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maya中英文對照_求瑪雅的全部中英文對照

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File檔案

New Scene建立新場景

Open Scene打開場景

Save Scene存盤場景

Save Scene As改名存盤

Import導入

Export All導出所有62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333332633665

Export Selection導出標明物體

Create Reference引入場景檔案

Reference Editor引入場景編輯器

Project項目

New建立新項目

Edit Current編輯目前項目

Set指定目前項目

Exit退出

Edit編輯

Undo取消上一次操作

Redo恢複上一次操作

Repeat重複最後一次操作

Keys關鍵幀

Cut Keys裁剪關鍵幀

Copy Keys拷貝關鍵幀

Paste Keys粘貼關鍵幀

Delete Keys删除關鍵幀

Scale Keys縮放關鍵幀

Bake Simulation模拟複制

Delete删除

Delete by Type根據類型删除

History構造曆史

Channels通道

Static Channels靜幀通道

Motion Paths運動路徑

Expressions表達式

Constraints限制

Rigid Bodies剛體

Delete All by Type根據類型删除所有

History構造曆史

Channels通道

Static Channels靜幀通道

Motion Paths運動路徑

Expressions表達式

Constraints限制

Unused Transforms未用變形

Joints連接配接

IK Handles逆向運動控制柄

Lattices車削

Clusters族

Sculpt Objects雕刻物體

Wires網格

Lights燈光

Cameras照相機

Image Planes圖像闆

Shading Groups and Materials陰影組和材質

Particles粒子

Rigid Bodies剛體物體

Rigid Constraints剛體限制

Select All選擇所有

Select All by Type根據類型選擇所有

Joints連接配接

IK Handles逆向運動控制柄

Lattices車削

Clusters族

Sculpt Objects雕刻物體

Wires網格

Transforms變形

Geometry幾何體

NURBS Geometry NURBS幾何體

Polygon Geometry多邊形幾何體

Lights燈光

Cameras照相機

Image Planes圖像闆

Particles粒子

Rigid Bodies剛體物體

Rigid Constraints剛體限制

Quick Select Set快速選擇集

Layers層

New Layers建立新層

Rename Layer更改層名稱

Remove Current Layer移去目前層

Layer Editor層編輯器

Transfer to Layer轉化為層

Select All on Layer選擇層上所有物體

Hide Layer隐藏層

Hide All Layers隐藏所有層

Show Layer顯示層

Show All Layers顯示所有層

Template Layer臨時層

Untemplate Layer解除臨時層

Hide Inactive Layers隐藏非活動層

Template Inactive Layers臨時非活動層

Duplicate複制

Group成組

Ungroup解成組

Create Empty Group建立空成組

Parent建立父物體

Unparent解除父物體

Modify修改

Transformation Tools變形工具

Move Tool移動工具

Rotate Tool旋轉工具

Scale Tool縮放工具

Show Manipulator Tool顯示手動工具

Default Object Manipulator預設調節器

Proportional Modi Tool比例修改工具

Move Limit Tool移動限制工具

Rotate Limit Tool旋轉限制工具

Scale Limit Tool縮放限制工具

Reset Transformations重新設定變形控制

Freeze Transformations當機變形控制

Enable Nodes授權動畫節點

All所有Maya 菜單中英文對照

IK solvers逆向運動連接配接器

Constraints限制

Expressions表達式

Particles粒子

Rigid Bodies剛體

Snapshots快照

Disable Node廢棄動畫節點

Make Live激活構造物

Center Pivot置中樞軸點

Prefix Hierarchy Names定義字首

Add Attribute增加屬性

Measure測量

Distance Tool距離工具

Parameter Tool參數工具

Arc Length Tool弧度工具

Animated Snapshot動畫快照

Animated Sweep由動畫曲線建立幾何體曲面

Display顯示

Geometry幾何體

Backfaces背面

Lattice Points車削點

Lattice Shape車削形

2 maya中英文對照

Local Rotation Axes局部旋轉軸

Rotate Pivots旋轉樞軸點

Scale Pivots縮放樞軸點

Selection Handles標明句柄

NURBS Components NURBS元素

CVs CV曲線

Edit Points編輯點

Hulls可控點

Custom定制

NURBS Smoothness NURBS曲面光滑處理

Hull物體外殼

Rough邊框品質

Medium中等品質

Fine精細品質

Custom定制

Polygon Components多邊形元素

Custom Polygon Display定制多邊形顯示

Fast Interaction快速交錯顯示

Camera/Light Manipulator照相機/燈光操作器

Sound聲音

Joint Size關節尺寸

IK Handle Size IK把手尺寸

Window視窗

General Editors通用編輯器

Set Editor系統設定編輯器

Attribute Spread Sheet屬性編輯器

Tool Settings工具設定

Filter Action Editor濾鏡動作編輯器

Channel Control通道控制資訊

Connection Editor連接配接編輯器

Performance Settings性能設定

Script Editor Script編輯器

Command Shell指令視窗

Plug-in Manager濾鏡管理器

Rendering Editors渲染編輯器

Rendering Flags渲染标記

Hardware Render Buffer硬體渲染緩沖區

Render View渲染視圖

Shading Groups Editor陰影組編輯器

Texture View質地視圖

Shading Group Attributes陰影組屬性

Animation Editors動畫編輯器

Graph Editor圖形編輯器

Dope Sheet

Blend Shape融合形

Device Editor裝置編輯器

Dynamic Relationships動态關系

Attribute Editor屬性編輯器

Outliner架構

Hypergraph超圖形

Multilister多功能渲染控制

Expression Editor表達式編輯器

Recent Commands目前指令

Playblast播放預覽

View Arangement視圖安排

Four四分

3 Top Split上三分

3 Left Split左三分

3 Right Split右三分

3 Bottom Split底部三分

2 Stacked二疊分

2 Side By Side二平分Maya 菜單中英文對照

Single單圖

Previous Arrangement前次安排

Next Arrangement下次安排

Saved Layouts儲存布局

Single Perspective View單透視圖

Four View四分圖

Persp/Graph/Hyper透視/圖形/超圖形

Persp/Multi/Render透視/多功能/渲染

Persp/Multi/Outliner透視/多功能/輪廓

Persp/Multi透視/多功能

Persp/Outliner透視/輪廓

Persp/Graph透視/圖形

Persp/Set Editor透視/組編輯器

Edit Layouts編輯布局

Frame Selected in All Views所有視圖標明幀

Frame All in All Views所有視圖的所有幀

Minimize Application最小化應用

Raise Application Windows移動視窗向前

Options可選項

General Preferences一般設定

UI Preferences使用者界面設定

Customize UI定制使用者界面

Hotkeys快捷鍵

Colors顔色

Marking Menus标記菜單

Shelves書架

Panels面闆

Save Preferences儲存設定

Status Line狀态欄

Shelf書架

Feedback Line回報欄

Channel Box通道面闆

Time Slider時間滑動棒

Range Slider範圍滑動棒

Command Line指令行

Help Line幫助行

Show Only Viewing Panes僅顯示視圖面闆

Show All Panes顯示所有面闆Modeling模組化系統Primitives基本物體

Create NURBS建立NURBS物體

Sphere球體

Cube立方體

Cylinder圓柱體

Cone圓台(錐)體

Plane平面物體

Circle圓

Create Polygons建立多邊形物體

Sphere球體

Cube立方體

Cylinder圓柱體

Cone圓台(錐)體

Plane平面物體

Torus面包圈

Create Text建立文本

Create Locator建立訓示器

Construction Plane構造平面

Create Camera建立照相機

Curves建立曲線

CV Curve Tool CV曲線工具

EP Curve Tool EP曲線工具

Pencil Curve Tool筆曲線工具

Add Points Tool加點工具

3 maya中英文對照

Curve Editing Tool曲線編輯工具

Offset Curve曲線移動

Offset Curve On Surface曲線在表面移動

Project Tangent曲線切線調整

Fillet Curve帶狀曲線

Rebuild Curve重建曲線

Extend Curve擴充曲線

Insert Knot插入節點

Attach Curves連接配接曲線

Detach Curves斷開曲線

Align Curves對齊曲線

Open/Close Curves打開/關閉曲線

Reserse Curves反轉曲線

Duplicate Curves複制曲線

CV Hardness硬化曲線

Fit B-spline适配貝塔曲線

Surfaces曲面

Bevel斜角

Extrude凸出

Loft放樣

Planar曲面

Revolve旋轉

Boundary邊界

Birail 1 Tool二對一工具

Birail 2 Tool二對二工具

Birail 3+ Tool二對三工具

Circular Fillet圓邊斜角

Freeform Fillet自由形斜角

Fillet Blend Tool斜角融合工具

Edit Surfaces編輯曲面

Intersect Surfaces曲面交叉

Project Curve投影曲線

Trim Tool修整曲線工具

Untrim Surfaces撤消修整

Rebuild Surfaces重建曲面

Prepare For Stitch準備縫合

Stitch Surface Points點縫合曲面

Stitch Tool縫合工具

NURBS to Polygons NURBS轉化為多邊形

Insert Isoparms添加元素

Attach Surfaces曲面結合

Detach Surfaces曲面分離

Align Surfaces曲面對齊

Open/Close Surfaces打開/關閉曲面

Reverse Surfaces反轉曲面

Polygones多邊形

Create Polygon Tool建立多邊形工具

Append to Polygon Tool追加多邊形

Split Polygon Tool分離多邊形工具

Move Component移動元素

Subdivide多邊形細化

Collapse面轉點

Edges邊界

Soften/Harden柔化/硬化

Close Border關閉邊界

Merge Tool合并工具

Bevel斜角

Delete and Clean删除和清除

Facets面

Keep Facets Together保留邊線

Extrude凸出

Extract破碎

Duplicate複制

Triangulate三角分裂

Quadrangulate四邊形合并

Trim Facet Tool面修整工具

Normals法向

Reverse倒轉法向

Propagate傳播法向

Conform統一法向

Texture質地

Assign Shader to Each Projection指定投影

Planar Mapping平面貼圖

Cylindrical Mapping圓柱體貼圖

Spherical Mapping球體貼圖

Delete Mapping删除貼圖

Cut Texture裁剪紋理

Sew Texture斜拉紋理

Unite聯合

Separate分離

Smooth光滑

Selection Constraints標明限定工具

Smart Command Settings改變顯示屬性

Convert Selection轉化標明

Uninstall Current Settins解除目前設定

Animation動畫子產品Keys關鍵幀

Settings設定關鍵幀

Auto Key自動設定關鍵幀

Spline樣條曲線式

Linear直線式

Clamped夾具式

Stepped台階式

Flat平坦式

Other其他形式

Set Driven Key設定驅動關鍵幀

Set設定

Go To Previous前移

Go To Next後退

Set Key設定幀

Hold Current Keys保留目前幀

Paths路徑

Set Path Key設定路徑關鍵幀

Attach to Path指定路徑

Flow Path Object物體跟随路徑

Skeletons骨骼

Joint Tool關節工具

IK Handle Tool反向動力學句柄工具

IK Spline Handle Tool反向動力學樣條曲線句柄工具

Insert Joint Tool添加關節工具

Reroot Skeleton重新設定根關節

Remove Joint去除關節

Disconnect Joint解除連接配接關節

Connect Joint連接配接關節

Mirror Joint鏡向關節

Set Preferred Angle設定參考角

Assume Preferred Angle

Enable IK Solvers反向動力學解算器有效

EIk Handle Snap反向動力學句柄捕捉有效

ESelected IK Handles反向動力學句柄有效

DSelected IK Handles反向動力學句柄無效

Deformations變形

Edit Menbership Tool編輯成員工具

Prune Membership變形成員

Cluster簇變形

Lattice旋轉變形

4 maya中英文對照

Sculpt造型變形

Wire網格化變形

Lattice旋轉

Sculpt造型

Cluster簇

Point On Curve線點造型

Blend Shape混合變形

Blend Shape Edit混合變形編輯

Add增加

Remove删除

Swap交換

Wire Tool網格化工具

Wire Edit網格編輯

Add增加

Remove删除

Add Holder增加定位曲線

Reset重置

Wire Dropoff Locator網線定位器

Wrinkle Tool褶绉變形工具

Edit Lattice編輯旋轉

Reset Lattice重置旋轉

Remove Lattice Tweeks恢複旋轉

Display I-mediate Objects顯示中間物體

Hide Intermediate Objects隐藏中間物體

Skinning皮膚

Bind Skin綁定蒙皮

Detach Skin斷開蒙皮

Preserve Skin Groups保持皮膚組

Detach Skeleton分離骨骼

Detach Selected Joints分離標明關節

Reattach Skeleton重新連接配接骨骼

Reattach Selected Joints重新連接配接關節

Create Flexor建立屈肌

Reassign Bone Lattice Joint再指定骨頭關節

Go to Bind Pose恢複骨頭綁定

Point關節

Aim目标

Orient方向

Scale縮放

Geometry幾何體

Normal法向

RenderingLighting燈光

Create Ambient Light建立環境光

Create Directional Light建立方向燈

Create Point Light建立點光源

Create Spot Light建立聚光燈

Relationship Panel關系面闆

Light Linking Tool燈光連結工具

Shading 陰影

Shading Group Attributes陰影組屬性

Create Shading Group建立陰影組

Lambert朗伯材質

Phong Phong材質

Blinn布林材質

Other其他材質

Assign Shading Group指定陰影組

InitialParticleSE初始粒子系統

InitialShadingGroup初始陰影組

Shading Group Tool陰影組工具

Texture Placement Tool紋理位移工具

Render渲染

Render into New Window渲染至新視窗

Redo Previous Render重複上次渲染

Test Resolution測試分辨率

Camera Panel照相機面闆

Render Globals一般渲染

Batch Render批渲染

Cancel Batch Render取消批渲染

Show Batch Render顯示批渲染Dynamics動力學系統Settings設定

Initial State初始狀态

Set For Current目前設定

Set For All Dynamic設定總體動力學特性

Rigid Body Solver剛體解算器

Dynamics Controller動力學控制器

Particle Collision Events粒子爆炸

Particle Caching粒子緩沖

Run-up and Cache執行緩沖

Cache Current Frame緩沖目前幀

Set Selected Particles設定標明粒子

Dynamics On動力學開

Dynamics Off動力學關

Set All Particles設定所有粒子

Particles All On When Run執行時粒子系統開

Auto Create Rigid Body自動建立剛體

Particles粒子

Particle Tool粒子工具

Create Emitter建立發射器

Add Emitter增加發射器

Add Collisions增加碰撞

Add Goal增加目标Fields場

Create Air建立空氣動力場

Create Drag建立拖動場

Create Gravity建立動力場

Create Newton建立牛頓場

Create Radial建立輻射動力場

Create Turbulence建立震蕩場

Create Uniform建立統一場

Create Vortex建立渦流場

Add Air增加空氣動力場

Add Newton增加牛頓場

Add Radial增加輻射場

Add Turbulence增加震蕩場

Add Uniform增加統一場

Add Vortex增加渦流場

Connect連接配接

Connect to Field場連接配接

Connect to Emitter發射器連接配接

Connect to Collision碰撞連接配接

Bodies柔體和剛體

Create Active Rigid Body建立正剛體

Create Passive Rigid Body建立負剛體

Create Constraint建立限制物體

Create Soft Body建立柔體

Create Springs建立彈簧

Set Active Key設定正向正

Set Passive Key設定負向正

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