繪圖基礎
第一節:http://blog.csdn.net/bobo8945510/article/details/53197727 —自定義View—自定義屬性及引用
第二節:http://blog.csdn.net/bobo8945510/article/details/53203233 自定義view02—圖形繪制
第三節:http://blog.csdn.net/bobo8945510/article/details/53213938 自定義View-繪圖基礎之Path
第四節:http://blog.csdn.net/bobo8945510/article/details/53256863 Android實作手寫闆和塗鴉
第五節:http://blog.csdn.net/bobo8945510/article/details/53257232 環形進度條
第六章:http://blog.csdn.net/bobo8945510/article/details/53374319 自定義折線圖
我們開發自定義view的時候,就要繪制自己心儀的圖形,這個時候我們就要能夠熟練的運用我們的繪圖知識,這裡我們看一下如何實作
一、繪圖都需要那些相關知識
1、我們平常畫畫一樣,我們需要一張畫布(Canvas)
2、我們平常畫畫一樣,我們需要一直畫筆(Paint)
二、我們先來了解下Canvas,Canvas代表了“依附”于指定View的畫布,他提供了很多形狀的繪制方法,而Paint也提供了一些方法,如下
- Canvas常用方法
- Paint常用方法
- 還有幾個效果方法
rotate(float degrees,float px,float py):對Canvas執行旋轉變換。
scale(float sx,float sy,float px,float py):對Canvas進行縮放變換。
skew(float sx,float sy):對Canvas執行傾斜變換。
translate(float dx,float dy):移動Canvas。向右移動dx距離(dx為負數即向左):向下移動dy(正數為下移動,負數為上移動)
三、那我們如何來使用這些方法進行繪制呢?
1、我們需要建立一個類繼承view,重寫構造方法,和onDraw()方法,而我們就需要在此方法中進行繪制
- (1)首先定義一個畫筆對象和一個畫布的顔色
paint = new Paint();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
- (2)我們需要給我的畫筆對象設定一些屬性,比如畫筆的大小、顔色等!
//我們給畫筆設定一些屬性,
paint.setAntiAlias(true);//取消鋸齒
paint.setColor(Color.BLUE);//畫筆的顔色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//畫筆的粗細
paint.setStrokeWidth();//畫筆的寬度
int viewWidth = this.getWidth();//擷取系統螢幕
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 給我們繪制的圖形進行填充,看效果打開代碼即可
* */
// paint.setStyle(Paint.Style.FILL);//充滿填充
// paint.setColor(Color.RED);//填充顔色
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 設定圖形漸變,看效果打開代碼即可
* */
// Shader mShader = new LinearGradient(, , ,
// ,new int[] {Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW }
// , null , Shader.TileMode.REPEAT);
// paint.setShader(mShader);
// //設定陰影
// paint.setShadowLayer( , , , Color.GRAY);
- 那麼如何進行繪制,其實很簡單,直接調用上面表格中的方法即可,例如繪制圓形,隻有一句
/*
* 繪制圓形
* drawCirecle(cx,xy,radius,paint)
* cx: viewWidth / 10 + 10表示占螢幕的十分之一,并且左偏移10dp
* xy: viewWidth / 10 + 10表示占螢幕的十分之一,并且上偏移10dp
* radius: 半徑
* paint:畫筆
* */
canvas.drawCircle(viewWidth / + , viewWidth / + , viewWidth / , paint);
- 全部代碼如下
package tester.ermu.com.canvasdemo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
* Created by ENZ on 2016/11/17.
* 1、我們不管繪制什麼圖形,都需要兩個工具,就是畫筆和畫布。
* 2、canvas是畫布
* 3、Paint是畫筆
*/
public class CanvasText extends View {
//聲明一個畫筆的對象
private Paint paint;
public CanvasText(Context context) {
super(context);
}
//如果這個不引用,會報錯哦!自定義View,必須在構造函數有AttributeSet attrs這個參數,便于自定義屬性的引用。
public CanvasText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
//我們重寫onDraw()方法
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//聲明一個畫筆,設定一個白色的畫布,這樣筆和畫布都有了
paint = new Paint();
canvas.drawColor(Color.WHITE);
//我們給畫筆設定一些屬性,
paint.setAntiAlias(true);//取消鋸齒
paint.setColor(Color.BLUE);//畫筆的顔色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//畫筆的粗細
paint.setStrokeWidth();//畫筆的寬度
int viewWidth = this.getWidth();//擷取控件螢幕
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 給我們繪制的圖形進行填充,看效果打開代碼即可
* */
// paint.setStyle(Paint.Style.FILL);//充滿填充
// paint.setColor(Color.RED);//填充顔色
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 設定圖形漸變,看效果打開代碼即可
* */
// Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 40, 60
// ,new int[] {Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW }
// , null , Shader.TileMode.REPEAT);
// paint.setShader(mShader);
// //設定陰影
// paint.setShadowLayer(25 , 20 , 20 , Color.GRAY);
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 繪制圓形
* drawCirecle(cx,xy,radius,paint)
* radius: 半徑
* paint:畫筆
* */
canvas.drawCircle(viewWidth / + , viewWidth / + , viewWidth / , paint);
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 繪制正方形
* drawRect(左,上,右,下,畫筆)
* */
canvas.drawRect( , viewWidth / + , viewWidth / + ,viewWidth * / + , paint);
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 繪制矩形
* drawRect(左,上,右,下,畫筆)
* */
canvas.drawRect(, viewWidth * / + , viewWidth / + , viewWidth / + , paint);
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 繪制橢圓
*1、我們先來一個矩形,
*
*
* */
RectF re1 = new RectF(, viewWidth / + , + viewWidth / ,viewWidth * / + );
// 繪制圓角矩形
canvas.drawRoundRect(re1, , , paint);
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 定義一個Path對象,封閉成一個三角形
* 三角形的繪制,和上面不一樣,這裡面需要有3個坐标點
* 連接配接三個坐标點即可(左、右、上下)
* */
Path path1 = new Path();
path1.moveTo(, viewWidth * / + );
path1.lineTo(viewWidth / + , viewWidth * / + );
path1.lineTo(viewWidth / + , viewWidth * / + );
path1.close();
canvas.drawPath(path1, paint);
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 定義一個Path對象,封閉成一個五角形
* 連接配接五個坐标點即可(順時針開始繪制點)
* */
Path path2 = new Path();
path2.moveTo( + viewWidth / , viewWidth * / + );
path2.lineTo( + viewWidth * / , viewWidth * / + );
path2.lineTo( + viewWidth / , viewWidth + );
path2.lineTo( + viewWidth / , viewWidth * / + );
path2.lineTo( , viewWidth + );
path2.close();
canvas.drawPath(path2, paint);
//-------------------------------------------------------------------------
/*
* 文字的添加
* paint.setTextSize(textSize);//設定字型大小
* paint.setTypeface(typeface);//設定字型類型搜尋
* canvas.drawText(text, x, y, paint);//使用畫筆paint
* */
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth();
paint.setTextSize();
canvas.drawText("圓形", + viewWidth * / , viewWidth / + , paint);
canvas.drawText("正方形", + viewWidth * / , viewWidth * / + , paint);
canvas.drawText("長方形", + viewWidth * / , viewWidth * / + , paint);
canvas.drawText("圓角矩形" , + viewWidth * / , viewWidth * / + , paint);
canvas.drawText("橢圓", + viewWidth * / , viewWidth * / + , paint);
canvas.drawText("三角", + viewWidth * / , viewWidth * / + , paint);
canvas.drawText("五角星", + viewWidth * / , viewWidth * / + , paint);
}
}
四、我們在布局中引用我們自定義的類
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
<tester.ermu.com.canvasdemo.CanvasText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
五、運作效果
- 無填充效果
- 填充效果
- 漸變效果