Java中的Applet介紹
釋出時間:2020-05-23 16:48:49
來源:億速雲
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作者:鴿子
Applet
1.概述請參照如上章節導航進行閱讀
Applet 是一種 Java 程式。它一般運作在支援 Java 的 Web 浏覽器内。因為它有完整的 Java API 支援,是以 Applet 是一個全功能的 Java 應用程式。
如下所示是獨立的 Java 應用程式和 applet 程式之間重要的不同:Java 中 Applet 類繼承了 java.applet.Applet 類
Applet 類沒有定義 main(),是以一個 Applet 程式不會調用 main() 方法
Applet 被設計為嵌入在一個 HTML 頁面
當使用者浏覽包含 Applet 的 HTML 頁面,Applet 的代碼就被下載下傳到使用者的機器上
要檢視一個 Applet 需要 JVM。 JVM 可以是 Web 浏覽器的一個插件,或一個獨立的運作時環境
使用者機器上的 JVM 建立一個 Applet 類的執行個體,并調用 Applet 生命周期過程中的各種方法
Applet 有 Web 浏覽器強制執行的嚴格的安全規則,Applet 的安全機制被稱為沙箱安全
Applet 需要的其他類可以用 Java 歸檔(JAR)檔案的形式下載下傳下來
2.Applet的生命周期
Applet 類中的四個方法給我們提供了一個架構,你可以在該架構上開發小程式:init: 該方法的目的是為你的 Applet 提供所需的任何初始化。在 Applet 标記内的 param 标簽被處理後調用該方法。
start: 浏覽器調用 init 方法後,該方法被自動調用。每當使用者從其他頁面傳回到包含 Applet 的頁面時,則調用該方法。
stop: 當使用者從包含 Applet 的頁面移除的時候,該方法自動被調用。是以,可以在相同的 Applet 中反複調用該方法。
destroy: 此方法僅當浏覽器正常關閉時調用。因為 Applet 隻有在 HTML 網頁上有效,是以你不應該在使用者離開包含 Applet 的頁面後遺漏任何資源。
paint: 該方法在 start() 方法之後立即被調用,或者在 Applet 需要重繪在浏覽器的時候調用。paint() 方法實際上繼承于 java.awt。
3.一個簡單Applet程式
下面是一個簡單的 Applet 程式 HelloWorldApplet.java:import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class HelloWorldApplet extends Applet
{
public void paint (Graphics g)
{
g.drawString ("Hello World", 25, 50);
}
}
這些 import 語句将以下類導入到我們的 Applet 類中:java.applet.Applet.
java.awt.Graphics.
沒有這些 import 語句,Java 編譯器就識别不了 Applet 和 Graphics 類。
4.Applet類
每一個 Applet 都是 java.applet.Applet 類的子類,基礎的 Applet 類提供了供衍生類調用的方法,以此來得到浏覽器上下文的資訊和服務。
這些方法做了如下事情:得到 Applet 的參數
得到包含 Applet 的 HTML 檔案的網絡位置
得到 Applet 類目錄的網絡位置
列印浏覽器的狀态資訊
擷取一張圖檔
擷取一個音頻片段
播放一個音頻片段
調整此 Applet 的大小
除此之外,Applet 類還提供了一個接口,該接口供 Viewer 或浏覽器來擷取 Applet 的資訊,并且來控制 Applet 的執行。
Viewer 可能是:請求 Applet 作者、版本和版權的資訊
請求 Applet 識别的參數的描述
初始化 Applet
銷毀 Apple
開始執行 Applet
結束執行 Applet
Applet 類提供了對這些方法的預設實作,這些方法可以在需要的時候重寫。
"Hello,World" applet 都是按标準編寫的。唯一被重寫的方法是 paint 方法。
5.Applet的調用
Applet 是一種 Java 程式。它一般運作在支援 Java 的 Web 浏覽器内。因為它有完整的 Java API 支援,是以 Applet 是一個全功能的 Java 應用程式。
<applet> 标簽是在HTML檔案中嵌入 Applet 的基礎。以下是一個調用"Hello World" applet 的例子;
The Hello, World Applet
If your browser was Java-enabled, a "Hello, World"
message would appear here.
注意: 你可以參照 HTML Applet 标簽來更多的了解從 HTML 中調用 applet 的方法。
<applet> 标簽的屬性指定了要運作的 Applet 類。width 和 height 用來指定 Applet 運作面闆的初始大小。Applet 必須使用 </applet> 标簽來關閉。
如果 Applet 接受參數,那麼參數的值需要在 <param>标簽裡添加,該标簽位于 <applet> 和 </applet> 之間。浏覽器忽略了 applet 标簽之間的文本和其他标簽。
不支援 Java 的浏覽器不能執行 <applet> 和 </applet>。是以,在标簽之間顯示并且和 applet 沒有關系的任何東西,在不支援的 Java 的浏覽器裡是可見的。
Viewer 或者浏覽器在文檔的位置尋找編譯過的 Java 代碼,要指定文檔的路徑,得使用 <applet> 标簽的 codebase 屬性指定。
如下所示:
code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
如果 Applet 所在一個包中而不是預設包,那麼所在的包必須在 code 屬性裡指定,例如:
width="320" height="120">
6.獲得Applet參數
下面的例子示範了如何使用一個 Applet 響應來設定檔案中指定的參數。該 Applet 顯示了一個黑色棋盤圖案和第二種顔色。
第二種顔色和每一列的大小通過文檔中的 Applet 的參數指定。
CheckerApplet 在 init() 方法裡得到它的參數。也可以在 paint() 方法裡得到它的參數。然而,在 Applet 開始得到值并儲存了設定,而不是每一次重新整理的時候都得到值,這樣是很友善,并且高效的。
Applet viewer 或者浏覽器在 Applet 每次運作的時候調用 init() 方法。在加載 Applet 之後,Viewer 立即調用 init() 方法(Applet.init()什麼也沒做),重寫該方法的預設實作,添加一些自定義的初始化代碼。
Applet.getParameter() 方法通過給出參數名稱得到參數值。如果得到的值是數字或者其他非字元資料,那麼必須解析為字元串類型。
下例是 CheckerApplet.java 的修改:import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class CheckerApplet extends Applet
{
int squareSize = 50;// 初始化預設大小
public void init () {}
private void parseSquareSize (String param) {}
private Color parseColor (String param) {}
public void paint (Graphics g) {}
}
下面是 CheckerApplet 類的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:public void init ()
{
String squareSizeParam = getParameter ("squareSize");
parseSquareSize (squareSizeParam);
String colorParam = getParameter ("color");
Color fg = parseColor (colorParam);
setBackground (Color.black);
setForeground (fg);
}
private void parseSquareSize (String param)
{
if (param == null) return;
try {
squareSize = Integer.parseInt (param);
}
catch (Exception e) {
// 保留預設值
}
}
該 Applet 調用 parseSquareSize(),來解析 squareSize 參數。parseSquareSize() 調用了庫方法 Integer. parseInt() 該方法将一個字元串解析為一個整數,當參數無效的時候,Integer.parseInt() 抛出異常。
是以,parseSquareSize() 方法也是捕獲異常的,并不允許 Applet 接受無效的輸入。
Applet 調用 parseColor() 方法将顔色參數解析為一個 Color 值。parseColor() 方法做了一系列字元串的比較,來比對參數的值和預定義顔色的名字。你需要實作這些方法來使 Applet 工作。
7.指定Applet參數
如下的例子是一個 HTML 檔案,其中嵌入了 CheckerApplet 類。HTML檔案通過使用 <param> 标簽的方法給 applet 指定了兩個參數。
Checkerboard Applet
注意: 參數名字大小寫不敏感。
8.應用程式轉換成Applet
将圖形化的 Java 應用程式(是指,使用 AWT 的應用程式和使用 Java 程式啟動器啟動的程式)轉換成嵌入在web頁面裡的 applet 是很簡單的。
下面是将應用程式轉換成 Applet 的幾個步驟:編寫一個 HTML 頁面,該頁面帶有能加載 applet 代碼的标簽。
編寫一個 JApplet 類的子類,将該類設定為 public。否則,Applet 不能被加載。
消除應用程式的 main() 方法。不要為應用程式構造架構視窗,因為你的應用程式要顯示在浏覽器中。
将應用程式中架構視窗的構造方法裡的初始化代碼移到 Applet 的 init() 方法中,你不必顯示的構造 Applet 對象,浏覽器将通過調用 init() 方法來執行個體化一個對象。
移除對 setSize() 方法的調用,對于 Applet 來講,大小已經通過 HTML 檔案裡的 width 和 height 參數設定好了。
移除對 setDefaultCloseOperation() 方法的調用。Applet 不能被關閉,它随着浏覽器的退出而終止。
如果應用程式調用了 setTitle() 方法,消除對該方法的調用。applet 不能有标題欄。(當然你可以給通過 html 的 title 标簽給網頁自身命名)
不要調用 setVisible(true), Applet 是自動顯示的。
9.事件處理
Applet 類從 Container 類繼承了許多事件處理方法。Container 類定義了幾個方法,例如:processKeyEvent() 和 processMouseEvent(),用來處理特别類型的事件,還有一個捕獲所有事件的方法叫做 processEvent。
為了響應一個事件,Applet 必須重寫合适的事件處理方法。import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class ExampleEventHandling extends Applet
implements MouseListener {
StringBuffer strBuffer;
public void init() {
addMouseListener(this);
strBuffer = new StringBuffer();
addItem("initializing the applet ");
}
public void start() {
addItem("starting the applet ");
}
public void stop() {
addItem("stopping the applet ");
}
public void destroy() {
addItem("unloading the applet");
}
void addItem(String word) {
System.out.println(word);
strBuffer.append(word);
repaint();
}
public void paint(Graphics g) {
//Draw a Rectangle around the applet's display area.
g.drawRect(0, 0,
getWidth() - 1,
getHeight() - 1);
//display the string inside the rectangle.
g.drawString(strBuffer.toString(), 10, 20);
}
public void mouseEntered(MouseEvent event) {
}
public void mouseExited(MouseEvent event) {
}
public void mousePressed(MouseEvent event) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent event) {
}
public void mouseClicked(MouseEvent event) {
addItem("mouse clicked! ");
}
}
如下調用該 Applet:
Event Handling
width="300" height="300">
最開始運作,Applet 顯示 "initializing the applet. Starting the applet.",然後你一點選矩形框,就會顯示 "mouse clicked" 。
10.顯示圖檔
Applet 能顯示 GIF, JPEG, BMP 等其他格式的圖檔。為了在 Applet 中顯示圖檔,你需要使用 java.awt.Graphics 類的 drawImage() 方法。
如下執行個體示範了顯示圖檔的所有步驟:import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class ImageDemo extends Applet
{
private Image image;
private AppletContext context;
public void init()
{
context = this.getAppletContext();
String imageURL = this.getParameter("image");
if(imageURL == null)
{
imageURL = "java.jpg";
}
try
{
URL url = new URL(this.getDocumentBase(), imageURL);
image = context.getImage(url);
}catch(MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
// Display in browser status bar
context.showStatus("Could not load image!");
}
}
public void paint(Graphics g)
{
context.showStatus("Displaying image");
g.drawImage(image, 0, 0, 200, 84, null);
g.drawString("www.javalicense.com", 35, 100);
}
}
如下調用該 applet:
The ImageDemo applet
11.播放音頻
Applet 能通過使用 java.applet 包中的 AudioClip 接口播放音頻。AudioClip 接口定義了三個方法:public void play(): 從一開始播放音頻片段一次
public void loop(): 循環播放音頻片段
public void stop(): 停止播放音頻片段
為了得到 AudioClip 對象,你必須調用 Applet 類的 getAudioClip() 方法。無論 URL 指向的是否是一個真實的音頻檔案,該方法都會立即傳回結果。
直到要播放音頻檔案時,該檔案才會下載下傳下來。
如下執行個體示範了播放音頻的所有步驟:import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
public class AudioDemo extends Applet
{
private AudioClip clip;
private AppletContext context;
public void init()
{
context = this.getAppletContext();
String audioURL = this.getParameter("audio");
if(audioURL == null)
{
audioURL = "default.au";
}
try
{
URL url = new URL(this.getDocumentBase(), audioURL);
clip = context.getAudioClip(url);
}catch(MalformedURLException e)
{
e.printStackTrace();
context.showStatus("Could not load audio file!");
}
}
public void start()
{
if(clip != null)
{
clip.loop();
}
}
public void stop()
{
if(clip != null)
{
clip.stop();
}
}
}
如下調用 applet:
The ImageDemo applet
你可以使用你電腦上的 test.wav 來測試上面的執行個體。