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java applet介紹,Java中的Applet介紹

Java中的Applet介紹

釋出時間:2020-05-23 16:48:49

來源:億速雲

閱讀:169

作者:鴿子

Applet

1.概述請參照如上章節導航進行閱讀

Applet 是一種 Java 程式。它一般運作在支援 Java 的 Web 浏覽器内。因為它有完整的 Java API 支援,是以 Applet 是一個全功能的 Java 應用程式。

如下所示是獨立的 Java 應用程式和 applet 程式之間重要的不同:Java 中 Applet 類繼承了 java.applet.Applet 類

Applet 類沒有定義 main(),是以一個 Applet 程式不會調用 main() 方法

Applet 被設計為嵌入在一個 HTML 頁面

當使用者浏覽包含 Applet 的 HTML 頁面,Applet 的代碼就被下載下傳到使用者的機器上

要檢視一個 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏覽器的一個插件,或一個獨立的運作時環境

使用者機器上的 JVM 建立一個 Applet 類的執行個體,并調用 Applet 生命周期過程中的各種方法

Applet 有 Web 浏覽器強制執行的嚴格的安全規則,Applet 的安全機制被稱為沙箱安全

Applet 需要的其他類可以用 Java 歸檔(JAR)檔案的形式下載下傳下來

2.Applet的生命周期

Applet 類中的四個方法給我們提供了一個架構,你可以在該架構上開發小程式:init: 該方法的目的是為你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标記内的 param 标簽被處理後調用該方法。

start: 浏覽器調用 init 方法後,該方法被自動調用。每當使用者從其他頁面傳回到包含 Applet 的頁面時,則調用該方法。

stop: 當使用者從包含 Applet 的頁面移除的時候,該方法自動被調用。是以,可以在相同的 Applet 中反複調用該方法。

destroy: 此方法僅當浏覽器正常關閉時調用。因為 Applet 隻有在 HTML 網頁上有效,是以你不應該在使用者離開包含 Applet 的頁面後遺漏任何資源。

paint: 該方法在 start() 方法之後立即被調用,或者在 Applet 需要重繪在浏覽器的時候調用。paint() 方法實際上繼承于 java.awt。

3.一個簡單Applet程式

下面是一個簡單的 Applet 程式 HelloWorldApplet.java:import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class HelloWorldApplet extends Applet

{

public void paint (Graphics g)

{

g.drawString ("Hello World", 25, 50);

}

}

這些 import 語句将以下類導入到我們的 Applet 類中:java.applet.Applet.

java.awt.Graphics.

沒有這些 import 語句,Java 編譯器就識别不了 Applet 和 Graphics 類。

4.Applet類

每一個 Applet 都是 java.applet.Applet 類的子類,基礎的 Applet 類提供了供衍生類調用的方法,以此來得到浏覽器上下文的資訊和服務。

這些方法做了如下事情:得到 Applet 的參數

得到包含 Applet 的 HTML 檔案的網絡位置

得到 Applet 類目錄的網絡位置

列印浏覽器的狀态資訊

擷取一張圖檔

擷取一個音頻片段

播放一個音頻片段

調整此 Applet 的大小

除此之外,Applet 類還提供了一個接口,該接口供 Viewer 或浏覽器來擷取 Applet 的資訊,并且來控制 Applet 的執行。

Viewer 可能是:請求 Applet 作者、版本和版權的資訊

請求 Applet 識别的參數的描述

初始化 Applet

銷毀 Apple

開始執行 Applet

結束執行 Applet

Applet 類提供了對這些方法的預設實作,這些方法可以在需要的時候重寫。

"Hello,World" applet 都是按标準編寫的。唯一被重寫的方法是 paint 方法。

5.Applet的調用

Applet 是一種 Java 程式。它一般運作在支援 Java 的 Web 浏覽器内。因為它有完整的 Java API 支援,是以 Applet 是一個全功能的 Java 應用程式。

<applet> 标簽是在HTML檔案中嵌入 Applet 的基礎。以下是一個調用"Hello World" applet 的例子;

The Hello, World Applet

If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"

message would appear here.

注意: 你可以參照 HTML Applet 标簽來更多的了解從 HTML 中調用 applet 的方法。

<applet> 标簽的屬性指定了要運作的 Applet 類。width 和 height 用來指定 Applet 運作面闆的初始大小。Applet 必須使用 </applet> 标簽來關閉。

如果 Applet 接受參數,那麼參數的值需要在 <param>标簽裡添加,該标簽位于 <applet> 和 </applet> 之間。浏覽器忽略了 applet 标簽之間的文本和其他标簽。

不支援 Java 的浏覽器不能執行 <applet> 和 </applet>。是以,在标簽之間顯示并且和 applet 沒有關系的任何東西,在不支援的 Java 的浏覽器裡是可見的。

Viewer 或者浏覽器在文檔的位置尋找編譯過的 Java 代碼,要指定文檔的路徑,得使用 <applet> 标簽的 codebase 屬性指定。

如下所示:

code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">

如果 Applet 所在一個包中而不是預設包,那麼所在的包必須在 code 屬性裡指定,例如:

width="320" height="120">

6.獲得Applet參數

下面的例子示範了如何使用一個 Applet 響應來設定檔案中指定的參數。該 Applet 顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顔色。

第二種顔色和每一列的大小通過文檔中的 Applet 的參數指定。

CheckerApplet 在 init() 方法裡得到它的參數。也可以在 paint() 方法裡得到它的參數。然而,在 Applet 開始得到值并儲存了設定,而不是每一次重新整理的時候都得到值,這樣是很友善,并且高效的。

Applet viewer 或者浏覽器在 Applet 每次運作的時候調用 init() 方法。在加載 Applet 之後,Viewer 立即調用 init() 方法(Applet.init()什麼也沒做),重寫該方法的預設實作,添加一些自定義的初始化代碼。

Applet.getParameter() 方法通過給出參數名稱得到參數值。如果得到的值是數字或者其他非字元資料,那麼必須解析為字元串類型。

下例是 CheckerApplet.java 的修改:import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class CheckerApplet extends Applet

{

int squareSize = 50;// 初始化預設大小

public void init () {}

private void parseSquareSize (String param) {}

private Color parseColor (String param) {}

public void paint (Graphics g) {}

}

下面是 CheckerApplet 類的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:public void init ()

{

String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");

parseSquareSize (squareSizeParam);

String colorParam = getParameter ("color");

Color fg = parseColor (colorParam);

setBackground (Color.black);

setForeground (fg);

}

private void parseSquareSize (String param)

{

if (param == null) return;

try {

squareSize = Integer.parseInt (param);

}

catch (Exception e) {

// 保留預設值

}

}

該 Applet 調用 parseSquareSize(),來解析 squareSize 參數。parseSquareSize() 調用了庫方法 Integer. parseInt() 該方法将一個字元串解析為一個整數,當參數無效的時候,Integer.parseInt() 抛出異常。

是以,parseSquareSize() 方法也是捕獲異常的,并不允許 Applet 接受無效的輸入。

Applet 調用 parseColor() 方法将顔色參數解析為一個 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字元串的比較,來比對參數的值和預定義顔色的名字。你需要實作這些方法來使 Applet 工作。

7.指定Applet參數

如下的例子是一個 HTML 檔案,其中嵌入了 CheckerApplet 類。HTML檔案通過使用 <param> 标簽的方法給 applet 指定了兩個參數。

Checkerboard Applet

注意: 參數名字大小寫不敏感。

8.應用程式轉換成Applet

将圖形化的 Java 應用程式(是指,使用 AWT 的應用程式和使用 Java 程式啟動器啟動的程式)轉換成嵌入在web頁面裡的 applet 是很簡單的。

下面是将應用程式轉換成 Applet 的幾個步驟:編寫一個 HTML 頁面,該頁面帶有能加載 applet 代碼的标簽。

編寫一個 JApplet 類的子類,将該類設定為 public。否則,Applet 不能被加載。

消除應用程式的 main() 方法。不要為應用程式構造架構視窗,因為你的應用程式要顯示在浏覽器中。

将應用程式中架構視窗的構造方法裡的初始化代碼移到 Applet 的 init() 方法中,你不必顯示的構造 Applet 對象,浏覽器将通過調用 init() 方法來執行個體化一個對象。

移除對 setSize() 方法的調用,對于 Applet 來講,大小已經通過 HTML 檔案裡的 width 和 height 參數設定好了。

移除對 setDefaultCloseOperation() 方法的調用。Applet 不能被關閉,它随着浏覽器的退出而終止。

如果應用程式調用了 setTitle() 方法,消除對該方法的調用。applet 不能有标題欄。(當然你可以給通過 html 的 title 标簽給網頁自身命名)

不要調用 setVisible(true), Applet 是自動顯示的。

9.事件處理

Applet 類從 Container 類繼承了許多事件處理方法。Container 類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent() 和 processMouseEvent(),用來處理特别類型的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做 processEvent。

為了響應一個事件,Applet 必須重寫合适的事件處理方法。import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.applet.Applet;

import java.awt.Graphics;

public class ExampleEventHandling extends Applet

implements MouseListener {

StringBuffer strBuffer;

public void init() {

addMouseListener(this);

strBuffer = new StringBuffer();

addItem("initializing the applet ");

}

public void start() {

addItem("starting the applet ");

}

public void stop() {

addItem("stopping the applet ");

}

public void destroy() {

addItem("unloading the applet");

}

void addItem(String word) {

System.out.println(word);

strBuffer.append(word);

repaint();

}

public void paint(Graphics g) {

//Draw a Rectangle around the applet's display area.

g.drawRect(0, 0,

getWidth() - 1,

getHeight() - 1);

//display the string inside the rectangle.

g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);

}

public void mouseEntered(MouseEvent event) {

}

public void mouseExited(MouseEvent event) {

}

public void mousePressed(MouseEvent event) {

}

public void mouseReleased(MouseEvent event) {

}

public void mouseClicked(MouseEvent event) {

addItem("mouse clicked! ");

}

}

如下調用該 Applet:

Event Handling

width="300" height="300">

最開始運作,Applet 顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然後你一點選矩形框,就會顯示 "mouse clicked" 。

10.顯示圖檔

Applet 能顯示 GIF, JPEG, BMP 等其他格式的圖檔。為了在 Applet 中顯示圖檔,你需要使用 java.awt.Graphics 類的 drawImage() 方法。

如下執行個體示範了顯示圖檔的所有步驟:import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class ImageDemo extends Applet

{

private Image image;

private AppletContext context;

public void init()

{

context = this.getAppletContext();

String imageURL = this.getParameter("image");

if(imageURL == null)

{

imageURL = "java.jpg";

}

try

{

URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);

image = context.getImage(url);

}catch(MalformedURLException e)

{

e.printStackTrace();

// Display in browser status bar

context.showStatus("Could not load image!");

}

}

public void paint(Graphics g)

{

context.showStatus("Displaying image");

g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);

g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);

}

}

如下調用該 applet:

The ImageDemo applet

11.播放音頻

Applet 能通過使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音頻。AudioClip 接口定義了三個方法:public void play(): 從一開始播放音頻片段一次

public void loop(): 循環播放音頻片段

public void stop(): 停止播放音頻片段

為了得到 AudioClip 對象,你必須調用 Applet 類的 getAudioClip() 方法。無論 URL 指向的是否是一個真實的音頻檔案,該方法都會立即傳回結果。

直到要播放音頻檔案時,該檔案才會下載下傳下來。

如下執行個體示範了播放音頻的所有步驟:import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class AudioDemo extends Applet

{

private AudioClip clip;

private AppletContext context;

public void init()

{

context = this.getAppletContext();

String audioURL = this.getParameter("audio");

if(audioURL == null)

{

audioURL = "default.au";

}

try

{

URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);

clip = context.getAudioClip(url);

}catch(MalformedURLException e)

{

e.printStackTrace();

context.showStatus("Could not load audio file!");

}

}

public void start()

{

if(clip != null)

{

clip.loop();

}

}

public void stop()

{

if(clip != null)

{

clip.stop();

}

}

}

如下調用 applet:

The ImageDemo applet

你可以使用你電腦上的 test.wav 來測試上面的執行個體。