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【遊戲推薦】帝國時代4

作者:來自太空的洋蔥

前言:

《帝國時代 IV》是微軟旗下的著名即時戰略遊戲系列《帝國時代》的第四部作品,由水雷工作室(Relic Entertainment)開發。

【遊戲推薦】帝國時代4

本作仍以中世紀為時代背景,和過往系列遊戲一樣、遊戲目标就是操縱一個文明、帶領這個文明經曆數百年的曆史,通過各種方式征服所有敵人,在文明間的生存競賽中勝出,緻力于讓玩家置身于塑造現代世界的史詩般曆史戰役的中心

遊戲簡介

兩個全新的文明,8 個新地圖 – 您可以帶領西非強大的馬裡文明,依靠他們發達的采礦和黃金産業打造強大的經濟實力,建設史上最富有的貿易帝國。

或者使用奧斯曼文明集結其訓練有素的軍隊,打造曆史上存續時間最長的帝國之一,該帝國的軍隊包括當時全世界最大尺寸的火藥攻城武器:重型火炮,這種強大的火炮足以摧毀膽敢擋在您路上的一切敵人。

運用模組自定義遊戲 (測試版) - 在最新的模組編輯器測試版本中使用強大的創作者工具撰寫自己的命運。打造自己的小規模戰鬥和多人遊戲地圖、制作獨一無二的任務劇本、建立由資料驅動的調整包,并構思《帝國時代 IV》的全新遊玩模式。

重返曆史 – 當您沉浸于涵蓋英格蘭、中國乃至德裡蘇丹國等橫跨世界十大文明的豐富曆史場景時,這些輝煌的過去都是您追求最終勝利的序章。建造城市、管理資源并帶領您的軍隊征戰海陸,完成從黑暗時代以至文藝複興時期共橫跨 500 年曆史的 4 場獨特戰役及其所屬的 35 項任務。

适合所有玩家的一代 – 《帝國時代 IV》能為新手玩家帶來愉快的遊戲體驗,内含專供學習即時戰略遊戲精華的教程系統,以及特别設計的戰役故事模式,讓新手玩家能輕松完成設定、獲得勝利;而其全新遊戲機制、進化政策及戰鬥技術對資深玩家而言也不乏挑戰性。

挑戰世界 – 立即上線就可使用 PVP 和 PVE 多人遊戲模式 (包括排名賽季等),與最多 7 名好友進行競賽、合作或觀戰。

選擇曆史人物,共同成就非凡道路 – 不論是重新體驗聖女貞德擊敗英格蘭人的冒險旅程,或以成吉思汗的身份指揮強大蒙古軍隊征服整個亞洲,都由您主!您的每一個決定都是左右曆史成敗的關鍵

遊戲文明介紹

  • 英格蘭人

難度:★☆☆

公元850至1555年

關鍵詞:防禦、長弓、經濟

【遊戲推薦】帝國時代4

優秀的早期步兵為英格蘭提供了強大的作戰力量,農田的食物生産為其提供可靠的後盾。

城堡網絡

當敵人進入射程時,城鎮中心、哨站、石牆塔和大型箭塔可使其附近機關攻擊速度+20%的建築來守護邊界。

在大型箭塔中研究城堡網絡科技還可以進一步使攻擊速度+50%。

大型箭塔生産

大型箭塔具備獨特能力,可生産所有軍事機關。

戰争召喚

可以在黑暗時代(第一時代)中生産先鋒武士,另外英格蘭武士的生産速度+50%。

防禦城鎮

首都城鎮中心射出的箭矢速+1,而且村民可以使用短弓攻擊敵方機關。

農業島嶼

農田的建造成本-50%。

在帝王時代(第四時代)中研究圈地科技可以讓村民在農田工作時每3.5秒産生+1黃金。

造船工

海軍訓練可以提高碼頭的工作效率,使船隻建造成本-10%。

影響力

随着時代提升,磨坊影響範圍之内的農田采集速率+15%/+20%/+25%/+30%。

獨特機關

長弓兵:這種弓兵機關攻擊範圍+2,傷害+1,并自帶防禦性拒馬能力,可對地方騎兵造成眩暈和傷害。

  • 中國人

難度:★★★

公元907至1644年

關鍵詞:王朝、火藥、稅金

【遊戲推薦】帝國時代4

中國人可以在多個時代間轉移重心,部署各種獨特的機關并迅速進行建設。敵人如果想要跟上其發展的速度,就必須要不斷适應。

盛世王朝

以唐朝開始遊戲,偵察兵視野範圍+30%,并可以獲得村莊建築。

通過建造一個時代中的兩個地标建築來進入新朝代,并獲得特殊的加成,獨特機關和建築。

·宋朝:生産村民的速度+35%,并解鎖谷倉和諸葛弩手。

·元朝:村民,命官和軍事機關的移動速度+15%,并解鎖寶塔和火長矛騎兵。

·明朝:軍事機關生命值+10%,并解鎖擲彈兵。

快速建造

村民建造防禦設施的速度+50%,建造其他建築的速度+100%。

碼頭工作速度+20%。

火藥大師

在遊戲開始時免費解鎖化學科技,防禦建築改為使用手铳射擊槽,而不是射箭槽。

賦稅

訓練機關、研究科技以及存放資源可以産生稅金,并由朝廷命官收集。

影響力

在翰林院地标的影響範圍内建造軍事和經濟建築可以使産生的稅金+100%。

獨特機關

朝廷命官:可以使用監督能力使研究和軍事建築的工作速度+150%,還可以監督經濟建築以使村民存放的資源量+20%。

諸葛弩手:輕型遠端步兵機關,可以快速地發動爆發攻擊,擅長對付輕型機關。

皇宮衛兵:武士的替代機關。通過犧牲護甲來提高移動速度的重型近戰步兵。

蜂巢炮:輕型投石車的替代機關。這種攻城器械可以發射大片火箭,造成範圍傷害。

火長矛騎兵:擅長對付攻城器械和建築的輕型騎兵。自帶極大的視野範圍,并可以進行攻擊力巨大的沖鋒攻擊。

擲彈兵:輕型遠端火藥步兵,可以投擲手榴彈,造成範圍傷害。

  • 法蘭西人

難度:★☆☆

公元840至1559年

關鍵詞:貿易、騎兵,大型箭塔

【遊戲推薦】帝國時代4

法蘭西人可部署強大的騎兵機關,在堅固的陣地上可提高生産量。敵人必須做好抵禦強大的皇家騎士和其他裝甲機關沖鋒的準備。

皇家戰馬

在封建時代(第二時代)中可部署皇家騎士,并可研究強大的獨特騎兵科技。

大陸經濟

可發展更強大的經濟實力,資源存放建築建造成本-50%,經濟科技研究成本-30%。

城鎮中心工作速率各個時代中分别增加+10%、+15%、+20%、+20%。

貿易經濟

可使用商人和商船将您可選的任何類型資源帶回市場,而且商船帶回的資源量額外+20%。

在遊戲開始時于小地圖上顯示貿易站。

鐵匠的恩賜

進入新時代時,鐵匠鋪會免費提供近戰傷害科技。

影響力

用大型箭塔維持攻勢,其影響範圍内的靶場和馬廄生産機關成本-20%。

獨特機關

皇家騎士:這種重裝騎兵機關在完成沖鋒後的5秒内獲得+3的傷害加成。

弓弩手:這種弩手機關擁有+1的近戰護甲,并可以部署一面大盾,提供+5遠端護甲,持續30秒。

加農炮:這種替代手推炮的機關可以造成更多傷害,移動力更高,而且無需架設時間。

三桅戰船:擁有前置遠端手推炮的大型戰艦。

  • 神聖羅馬帝國

難度:★★☆

公元936至1517年

關鍵詞:步兵、宗教、防禦

【遊戲推薦】帝國時代4

進階教士可提升神聖羅馬帝國的經濟,其軍隊的核心由強大的步兵機關構成。他們在受到襲擊後能夠迅速恢複并發動強力反擊,令敵人難以招架。

宗教狂熱

可以通過在哨站、石塔和大型箭塔中放置聖物來彰顯帝國的實力,并使它們的護甲+50%、傷害+35%、攻擊範圍+25%、視野+25%。

在碼頭中每放置一個聖物可以使船隻的攻擊速度+5%(最大+25%)。

在建築中放置聖物可以每分鐘産生+100黃金。

帝國軍隊

用有效的科技更新您的步兵機關,并可以在封建時代(第二時代)訓練早期武士。

炮台建築學

所有的炮台科技研究成本-25%。

手推車

村民的資源運載量比其他文明多40%.

影響力

城鎮中心影響範圍内的建築将獲得緊急修理能力,啟動此能力可以修理建築,每秒恢複150生命值,持續20秒。

獨特機關

進階教士:可以對村民使用聖靈鼓舞能力,使他們的采集速率+40%,持續30秒。

國土傭仆:使用雙手巨劍的輕型近戰步兵機關,可以造成大量的範圍傷害。

  • 蒙古人

難度:★★★

公元1000至1500年

關鍵詞:侵略、騎兵、遊牧

【遊戲推薦】帝國時代4

蒙古人擁有高機動性,擅用騎兵作戰,他們可以快速遷移營地,在石料露頭附近建立據點,對敵方建築發動突襲,進而獲得經濟利益。在戰鬥開始時,敵人就将面對他們的騎兵突擊。

偉大統治

所有建築可以拆裝并重新部署至新的位置。

無需建造房屋,在遊戲開始時就擁有最大人口容量。

可以使用哨站網絡對敵方行動做出快速反應,哨站可以使附近的騎兵和商人移動速度+15%。

汗國

可以在黑暗時代(第一時代)派出強大的汗,并用信号箭為附近所有軍事機關提供強力加成。

汗和偵察兵可以使用獵隼偵察術能力來關注附近的區域。

遊牧收割者

建造牧場以替代農田,以此飼養綿羊來獲得食物。牧場位于敖包影響範圍内時生産綿羊的速度會加快。

突襲賞金

點燃敵方建築可以獲得25食物和25黃金。

強化運輸

運輸船登陸速度加快,更耐久,生命值+50%,移動速度+15%。

絲綢之路

派出商人探索絲綢之路,可以根據您活躍商人總數提升獲得的資源量。

3位以上的商人:+10%食物

5位以上的商人:+10%食物和木材

7位以上的商人:+10%食物、木材和黃金

9位以上的商人:+10%食物、木材、黃金和石料(需要在市場中研究石料商業科技才能獲得)。

影響力

在石料露頭上建造敖包可以産生影響力,并可以無需村民而采集石料。敖包在各個時代中每分鐘分别采集+80、100、120、150石料。

位于敖包影響範圍内的建築可以使用石料生産雙倍數量的機關或研究強化版的科技。

獨特機關

汗:可以随時代提升實力并解鎖信号箭能力的騎射手。

·機動箭:移動速度每秒+0.5格。

·攻速箭:攻擊速度+50%。

·護甲箭:護甲+2。

蒙古突騎:可以一邊移動一邊向所有方向攻擊的騎射手。

牽引式巨型投石機:移動速度、架設時間和攻擊速度較快。

  • 羅斯人

難度:★★☆

公元882至1547年

關鍵詞:擴張、騎兵、狩獵

羅斯可從鄉村獲得巨大利益,更容易從狩獵和林業活動中采集資源,并能集結強大的作戰機關。他們在遊戲早期階段可發展出強大的防禦工事和多樣化的經濟體系,敵人很難将其擊垮。

林地聯邦

可以使用木制要塞替代哨站,守衛您的領地。木制要塞自帶生命值+100%,駐紮欄位+3。

可以建造硬木栅欄,生命值+100%,建造時間更少。

獵人王子

與狩獵小屋訓練的偵察兵一起生存下去。狩獵小屋可以提供标準磨坊的所有優勢,同時還能夠通過附近的森林數量産生黃金。

皇家衛隊侍從

在封建時代(第二時代)就可以生産早期騎士。

羅德亞重構術

羅德亞船隻可以消耗一定資源轉換為任何類型的船隻。

羅德亞漁船可以直接在船上處理食物,無需傳回碼頭存放食物。

賞金獎勵

狩獵野生動物可以獲得黃金賞金,而且總賞金達到特定數額時可以為村民和狩獵小屋提供經濟加成。

100賞金

·+5%食物采集速率

·狩獵小屋每27秒産生黃金

250賞金

+10%食物采集速率

·狩獵小屋每24秒産生黃金

500賞金

+15%食物采集速率

·狩獵小屋每18秒産生黃金

黃金賞金數:綿羊+5、鹿+10、狼+25、野豬+75。

影響力

監督皆伐措施,當伐木場和城鎮中心在木制要塞影響範圍内時,村民存放木材量額外+20%。

獨特機關

僧侶戰士:宗教輕型騎兵,可以在戰鬥中鼓舞附近的機關,為他們提供+1護甲和+2傷害。

騎射手:輕型遠端騎兵機關,擁有較高機動力和傷害。

射擊軍:這種火槍兵在靜止不動時能力會增強,并擁有極高的近戰攻擊力。

羅德亞船隻:可以轉換為任何類型的船隻。

  • 德裡蘇丹國

難度:★★★

公元879至1526年

關鍵詞:大象、研究、宗教

德裡蘇丹國憑借其龐大的學者人脈網将敵人遠遠甩在身後。他們充分認識到,可以利用令人生畏的戰象将擋路的敵人統統踩在腳下。

學者文化

從黑暗時代(第一時代)開始就可在清真寺中訓練學者。可以比其他文明更早地研究并解鎖宗教科技。

學術成就

節省研發科技的成本,并能免費研究所有科技,但代價是研究速度大幅減慢。另外,科技研究的進度還可以暫停和恢複。

邊界防禦工事

使用可建造木栅欄的步兵機關為聚落建立防禦工事。建造守護者大院地标可以将此能力更新為建造石牆。

防禦水手

漁船可以進行遠端攻擊以自衛。

花園賞金

在漿果叢附近建造磨坊,便可将其培育成果園,并使其果園食物攜帶量+100。

村民從漿果叢采集食物的速率+30%,但無法從野豬處采集食物。

村民采集漿果叢的食物攜帶量+3。

影響力

在清真寺或穆斯林學塾中駐紮學者就可以提高位于它們影響範圍内的建築的研究速度,此加成效果取決于駐紮的學者總數。

獨特機關

學者:可以在黑暗時代(第一時代)訓練,擁有治療能力的宗教機關。

戰象:搭乘一名長矛兵的重型近戰騎兵機關,生命值和傷害較高,攻城攻擊能力強。

箭塔戰象:搭乘兩名步弓手的遠端騎兵機關,可以一邊移動一邊射擊。

  • 黑衣大食王朝

難度:★★☆

公元750至1517年

關鍵詞:科技、駱駝、城市規劃

黑衣大食王朝追求的是一個繁榮鼎盛的黃金時代,故将其建築的重點圍繞在智慧宮上,因而可解除重大經濟優勢。智慧宮亦推動着進入下一個時代的發展,讓玩家可取得先進科技。阿拔斯駱駝機關是對抗敵方騎兵的專家。

追尋知識

通過研究17項獨特的科技,滿足黑衣大食人對于知識的追求,這些科技能強化駱駝機關、軍事、宗教、經濟和貿易。

通過更新智慧宮的4個偏殿來推進時代。

駱駝戰士

駱駝的出現可以驚吓敵方騎兵的戰馬,使對方的傷害-20%。

攻城專家

步兵不需要攻城工程學科技就可以建造沖車、攻城塔、扭力弩炮和輕型投石車。

大型果園

在漿果附近建造磨坊,便可将其培育成果園,并使其果園食物攜帶量+100。

村民從漿果叢采集食物的速率加快30%,但無法從野豬處采集食物。

村民采集漿果叢的食物攜帶量+3。

貿易經濟

建立貿易路線可以使陸上商人的生産成本-33%。

造船廠

建造碼頭的木材成本-50%。

黃金時代

通過建造來開啟您的黃金時代,以強化采集、研究和生産速度。

位于智慧宮的影響範圍之内的建築火焰護甲+5,并增加一點黃金時代點數。黃金時代的解鎖點數為10、30和60座建築。

·階層1:村民采集速度+15%

·階層2:村民采集速度+15%、研究速度+15%

·階層3:村民采集速度+20%、研究速度+20%、生産速度+20%

獨特機關

駱駝射手:這種輕型遠端騎兵可以對輕型近戰步兵造成額外傷害。

駱駝騎兵:這種輕型近戰騎兵可以對其他騎兵機關造成額外傷害。

  • 奧斯曼人

難度:★★☆

公元990至1566年

關鍵詞:帝國議會、軍事學校、攻城

奧斯曼軍隊能夠快速擴張并稱霸戰場,而且得益于軍事學校的支援,能夠不斷生産機關,壯大軍陣的兵力。奧斯曼軍樂隊的戰鼓還可以為這些軍陣提供支援,他們可以用鼓聲向這些訓練有素的部隊發出信号,幫助他們取得戰局的優勢。

軍事學校訓練

建造軍事學校建築,可以在不消耗任何資源的情況下連續生産特定種類的機關,然而生産效率也随之下降。

帝國議會

訓練機關和時代推移會提供可轉化為維齊爾點數的經驗,行動成本越高,獲得的經驗就越多。獲得多達5點維齊爾點數并花費它們來解鎖強大的獨特奧斯曼加成。

運輸路線

商船和運輸船的移動速度增加。

影響力

在鐵匠鋪或大學影響範圍内建造的軍事生産建築将随年代推移獲得生産速度加成。

獨特機關

突厥騎射:騎手替代者。激活堅毅能力,可對遠端機關造成額外傷害,但會承受來自近戰武器的更多傷害。

奧斯曼軍樂隊:馬上戰鼓手,在開啟戰鼓能力時為附近機關提供軍事增益。

·攻擊戰鼓:提高攻擊速度。

·近戰防禦戰鼓:提升近戰護甲。

·遠端防禦戰鼓:提升遠端護甲。

蘇丹親兵:強大的火槍兵,可以修複攻城器械,并對騎兵造成額外傷害。

大型槳帆船:可以改造成一所水上軍事學校的大型戰艦。

重型火炮:可供部署的最大型的火藥攻城器械。具有遠距離攻擊範圍和區域打擊手段。

  • 馬裡人

難度:★★★

公元1235至1670年

關鍵詞:黃金經濟、步兵、牛

馬裡人可以依托強大的黃金和食物生産能力發展經濟。他們可以占領金礦以建造露天礦區,并利用這種發展上的優勢生産獨特的步兵機關。這些步兵機關可以從潛行狀态下發起攻擊,并向敵人投擲标槍。

露天礦區

坐享優越的黃金經濟,在黑暗時代(第一時代)于黃金礦脈上建造露天礦區,在不耗盡金礦的情況下開采黃金。村民可以在露天礦區激活時開采黃金。

如果黃金礦脈已完全枯竭,露天礦區将繼續從礦床中提取黃金。

影響力-礦業社群

在露天礦區影響範國内建造的每間房屋和采礦場将會提升黃金産量。

牛和牧場

在黑暗時代(第一時代)中從磨坊生産牛。村民可以快速收獲牛作為食物,或者将牛放置在獨特的養牛場建築,牛會随着時間的推移生産食物。

穆索法迪探路者

穆索法迪戰士和穆索法迪炮手的獨特機關可以激活潛行能力悄悄行動,并創造伏擊機會。

收費哨站

經過收費哨站的商人和商船會立即提供基于自身所攜帶黃金數額而定的額外黃金。

手稿貿易

完成貿易路線收集黃金時也會降低未來科技的研究時間。

當地水域

所有船隻在靠近碼頭時的移動速度增加。

獨特機關

·當佐兵:可替代長矛兵。輕型近戰步兵,生命值和近戰護甲更多,可以定期投擲标槍。

·戰士偵察兵:可以提高傷害、移動速度、生命值和生命恢複效果的輕型騎兵。

·穆索法迪戰士:快速的輕型反護甲步兵,可以使用潛行能力。

·擲槍兵:反遠端步兵,可以從遠距離投擲标槍。

·索法騎手:速度更快的重裝騎兵,成本、生命值和護甲都有所降低。

·穆索法迪火槍兵:快速移動的火槍兵,可使用潛行能力。

遊戲戰役:

  • 諾曼人

1066,黑斯廷斯戰役

在1066年,諾曼底的威廉向敵對的盎格魯·撒克遜人出兵,意圖奪取英格蘭王國。國王隻能有一個。

1069,北上約克

英格蘭當時受到諾曼人的統治,但并非所有人都滿意征服者國王的所作所為。

1105,巴約陷落

在諾曼底這邊,征服者威廉的兒子們為掌握帝國統治大權而兄弟相争。

1106,坦什布賴戰役

兄弟阋牆于此時便已注定。

1119,布雷穆勒戰役

兩位重量級王者的正面交鋒,将會決定諾曼底的命運。

1141,第一次林肯戰役

瑪蒂爾達皇後也開始為了奪取英格蘭王位采取行動,挑起了内戰的開端。

1153,瓦靈福德圍城戰

帝國未來的統治權危如累卵。群王四起……卻又隕落。

1216,多佛圍城戰

約翰國王治理英格蘭不力,導緻敵人入侵,意圖推翻他脆弱的統治。

1215,羅徹斯特圍城戰

約翰國王牢牢攫取着王位不放,而代價是要與自己的子民血戰。

1217,第二次林肯戰役

幼主繼位,英格蘭在叛亂的邊緣岌岌可危。保護王國的重任落在了一位年邁的騎士和一位女治安官身上。

  • 百年戰争

1351,三十人之戰

英格蘭國王為了征服法蘭西而發動戰争,在殘暴的劫掠與慘烈的戰鬥之中,一場競技将捍衛騎士精神的價值。

1360,巴黎圍城戰

令人聞風喪膽的英格蘭黑太子已經将整個法蘭西北部卷入了戰火之中。為了發動最後的攻擊,他的軍隊開始逼近這個國家的首都。

1364,動蕩法蘭西

混亂的風暴為法蘭西的生存帶來危機,國王必須确立自己的威信……抵禦襲來的侵略者、統治國内的農民。

1370,彭瓦揚戰役

異議和争吵分化了英格蘭軍。現在正是法蘭西出擊的好機會。

1429,奧爾良圍城戰

一名無懼的少女肩負起了國家的命運和王權的确立,她就是聖女貞德。

1429,帕泰戰役

聖女貞德的毅力得到了回報。英格蘭人開始撤退,她現在有機會對敵人發起緻命的攻擊。

1448,奪回諾曼底

諾曼底長久以來的領土之争将迎來一個壯烈的結局。

1450,福爾米尼戰役

百年戰争使國家飽受侵略、暴動、疾病和破壞之苦。現在法蘭西距離勝利隻有一步之遙。

  • 蒙古帝國

1223,迦勒迦河戰役

在1223年,蒙古軍隊轟轟烈烈地抵達西方。他們将面對一個毫無防備的新敵人:羅斯,并借此考驗自己的戰略并展現全部的實力。

1213,長城

在蒙古人第一次征伐歐洲的十年前,成吉思汗來到了他最雄心勃勃、意圖攻克的目标:長城。

1215,中都戰役

征服世界的決心帶領成吉思汗來到繁華的中國首都“中都”的城下。

1240,基輔圍城戰

羅斯各公國一個個落入東方侵略者之手,西方邊界隻剩基輔一城。

1241,裡格尼茨戰役

紀律嚴明且冷酷無情的蒙古人利用他們最可靠的政策“分化與征服”殺入了歐洲東部前線。

1241,蒂薩河戰役

匈牙利人給蒙古人挑釁式的突襲所激怒,緊緊追在這些新侵略者身後……這正符合拔都汗之意。

1267,大宋咽喉

忽必烈汗将目光投向了華夏大地。但一座堅不可摧的要塞和一群威武不屈的守軍橫亘在了他的稱帝之路上。

1268,鹿門山之障

宋人堅守城池,令蒙古人被迫改變政策:從大舉進攻改為圍困。

1273,襄陽城破

在南宋要塞最後的負隅頑抗中,襄陽城堅固的石牆見識到了巨型投石機的驚人威力。

  • 莫斯科的崛起

1238,重建莫斯科

在短短數年之間,曾經風光一時的羅斯公國被金帳汗國的蒙古侵略者徹底摧毀并吞并。然而,有個小城鎮将從灰燼中浴火重生:莫斯科。

1375,進貢

莫斯科宛如走在鋼絲上。德米特裡大公在進貢金帳汗國的同時,也悄悄打造了一支足以挑戰汗的同盟。

1380,庫裡科沃戰役

德米特裡大公得到盟軍的鼓舞後,率軍出擊。他有一個大膽的目标:在戰争中擊敗金帳汗國。

1382,抵抗金帳汗國

德米特裡大公準備承受汗的嚴厲報複。莫斯科的石牆将要面臨前所未有的嚴峻挑戰:夾帶汗怒意而來的全力猛攻。

1478,諾夫哥羅德共和國之殇

即使莫斯科歸順了汗國,但并非所有羅斯人都願意歸順莫斯科。諾夫哥羅德共和國欲捍衛獨立地位,直到其标志性的議會鐘聲成為絕響。

1480,烏格拉河對峙戰

為了展現實力,羅斯人帶着願為守護獨立而奮力一戰的決心睨視他們的征服者。

1514,莫斯科對立陶宛

有強大的莫斯科作為後盾,瓦西裡三世對立陶宛宏偉的要塞斯摩棱斯克展開圍攻。

1552,喀山圍城戰

沙皇伊凡四世以絕對的權威對其人民實施鐵腕統治。現在他打算從一個忤逆他的敵人手中奪取新領土。