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C#中Const和Readonly的差別

const 的概念就是一個包含不能修改的值的變量。
常數表達式是在編譯時可被完全計算的表達式。是以不能從一個變量中提取的值來初始化常量。
如果 const int a = b+1;b是一個變量,顯然不能再編譯時就計算出結果,是以常量是不可以用變量來初始化的。

readonly 允許把一個字段設定成常量,但可以執行一些運算,可以确定它的初始值。
因為 readonly 是在計算時執行的,當然它可以用某些變量初始化。
readonly 是執行個體成員,是以不同的執行個體可以有不同的常量值,這使readonly更靈活。

readonly 關鍵字與 const 關鍵字不同。

1. const 字段隻能在該字段的聲明中初始化。
   readonly 字段可以在聲明或構造函數中初始化。是以,根據所使用的構造函數,readonly 字段可能具有不同的值。
2. const 字段是編譯時常數,而 readonly 字段可用于運作時常數。
3. const 預設就是靜态的,而 readonly 如果設定成靜态的就必須顯示聲明。
4.const 對于引用類型的常數,可能的值隻能是 string 和 null。
   readonly可以是任何類型

總結
const隻能在初期就使用常量初始化好。對于每一次編譯後的結果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在運作的時候才确定值的~~






      

const是一個c語言的關鍵字,它限定一個變量不允許被改變。使用const在一定程度上可以提高程式的安全性和可靠性,另外,在觀看别人代碼的時候,清晰了解const所起的作用,對了解對方的程式也有一些幫助。另外const在其他程式設計語言中也有出現,如c++、php5、c#.net、hc08 c

const 一般修飾 的變量為隻讀變量

const定義應該為在定義的時候初始化 以後不能改變他的值

例:

複制代碼代碼如下:

const int a=1;//隻能在定義的時候初始化;

a=2;//出現錯誤 因為a為隻讀變量

const 修飾一些指針時候的用法

int a;

const int *p=&a;// *p是不允許改變的 但是p是允許改變的

int * const p1 //定義了一個隻讀的變量p1 ;p1不可以改變 *p1是可以改變的

常數聲明可以聲明多個常數,例如:

複制代碼代碼如下:

public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0;

不允許在常數聲明中使用 static 修飾符。
常數可以參與常數表達式,如下所示:      

複制代碼代碼如下:

public const int c1 = 5;

public const int c2 = c1 + 100;

注意:      

readonly 關鍵字與 const 關鍵字不同。const 字段隻能在該字段的聲明中初始化。readonly 字段可以在聲明或構造函數中初始化。是以,根據所使用的構造函數,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是編譯時常數,而 readonly 字段可用于運作時常數,如下面的代碼行所示:

複制代碼代碼如下:

public static readonly uint l1 = (uint)datetime.now.ticks;