一、安裝平台
Win7\8\10 64位 Microsoft Visual Studio 2015
二、下載下傳
pthreads-w32-2-9-1
tp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/pthreads-w32-2-9-1-release.zip
解壓後共有三個檔案夾
Pre-built.2
pthreads.2
QueueUserAPCEx
打開Pre-built.2
dll ——>動态連結庫
include ——>頭檔案
lib ——>靜态連結庫
三、配置頭檔案及靜态連結庫
把include檔案夾中的三個檔案直接拷貝到Visual Studio安裝目錄下VC->include檔案夾下,例如我将include中檔案拷貝到的位置是
E:\Software\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include
把lib檔案夾下的内容拷貝到Visual Studio安裝目錄下預設的lib尋找路徑中,即VC->lib中,例如我将lib檔案夾下的x64與x86兩個檔案直接拷貝到
E:\Software\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib
四、配置動态連結庫
把dll下的x64檔案夾下的兩個檔案,即pthreadGC2.dll與pthreadVC2.dll拷貝到C:\Windows\System32下(用于64位程式的運作)
把dll下的x86檔案夾下的五個檔案,拷貝到C:\Windows\SysWOW64下(用于32位程式的運作)
五、運作測試
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#define NUM_THREADS 5
#pragma comment(lib,"pthreadVC2.lib") //必不可少,這是告訴編譯器在編譯形成的.obj檔案和.exe檔案中加一條資訊,使得連結器在連結庫的時候要去找pthreadVC2.lib這個庫,不要先去找别的庫。(.exe檔案找DLL 也是這種寫法,例如 pthreadVC2.dll)
void *PrintHello(void *threadid)
{
int tid;
tid = (int)threadid;
printf("Hello World!It's me,thread #%d!\n", tid);
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
pthread_t threads[NUM_THREADS];
int rc, t;
for (t = 0; t < NUM_THREADS; t++)
{
printf("In main:creating thread %d\n", t);
rc = pthread_create(&threads[t], NULL, PrintHello, (void *)t);
if (rc)
{
printf("ERROR:return code from pthread_create() is %d\n", rc);
exit(-1);
}
}
pthread_exit(NULL);
}