之前做自定義View的時候,知道需要重寫onMeasure()、onLayout()、onDraw()方法,便是對于View的繪制流程一直不是很了解,這裡有機會學習一下,與大家分享,有不對的地方,歡迎大家指出~
一、android繪制view的過程簡單描述
簡單描述可以解釋為:計算大小(measure),布局坐标計算(layout),繪制到螢幕(draw);
下面看看每一步的動作到底是什麼,
第一步:當activity啟動的時候,觸發初始化view過程的是由Window對象的DecorView調用View(LayoutInflater.from(context).inflate)對象的
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
方法開始的,這個方法是final類型的,也就是所有的子類都不能繼承該方法,保證android初始化view的原理不變。具體參數類值,後面會介紹。
第二步:View的measure方法 onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec),該方法進行實質性的view大小計算。注意:view的大小是有父view和自己的大小決定的,而不是單一決定的。這也就是為什麼ViewGroup的子類會重新該方法,比如LinearLayout等。因為他們要計算自己和子view的大小。View基類有自己的實作,隻是設定大小。其實根據源碼來看,measure的過程本質上就是把Match_parent和wrap_content轉換為實際大小 ,否則子view的尺寸都是固定的了,也就沒必要有measure的過程。
第三步:當measure結束時,回到DecorView,計算大小計算好了,那麼就開始布局了,開始調用view的
public final void layout(int l, int t, int r, int b)
該方法也是final類型的,目的和measure方法一樣。layout方法内部會調用onlayout(int l, int t, int r, int b )方法,二ViewGroup将此方法abstract的了,是以我們繼承ViewGroup的時候,需要重新該方法。該方法的本質是通過measure計算好的大小,計算出view在螢幕上的坐标點
第四步:measure過了,layout過了,那麼就要開始繪制到螢幕上了,是以開始調用view的 public void draw(Canvas canvas)方法,此時方法不是final了,原因是程式員可以自己畫,内部會調用ondraw,我們經常需要重寫的方法。
以上就是view的大概工作過程,當然了,隻是概述,細節多成馬了!!!!! 此篇部落格隻分析onMeasure()過程,後續也會繼續分析onLayout()、onDraw()過程。
二、onMeasure()過程分析
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)的參數來源及代表的意思
這個兩個參數都是有父view傳遞過來的,代表了父view的建議大小。每個整數都包含了兩部分的資訊,第一部分:表示測量模式(mode),第二部分:父view的大小 (size),因為對于詳細測量值(measureSpec)需要兩樣東西來确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。而measureSpec,size,mode他們三個的關系,都封裝在View類中的一個内部類裡,名叫MeasureSpec。這就是為什麼,我們在重寫onmeasure方法是需要:int specMode = MeasureSpec.getMode(spec); int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);這樣調用,因為MeasureSpec知道怎麼讀取。
MeasureSpec:
因為MeasureSpec類很小,而且設計的很巧妙,是以我貼出了全部的源碼并進行了詳細的标注。(掌握MeasureSpec的機制後會對整個Measure方法有更深刻的了解)
/**
* MeasureSpec封裝了父布局傳遞給子布局的布局要求,每個MeasureSpec代表了一組寬度和高度的要求
* MeasureSpec由size和mode組成。
* 三種Mode:
* 1.UNSPECIFIED
* 父不沒有對子施加任何限制,子可以是任意大小(也就是未指定)
* (UNSPECIFIED在源碼中的處理和EXACTLY一樣。當View的寬高值設定為0的時候或者沒有設定寬高時,模式為UNSPECIFIED
* 2.EXACTLY
* 父決定子的确切大小,子被限定在給定的邊界裡,忽略本身想要的大小。
* (當設定width或height為match_parent時,模式為EXACTLY,因為子view會占據剩餘容器的空間,是以它大小是确定的)
* 3.AT_MOST
* 子最大可以達到的指定大小
* (當設定為wrap_content時,模式為AT_MOST, 表示子view的大小最多是多少,這樣子view會根據這個上限來設定自己的尺寸)
*
* MeasureSpecs使用了二進制去減少對象的配置設定。
*/
public class MeasureSpec {
// 進位大小為2的30次方(int的大小為32位,是以進位30位就是要使用int的最高位和倒數第二位也就是32和31位做标志位)
private static final int MODE_SHIFT = 30;
// 運算遮罩,0x3為16進制,10進制為3,二進制為11。3向左進位30,就是11 00000000000(11後跟30個0)
// (遮罩的作用是用1标注需要的值,0标注不要的值。因為1與任何數做與運算都得任何數,0與任何數做與運算都得0)
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
// 0向左進位30,就是00 00000000000(00後跟30個0)
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
// 1向左進位30,就是01 00000000000(01後跟30個0)
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
// 2向左進位30,就是10 00000000000(10後跟30個0)
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
/**
* 根據提供的size和mode得到一個詳細的測量結果
*/
// measureSpec = size + mode; (注意:二進制的加法,不是十進制的加法!)
// 這裡設計的目的就是使用一個32位的二進制數,32和31位代表了mode的值,後30位代表size的值
// 例如size=100(4),mode=AT_MOST,則measureSpec=100+10000...00=10000..00100
public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
return size + mode;
}
/**
* 通過詳細測量結果獲得mode
*/
// mode = measureSpec & MODE_MASK;
// MODE_MASK = 11 00000000000(11後跟30個0),原理是用MODE_MASK後30位的0替換掉measureSpec後30位中的1,再保留32和31位的mode值。
// 例如10 00..00100 & 11 00..00(11後跟30個0) = 10 00..00(AT_MOST),這樣就得到了mode的值
public static int getMode(int measureSpec) {
return (measureSpec & MODE_MASK);
}
/**
* 通過詳細測量結果獲得size
*/
// size = measureSpec & ~MODE_MASK;
// 原理同上,不過這次是将MODE_MASK取反,也就是變成了00 111111(00後跟30個1),将32,31替換成0也就是去掉mode,保留後30位的size
public static int getSize(int measureSpec) {
return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}
/**
* 重寫的toString方法,列印mode和size的資訊,這裡省略
*/
public static String toString(int measureSpec) {
return null;
}
}
源碼中的onMeasure():
知道了widthMeasureSpec和heightMeasureSpec是什麼以後,我們就可以來看onMeasure方法了:
/**
* 這個方法需要被重寫,應該由子類去決定測量的寬高值,
*/
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
在onMeasure中隻調用了setMeasuredDimension()方法,接受兩個參數,這兩個參數是通過 getDefaultSize方法得到的,我們到源碼裡看看getDefaultSize究竟做了什麼 。
getDefaultSize():
/**
* 作用是傳回一個預設的值,如果MeasureSpec沒有強制限制的話則使用提供的大小.否則在允許範圍内可任意指定大小
* 第一個參數size為提供的預設大小,第二個參數為測量的大小
*/
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
// Mode = UNSPECIFIED時使用提供的預設大小
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
// Mode = AT_MOST,EXACTLY時使用測量的大小
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),這裡就是擷取最小寬度作為預設值,然後再根據具體的測量值和選用的模式來得到widthMeasureSpec。heightMeasureSpec同理。之後将widthMeasureSpec,heightMeasureSpec傳入setMeasuredDimension()方法。
setMeasuredDimension():
/**
* 這個方法必須由onMeasure(int, int)來調用,來存儲測量的寬,高值。
*/
protected final void setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) {
mMeasuredWidth = measuredWidth;
mMeasuredHeight = measuredHeight;
mPrivateFlags |= PFLAG_MEASURED_DIMENSION_SET;
}
這個方法就是我們重寫onMeasure()所要實作的最終目的。它的作用就是存儲我們測量好的寬高值。
這下思路清晰了,現在的任務就是計算出準确的measuredWidth和heightMeasureSpec并傳遞進去,我們所有的測量任務就算完成了。
源碼中使用的getDefaultSize()隻是簡單的測量了寬高值,在實際使用時需要精細、具體的測量。而具體的測量任務就交給我們在子類中重寫的onMeasure方法。
在子類中重寫的onMeasure:
在測量之前首先要明确一點,需要測量的是一個View(例如TextView),還是一個ViewGroup(例如LinearLayout),還是多個ViewGroup嵌套。如果隻有一個View的話我們就測量這一個就可以了,如果有多個View或者ViewGroup嵌套我們就需要循環周遊視圖中所有的View。ViewGroup中計算子View大小的核心在measureChildren方法,下面我們看看它是如何工作的。
measureChildren()
/**
* 周遊所有的子view去測量自己(跳過GONE類型View)
* @param widthMeasureSpec 父視圖的寬詳細測量值
* @param heightMeasureSpec 父視圖的高詳細測量值
*/
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
代碼很簡單,就是周遊所有的子View,如果View的狀态不是GONE就調用measureChild去進行下一步的測量
measureChild()
/**
* 測量單個視圖,将寬高和padding加在一起後交給getChildMeasureSpec去獲得最終的測量值
* @param child 需要測量的子視圖
* @param parentWidthMeasureSpec 父視圖的寬詳細測量值
* @param parentHeightMeasureSpec 父視圖的高詳細測量值
*/
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec,
int parentHeightMeasureSpec) {
// 取得子視圖的布局參數
final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
// 通過getChildMeasureSpec擷取最終的寬高詳細測量值
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
// 将計算好的寬高詳細測量值傳入measure方法,完成最後的測量
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
getChildMeasureSpec()
/**
* 在measureChildren中最難的部分:找出傳遞給child的MeasureSpec。
* 目的是結合父view的MeasureSpec與子view的LayoutParams資訊去找到最好的結果
* (也就是說子view的确切大小由兩方面共同決定:1.父view的MeasureSpec 2.子view的LayoutParams屬性)
*
* @param spec 父view的詳細測量值(MeasureSpec)
* @param padding view目前尺寸的的内邊距和外邊距(padding,margin)
* @param childDimension child在目前尺寸下的布局參數寬高值(LayoutParam.width,height)
*/
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
//父view的模式和大小
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
//通過父view計算出的子view = 父大小-邊距(父要求的大小,但子view不一定用這個值)
int size = Math.max(0, specSize - padding);
//子view想要的實際大小和模式(需要計算)
int resultSize = 0;
int resultMode = 0;
//通過1.父view的MeasureSpec 2.子view的LayoutParams屬性這兩點來确定子view的大小
switch (specMode) {
// 當父view的模式為EXACITY時,父view強加給子view确切的值(一般是父view設定為match_parent或者固定值的ViewGroup)
case MeasureSpec.EXACTLY:
// 當子view的LayoutParams>0也就是有确切的值
if (childDimension >= 0) {
//子view大小為子自身所賦的值,模式大小為EXACTLY
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
// 當子view的LayoutParams為MATCH_PARENT時(-1)
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
//子view大小為父view大小,模式為EXACTLY
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
// 當子view的LayoutParams為WRAP_CONTENT時(-2)
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//子view決定自己的大小,但最大不能超過父view,模式為AT_MOST
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 當父view的模式為AT_MOST時,父view強加給子view一個最大的值。(一般是父view設定為wrap_content)
case MeasureSpec.AT_MOST:
// 道理同上
if (childDimension >= 0) {
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 當父view的模式為UNSPECIFIED時,父容器不對view有任何限制,要多大給多大(多見于ListView、GridView)
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
// 子view大小為子自身所賦的值
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// 因為父view為UNSPECIFIED,是以MATCH_PARENT的話子類大小為0
resultSize = 0;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
// 因為父view為UNSPECIFIED,是以WRAP_CONTENT的話子類大小為0
resultSize = 0;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
分析完上面的代碼我們就可以知道一個View的繪制模式和預設的大小了,是以當我們在自定義一個View的時候,通過onMeasure就可以把View調成我們想要實作的大小和效果啦,至于onLayout、onDraw的流程分析,後面會給出個人的分析過程~
待更~