一、建立
兩種方法:
1. 正常的 initWithFrame
C代碼
- UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)];
對代碼建立View(UIControl繼承自UIView,是以也是view)不甚了解的請參看:《有關View的幾個基礎知識點》
2. UIButton 的一個類方法(也可以說是靜态方法)buttonWithType
C代碼
- UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
風格有如下
C代碼
- typedef enum {
- UIButtonTypeCustom = 0, // no button type 自定義,無風格
- UIButtonTypeRoundedRect, // rounded rect, flat white button, like in address card 白色圓角矩形,類似偏好設定表格單元或者位址簿卡片
- UIButtonTypeDetailDisclosure,//藍色的披露按鈕,可放在任何文字旁
- UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圓圈資訊按鈕,可以放在任何文字旁
- UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圓圈資訊按鈕
- UIButtonTypeContactAdd,//藍色加号(+)按鈕,可以放在任何文字旁
- } UIButtonType;
二、設定屬性
1.Frame屬性
第2種方法建立按鈕後你可以給按鈕的frame屬性指派,用一個CGRect結構設定他的位置和大小
C代碼
- CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0);
- btn2.frame =btn2Frame;
2. title屬性
對于任何特定狀态下的按鈕,都可以設定該按鈕該狀态下的按鈕标題。用setTitle 方法 設定即可:
C代碼
- [btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal];
你也可以為按鈕的某一狀态設定為圖。用 setImage 即可:
C代碼
- [btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal];
此外,你還可以為每種按鈕狀态設定标題的顔色和陰影,以及按鈕的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一個UIColor對象做參數:
C代碼
- [btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//設定标題顔色
- [btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];//陰影
- [btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];//背景圖像
上面幾個方法都提到 共同的參數 forState . 這個參數決定了标題、圖像或其他屬性将在何種狀态下顯現。你可以程式設計令按鈕在那個狀态變化
C代碼
- enum {
- UIControlStateNormal = 0, //常态
- UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // used when UIControl isHighlighted is set 高亮
- UIControlStateDisabled = 1 << 1, //禁用
- UIControlStateSelected = 1 << 2, // flag usable by app (see below) 選中
- UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // additional flags available for application use 當應用程式标志使用時
- UIControlStateReserved = 0xFF000000 // flags reserved for internal framework use 為内部架構預留的
- };
- typedef NSUInteger UIControlState;
你隻要掌握前四種狀态就好了。
當按鈕高亮或者禁用,UIButton 類可以調整自己的外觀,下面幾個屬性可以讓你按照需要對按鈕的外觀進行微調:
adjustsImageWhenHighlighted
預設情況下,在按鈕被禁用時,圖像會被畫的顔色深一些。要禁用此功能,請将這個屬性設定為NO:
C代碼
- btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
adjustsImageWhenDisabled
預設情況下,按鈕在被禁用時,圖像會被畫的顔色淡一些。要禁用此功能,請将這個屬性設定為NO:
C代碼
- btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
showsTouchWhenHighlighted
這個屬性設定為YES,可令按鈕在按下時發光。這可以用于資訊按鈕或者有些重要的按鈕:
C代碼
- btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
三、顯示控件
顯示控件一如繼往的簡單:
C代碼
- [self.view addSubview:btn1];
- [self.view addSubview:btn2];
四、重寫繪制行為
你可以通過子類化按鈕來定制屬于你自己的按鈕類。在子類化的時候你可以重載下面這些方法,這些方法傳回CGRect結構,指明了按鈕每一組成部分的邊界。
注意:不要直接調用這些方法, 這些方法是你寫給系統調用的。
C代碼
- backgroundRectForBounds //指定背景邊界
C代碼
- contentRectForBounds // 指定内容邊界
C代碼
- titleRectForContentRect // 指定文字标題邊界
C代碼
- imageRectForContentRect //指定按鈕圖像邊界
例:
C代碼
- - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{
- return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44);
- }
五、添加動作
按鈕是用來幹嘛的?用來激發某個動作或事件的。那我們我們要為他添加一個動作,與 UIControl 裡講的一樣:
C代碼
- -(void)btnPressed:(id)sender{
- UIButton* btn = (UIButton*)sender;
- //開始寫你自己的動作
- }
- [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];