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File檔案
New Scene建立新場景
Open Scene打開場景
Save Scene存盤場景
Save Scene As改名存盤
Import導入
Export All導出所有62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333332633665
Export Selection導出標明物體
Create Reference引入場景檔案
Reference Editor引入場景編輯器
Project項目
New建立新項目
Edit Current編輯目前項目
Set指定目前項目
Exit退出
Edit編輯
Undo取消上一次操作
Redo恢複上一次操作
Repeat重複最後一次操作
Keys關鍵幀
Cut Keys裁剪關鍵幀
Copy Keys拷貝關鍵幀
Paste Keys粘貼關鍵幀
Delete Keys删除關鍵幀
Scale Keys縮放關鍵幀
Bake Simulation模拟複制
Delete删除
Delete by Type根據類型删除
History構造曆史
Channels通道
Static Channels靜幀通道
Motion Paths運動路徑
Expressions表達式
Constraints限制
Rigid Bodies剛體
Delete All by Type根據類型删除所有
History構造曆史
Channels通道
Static Channels靜幀通道
Motion Paths運動路徑
Expressions表達式
Constraints限制
Unused Transforms未用變形
Joints連接配接
IK Handles逆向運動控制柄
Lattices車削
Clusters族
Sculpt Objects雕刻物體
Wires網格
Lights燈光
Cameras照相機
Image Planes圖像闆
Shading Groups and Materials陰影組和材質
Particles粒子
Rigid Bodies剛體物體
Rigid Constraints剛體限制
Select All選擇所有
Select All by Type根據類型選擇所有
Joints連接配接
IK Handles逆向運動控制柄
Lattices車削
Clusters族
Sculpt Objects雕刻物體
Wires網格
Transforms變形
Geometry幾何體
NURBS Geometry NURBS幾何體
Polygon Geometry多邊形幾何體
Lights燈光
Cameras照相機
Image Planes圖像闆
Particles粒子
Rigid Bodies剛體物體
Rigid Constraints剛體限制
Quick Select Set快速選擇集
Layers層
New Layers建立新層
Rename Layer更改層名稱
Remove Current Layer移去目前層
Layer Editor層編輯器
Transfer to Layer轉化為層
Select All on Layer選擇層上所有物體
Hide Layer隐藏層
Hide All Layers隐藏所有層
Show Layer顯示層
Show All Layers顯示所有層
Template Layer臨時層
Untemplate Layer解除臨時層
Hide Inactive Layers隐藏非活動層
Template Inactive Layers臨時非活動層
Duplicate複制
Group成組
Ungroup解成組
Create Empty Group建立空成組
Parent建立父物體
Unparent解除父物體
Modify修改
Transformation Tools變形工具
Move Tool移動工具
Rotate Tool旋轉工具
Scale Tool縮放工具
Show Manipulator Tool顯示手動工具
Default Object Manipulator預設調節器
Proportional Modi Tool比例修改工具
Move Limit Tool移動限制工具
Rotate Limit Tool旋轉限制工具
Scale Limit Tool縮放限制工具
Reset Transformations重新設定變形控制
Freeze Transformations當機變形控制
Enable Nodes授權動畫節點
All所有Maya 菜單中英文對照
IK solvers逆向運動連接配接器
Constraints限制
Expressions表達式
Particles粒子
Rigid Bodies剛體
Snapshots快照
Disable Node廢棄動畫節點
Make Live激活構造物
Center Pivot置中樞軸點
Prefix Hierarchy Names定義字首
Add Attribute增加屬性
Measure測量
Distance Tool距離工具
Parameter Tool參數工具
Arc Length Tool弧度工具
Animated Snapshot動畫快照
Animated Sweep由動畫曲線建立幾何體曲面
Display顯示
Geometry幾何體
Backfaces背面
Lattice Points車削點
Lattice Shape車削形
2 maya中英文對照
Local Rotation Axes局部旋轉軸
Rotate Pivots旋轉樞軸點
Scale Pivots縮放樞軸點
Selection Handles標明句柄
NURBS Components NURBS元素
CVs CV曲線
Edit Points編輯點
Hulls可控點
Custom定制
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑處理
Hull物體外殼
Rough邊框品質
Medium中等品質
Fine精細品質
Custom定制
Polygon Components多邊形元素
Custom Polygon Display定制多邊形顯示
Fast Interaction快速交錯顯示
Camera/Light Manipulator照相機/燈光操作器
Sound聲音
Joint Size關節尺寸
IK Handle Size IK把手尺寸
Window視窗
General Editors通用編輯器
Set Editor系統設定編輯器
Attribute Spread Sheet屬性編輯器
Tool Settings工具設定
Filter Action Editor濾鏡動作編輯器
Channel Control通道控制資訊
Connection Editor連接配接編輯器
Performance Settings性能設定
Script Editor Script編輯器
Command Shell指令視窗
Plug-in Manager濾鏡管理器
Rendering Editors渲染編輯器
Rendering Flags渲染标記
Hardware Render Buffer硬體渲染緩沖區
Render View渲染視圖
Shading Groups Editor陰影組編輯器
Texture View質地視圖
Shading Group Attributes陰影組屬性
Animation Editors動畫編輯器
Graph Editor圖形編輯器
Dope Sheet
Blend Shape融合形
Device Editor裝置編輯器
Dynamic Relationships動态關系
Attribute Editor屬性編輯器
Outliner架構
Hypergraph超圖形
Multilister多功能渲染控制
Expression Editor表達式編輯器
Recent Commands目前指令
Playblast播放預覽
View Arangement視圖安排
Four四分
3 Top Split上三分
3 Left Split左三分
3 Right Split右三分
3 Bottom Split底部三分
2 Stacked二疊分
2 Side By Side二平分Maya 菜單中英文對照
Single單圖
Previous Arrangement前次安排
Next Arrangement下次安排
Saved Layouts儲存布局
Single Perspective View單透視圖
Four View四分圖
Persp/Graph/Hyper透視/圖形/超圖形
Persp/Multi/Render透視/多功能/渲染
Persp/Multi/Outliner透視/多功能/輪廓
Persp/Multi透視/多功能
Persp/Outliner透視/輪廓
Persp/Graph透視/圖形
Persp/Set Editor透視/組編輯器
Edit Layouts編輯布局
Frame Selected in All Views所有視圖標明幀
Frame All in All Views所有視圖的所有幀
Minimize Application最小化應用
Raise Application Windows移動視窗向前
Options可選項
General Preferences一般設定
UI Preferences使用者界面設定
Customize UI定制使用者界面
Hotkeys快捷鍵
Colors顔色
Marking Menus标記菜單
Shelves書架
Panels面闆
Save Preferences儲存設定
Status Line狀态欄
Shelf書架
Feedback Line回報欄
Channel Box通道面闆
Time Slider時間滑動棒
Range Slider範圍滑動棒
Command Line指令行
Help Line幫助行
Show Only Viewing Panes僅顯示視圖面闆
Show All Panes顯示所有面闆Modeling模組化系統Primitives基本物體
Create NURBS建立NURBS物體
Sphere球體
Cube立方體
Cylinder圓柱體
Cone圓台(錐)體
Plane平面物體
Circle圓
Create Polygons建立多邊形物體
Sphere球體
Cube立方體
Cylinder圓柱體
Cone圓台(錐)體
Plane平面物體
Torus面包圈
Create Text建立文本
Create Locator建立訓示器
Construction Plane構造平面
Create Camera建立照相機
Curves建立曲線
CV Curve Tool CV曲線工具
EP Curve Tool EP曲線工具
Pencil Curve Tool筆曲線工具
Add Points Tool加點工具
3 maya中英文對照
Curve Editing Tool曲線編輯工具
Offset Curve曲線移動
Offset Curve On Surface曲線在表面移動
Project Tangent曲線切線調整
Fillet Curve帶狀曲線
Rebuild Curve重建曲線
Extend Curve擴充曲線
Insert Knot插入節點
Attach Curves連接配接曲線
Detach Curves斷開曲線
Align Curves對齊曲線
Open/Close Curves打開/關閉曲線
Reserse Curves反轉曲線
Duplicate Curves複制曲線
CV Hardness硬化曲線
Fit B-spline适配貝塔曲線
Surfaces曲面
Bevel斜角
Extrude凸出
Loft放樣
Planar曲面
Revolve旋轉
Boundary邊界
Birail 1 Tool二對一工具
Birail 2 Tool二對二工具
Birail 3+ Tool二對三工具
Circular Fillet圓邊斜角
Freeform Fillet自由形斜角
Fillet Blend Tool斜角融合工具
Edit Surfaces編輯曲面
Intersect Surfaces曲面交叉
Project Curve投影曲線
Trim Tool修整曲線工具
Untrim Surfaces撤消修整
Rebuild Surfaces重建曲面
Prepare For Stitch準備縫合
Stitch Surface Points點縫合曲面
Stitch Tool縫合工具
NURBS to Polygons NURBS轉化為多邊形
Insert Isoparms添加元素
Attach Surfaces曲面結合
Detach Surfaces曲面分離
Align Surfaces曲面對齊
Open/Close Surfaces打開/關閉曲面
Reverse Surfaces反轉曲面
Polygones多邊形
Create Polygon Tool建立多邊形工具
Append to Polygon Tool追加多邊形
Split Polygon Tool分離多邊形工具
Move Component移動元素
Subdivide多邊形細化
Collapse面轉點
Edges邊界
Soften/Harden柔化/硬化
Close Border關閉邊界
Merge Tool合并工具
Bevel斜角
Delete and Clean删除和清除
Facets面
Keep Facets Together保留邊線
Extrude凸出
Extract破碎
Duplicate複制
Triangulate三角分裂
Quadrangulate四邊形合并
Trim Facet Tool面修整工具
Normals法向
Reverse倒轉法向
Propagate傳播法向
Conform統一法向
Texture質地
Assign Shader to Each Projection指定投影
Planar Mapping平面貼圖
Cylindrical Mapping圓柱體貼圖
Spherical Mapping球體貼圖
Delete Mapping删除貼圖
Cut Texture裁剪紋理
Sew Texture斜拉紋理
Unite聯合
Separate分離
Smooth光滑
Selection Constraints標明限定工具
Smart Command Settings改變顯示屬性
Convert Selection轉化標明
Uninstall Current Settins解除目前設定
Animation動畫子產品Keys關鍵幀
Settings設定關鍵幀
Auto Key自動設定關鍵幀
Spline樣條曲線式
Linear直線式
Clamped夾具式
Stepped台階式
Flat平坦式
Other其他形式
Set Driven Key設定驅動關鍵幀
Set設定
Go To Previous前移
Go To Next後退
Set Key設定幀
Hold Current Keys保留目前幀
Paths路徑
Set Path Key設定路徑關鍵幀
Attach to Path指定路徑
Flow Path Object物體跟随路徑
Skeletons骨骼
Joint Tool關節工具
IK Handle Tool反向動力學句柄工具
IK Spline Handle Tool反向動力學樣條曲線句柄工具
Insert Joint Tool添加關節工具
Reroot Skeleton重新設定根關節
Remove Joint去除關節
Disconnect Joint解除連接配接關節
Connect Joint連接配接關節
Mirror Joint鏡向關節
Set Preferred Angle設定參考角
Assume Preferred Angle
Enable IK Solvers反向動力學解算器有效
EIk Handle Snap反向動力學句柄捕捉有效
ESelected IK Handles反向動力學句柄有效
DSelected IK Handles反向動力學句柄無效
Deformations變形
Edit Menbership Tool編輯成員工具
Prune Membership變形成員
Cluster簇變形
Lattice旋轉變形
4 maya中英文對照
Sculpt造型變形
Wire網格化變形
Lattice旋轉
Sculpt造型
Cluster簇
Point On Curve線點造型
Blend Shape混合變形
Blend Shape Edit混合變形編輯
Add增加
Remove删除
Swap交換
Wire Tool網格化工具
Wire Edit網格編輯
Add增加
Remove删除
Add Holder增加定位曲線
Reset重置
Wire Dropoff Locator網線定位器
Wrinkle Tool褶绉變形工具
Edit Lattice編輯旋轉
Reset Lattice重置旋轉
Remove Lattice Tweeks恢複旋轉
Display I-mediate Objects顯示中間物體
Hide Intermediate Objects隐藏中間物體
Skinning皮膚
Bind Skin綁定蒙皮
Detach Skin斷開蒙皮
Preserve Skin Groups保持皮膚組
Detach Skeleton分離骨骼
Detach Selected Joints分離標明關節
Reattach Skeleton重新連接配接骨骼
Reattach Selected Joints重新連接配接關節
Create Flexor建立屈肌
Reassign Bone Lattice Joint再指定骨頭關節
Go to Bind Pose恢複骨頭綁定
Point關節
Aim目标
Orient方向
Scale縮放
Geometry幾何體
Normal法向
RenderingLighting燈光
Create Ambient Light建立環境光
Create Directional Light建立方向燈
Create Point Light建立點光源
Create Spot Light建立聚光燈
Relationship Panel關系面闆
Light Linking Tool燈光連結工具
Shading 陰影
Shading Group Attributes陰影組屬性
Create Shading Group建立陰影組
Lambert朗伯材質
Phong Phong材質
Blinn布林材質
Other其他材質
Assign Shading Group指定陰影組
InitialParticleSE初始粒子系統
InitialShadingGroup初始陰影組
Shading Group Tool陰影組工具
Texture Placement Tool紋理位移工具
Render渲染
Render into New Window渲染至新視窗
Redo Previous Render重複上次渲染
Test Resolution測試分辨率
Camera Panel照相機面闆
Render Globals一般渲染
Batch Render批渲染
Cancel Batch Render取消批渲染
Show Batch Render顯示批渲染Dynamics動力學系統Settings設定
Initial State初始狀态
Set For Current目前設定
Set For All Dynamic設定總體動力學特性
Rigid Body Solver剛體解算器
Dynamics Controller動力學控制器
Particle Collision Events粒子爆炸
Particle Caching粒子緩沖
Run-up and Cache執行緩沖
Cache Current Frame緩沖目前幀
Set Selected Particles設定標明粒子
Dynamics On動力學開
Dynamics Off動力學關
Set All Particles設定所有粒子
Particles All On When Run執行時粒子系統開
Auto Create Rigid Body自動建立剛體
Particles粒子
Particle Tool粒子工具
Create Emitter建立發射器
Add Emitter增加發射器
Add Collisions增加碰撞
Add Goal增加目标Fields場
Create Air建立空氣動力場
Create Drag建立拖動場
Create Gravity建立動力場
Create Newton建立牛頓場
Create Radial建立輻射動力場
Create Turbulence建立震蕩場
Create Uniform建立統一場
Create Vortex建立渦流場
Add Air增加空氣動力場
Add Newton增加牛頓場
Add Radial增加輻射場
Add Turbulence增加震蕩場
Add Uniform增加統一場
Add Vortex增加渦流場
Connect連接配接
Connect to Field場連接配接
Connect to Emitter發射器連接配接
Connect to Collision碰撞連接配接
Bodies柔體和剛體
Create Active Rigid Body建立正剛體
Create Passive Rigid Body建立負剛體
Create Constraint建立限制物體
Create Soft Body建立柔體
Create Springs建立彈簧
Set Active Key設定正向正
Set Passive Key設定負向正
Help幫助
Product Information産品資訊
Help幫助
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