Premiere Pro CS6高手成長之路
1 一個最基本的認識:影片編輯簡單過程
1.1 組織素材
1.2 編輯素材
1.3 添加聲音效果
1.4 合成影片
2 PremiereProCS6基礎
2.1 認識Premiere Pro CS6
2.2 Premiere Pro CS6的菜單指令
2.2.1 檔案(File)菜單
2.2.2 編輯(Edit)菜單
2.2.3 項目(Project)菜單
2.2.4 素材(Clip)菜單
2.2.5 序列(Sequence)菜單
2.2.6 标記(Marker)菜單
2.2.7 字幕(Title)菜單
2.2.8 視窗(Window)菜單
2.2.9 幫助(Help)菜單
2.3 掌握Premiere Pro CS6的基礎操作
2.3.1 如何建立項目
2.3.2 認識“項目”(Project)視窗
2.3.3 如何導入素材
2.3.4 如何解釋素材
2.3.5 如何觀察素材屬性
2.3.6 如何改變素材名稱
2.3.7 如何利用素材庫組織素材
2.3.8 如何處理離線素材
2.3.9 善用效果控制台面闆中的Home/End 快捷鍵
2.3.10 如何更改序列進行設定
2.3.11 如何在Premiere Pro CS6中分别插入視訊和音頻
3 視訊切換特效
3.1 視訊切換特技設定
3.1.1 關于視訊切換
3.1.2 調整視訊切換的切換區域
3.1.3 切換設定
3.1.4 設定預設切換
3.2 運動設定與動畫實作
3.2.1 Premiere Pro CS6運動視窗簡介
3.2.2 設定動畫的基本原理
3.3 三維運動(3D Motion)特效技術詳解
3.3.1 向上折疊(Fold Up)
3.3.2 簾式(Curtain)
3.3.3 擺入(Swing In)
3.3.4 擺出(Swing Out)
3.3.5 旋轉(Spin)
3.3.6 旋轉離開(Spin Away)
3.3.7 立方體旋轉(Cube Spin)
3.3.8 筋鬥過渡(Tumble Away)
3.3.9 翻轉(Flip Over)
3.3.10 門(Doors)
3.4 伸展(Stretch)特效技術詳解
3.4.1 交叉伸展(Cross Stretch)
3.4.2 伸展(Stretch)
3.4.3 伸展覆寫(Stretch Out)
3.4.4 伸展進入(Stretch In)
3.5 光圈(Iris)特效技術詳解
3.5.1 劃像交叉(Iris Cross)
3.5.2 劃像形狀(Iris Shapes)
3.5.3 圓劃像(Iris Round)
3.5.4 星形劃像(Iris Star)
3.5.5 點劃像(Iris Points)
3.5.6 盒形像劃(Iris Box)
3.5.7 菱形劃像(Iris Diamond)
3.6 卷頁(Page Peel)特效技術詳解
3.6.1 中心剝落(Center Peel)
3.6.2 剝開背面(Peel Back)
3.6.3 卷走(Roll Away)
3.6.4 翻頁(Page Turn)
3.6.5 頁面剝落(Page Peel)
3.7 疊化(Dissolve)特效技術詳解
3.7.1 交叉疊化(标準)(Additive Dissolve)(Standard)
3.7.2 抖動溶解(Dither Dissolve)
3.7.3 漸隐為白色(Dip to White)
3.7.4 漸隐為黑色(Dip to Black)
3.7.5 附加疊化(Cross Dissolve)
3.7.6 随機反相(Random Invert)
3.7.7 非附加疊化(Non- Cross Dissolve)
3.8 擦除(Wipe)特效技術詳解
3.8.1 雙側平推門(Bard Doors)
3.8.2 帶狀擦除(Band Wipe)
3.8.3 徑向劃變(Radial Wipe)
3.8.4 插入(Inset)
3.8.5 擦除(Wipe)
3.8.6 時鐘式劃變(Clock Wipe)
3.8.7 棋盤(Checker Board)
3.8.8 棋盤劃變(Checker Wipe)
3.8.9 楔形劃變(Gradient Wipe)
3.8.10 水波塊(Zig-Zag Blocks)
3.8.11 油漆飛濺(Paint Splatter)
3.8.12 漸變擦除(Gradient Wipe)
3.8.13 百葉窗(Venetian Blinds)
3.8.14 螺旋框(Spiral Boxes)
3.8.15 随機塊(Random Blocks)
3.8.16 随機擦除(Random Wipe)
3.8.17 風車(Pinwheel)
3.9 映射(Map)特效技術詳解
3.9.1 明亮度映射(Luminance Map)
3.9.2 通道映射(Channel Map)
3.10 滑動(Slide)特效技術詳解
3.10.1 中心合并(Center Merge)
3.10.2 中心拆分(Center Split)
3.10.3 互換(Swap)
3.10.4 多旋轉(Multi-Spin)
3.10.5 帶狀滑動(Band Slide)
3.10.6 拆分(Split)
3.10.7 推(Push)
3.10.8 斜線滑動(Slash Slide)
3.10.9 滑動(Slide)
3.10.10 滑動帶(Sliding Bands)
3.10.11 滑動框(Sliding Boxes)
3.10.12 漩渦(Swirl)
3.11 特殊效果(Special Effect)特效技術詳解
3.11.1 映射紅藍通道(Three-D)
3.11.2 紋理(Texturize)
3.11.3 置換(Displace)
3.12 縮放(Zoom)特效技術詳解
3.12.1 交叉縮放(Cross Zoom)
3.12.2 縮放(Zoom)
3.12.3 縮放拖尾(Zoom Trails)
3.12.4 縮放框(Zoom Boxes)
3.13 使用Premiere Pro CS6建立新元素
3.13.1 通用倒計時片頭(Universal CountingLeader)
3.13.2 彩條(Bras and Tone)與黑場視訊(Black Video)
3.13.3 彩色蒙版(Color Matte)
3.13.4 透明視訊(Alpha Video)
3.14 視訊切換特效演練
3.14.1 建立項目檔案和導入素材
3.14.2 剪輯素材
3.14.3 添加切換
4 視訊特效技術
4.1 關于視訊特效
4.1.1 視訊特效的添加
4.1.2 視訊特效的移除
4.1.3 關鍵幀應用
4.1.4 使用“特效控制台”(Effect Control)視窗控制特效
4.2 變換(Transform)特效技術詳解
4.2.1 垂直保持(Vertical Hold)
4.2.2 垂直翻轉(Vertical Flip)
4.2.3 攝影機視圖(Camera View)
4.2.4 水準保持(Horizontal Hold)
4.2.5 水準翻轉(Horizontal Flip)
4.2.6 羽化邊緣(Edge Feather)
4.2.7 裁剪(Crop)
4.3 圖像控制(Image Control)特效技術詳解
4.3.1 灰階系數校正(Gamma Correction)
4.3.2 色彩傳遞(Color Pass)
4.3.3 顔色平衡(RGB)(Color Balance)
4.3.4 顔色替換(Color Replace)
4.3.5 黑白(Black & White)
4.4 Cineon轉換(Cineon Converter)特效技術詳解
4.5 扭曲(Distort)特效技術詳解
4.5.1 偏移(Offset)
4.5.2 變換(Transform)
4.5.3 彎曲(Bend)
4.5.4 放大(Magnify)
4.5.5 旋轉扭曲(Twirl Distort)
4.5.6 波形彎曲(Wave Warp)
4.5.7 球面化(Spherize)
4.5.8 紊亂置換(Turbulent Displace)
4.5.9 邊角固定(Corner Pin)
4.5.10 鏡像(Mirror)
4.5.11 鏡頭扭曲(Lens Distortion)
4.6 時間(Time)特效技術詳解
4.7 雜波與顆粒(Noise & Grain)特效技術詳解
4.7.1 中值(Median)
4.7.2 雜波(Noise)
4.7.3 雜波Alpha(Noise Alpha)
4.7.4 雜波HLS(Noise HLS)
4.7.5 灰塵與劃痕(Dust & Scratches)
4.7.6 自動雜波HLS(Noise HLS Auto)
4.8 模糊和銳化(Blur&Sharpen)特效技術詳解
4.8.1 快速模糊(Fast Blur)
4.8.2 錄影機模糊(Camera Blur)
4.8.3 方向模糊(Directional Blur)
4.8.4 殘像(Ghosting)
4.8.5 消除鋸齒(Antialias)
4.8.6 混合模糊(Compound Blur)
4.8.7 通道模糊(Channel Blur)
4.8.8 銳化(Sharpen)
4.8.9 非銳化遮罩(Unsharp Mask)
4.8.10 高斯模糊(Gaussian Blur)
4.9 生成(Generate)特效技術詳解
4.9.1 書寫(Write-on)
4.9.2 吸色管填充(Eyedropper Fill)
4.9.3 四色漸變(4-Color Gradient)
4.9.4 圓(Circle)
4.9.5 棋盤(Checkerboard)
4.9.6 橢圓(Ellipse)
4.9.7 油漆桶(Paint Bucket)
4.9.8 漸變(Ramp)
4.9.9 網格(Grid)
4.9.10 蜂巢圖案(Cell Pattern)
4.9.11 鏡頭光暈(Lens Flare)
4.9.12 閃電(Lightning)
4.10 色彩校正(ColorCorrection)特效技術詳解
4.10.1 亮度與對比度(Brightness & Contrast)
4.10.2 分色(Color Extract)
4.10.3 廣播級色彩(Broadcast Colors)
4.10.4 更改顔色(Change Color)
4.10.5 染色(Tint)
4.10.6 色彩均化(Equalize)
4.10.7 色彩平衡(Color Balance)
4.10.8 色彩平衡(HLS)(Color Balance(HLS))
4.10.9 轉換顔色(Change To Color)
4.10.10 通道混合(Channel Mixer)
4.11 “時間碼”(Timecode)特效技術詳解
4.12 調整(Adjust)特效技術詳解
4.12.1 卷積核心(Convolution Kernel)
4.12.2 基本信号控制(ProcAmp)
4.12.3 提取(Extract)
4.12.4 照明效果(Lighting Effects)
4.12.5 自動對比度(Auto Contrast)
4.12.6 自動色階(Auto Levels)
4.12.7 自動顔色(Auto Color)
4.12.8 色階(Levels)
4.12.9 陰影/高光(Shadow/Highlight)
4.13 過渡(Transition)特效技術詳解
4.13.1 塊溶解(Block Dissolve)
4.13.2 徑向擦除(Redial Wipe)
4.13.3 漸變擦除(Gradient wipe)
4.13.4 百葉窗(Venetian Blinds)
4.13.5 線性擦除(Linear Wipe)
4.14 透視(Perspective)特效技術詳解
4.14.1 基本3D(Basic 3D)
4.14.2 徑向陰影(Radial Shadow)
4.14.3 投影(Drop Shadow)
4.14.4 斜角邊(Bevel Edges)
4.14.5 斜面Alpha(Bevel Alpha)
4.15 通道(Channel)特效技術詳解
4.15.1 反轉(Invert)
4.15.2 固态合成(Solid Composite)
4.15.3 複合運算(Compound Arithmetic)
4.15.4 混合(Blend)
4.15.5 算法(Arithmetic)
4.15.6 計算(Calculations)
4.15.7 設定遮罩(Set Matte)
4.16 顔色校正(Color Correction)特效技術詳解
4.16.1 RGB 曲線(RGB Curves)
4.16.2 RGB色彩校正(RGB Color Corrector)
4.16.3 三路色彩校正(Three-Way Color Corrector)
4.16.4 亮度曲線(Luma Color)
4.16.5 亮度校正(Luma Corrector)
4.16.6 快速色彩校正(Fast Color Correction)
4.16.7 視訊限幅器(Video Limiter)
4.17 風格化(Stylize)特效技術詳解
4.17.1 Alpha輝光(Alpha Glow)
4.17.2 複制(Replicate)
4.17.3 彩色浮雕( Color Emboss)
4.17.4 曝光過度(Solarize)
4.17.5 材質(Texturize)
4.17.6 查找邊緣(Find Edges)
4.17.7 浮雕(Emboss)
4.17.8 筆觸(Brush Strokes)
4.17.9 色調分離( Posterize)
4.17.10 邊緣粗糙(Roughen Edges)
4.17.11 閃光燈(Strobe Light)
4.17.12 門檻值(Threshold)
4.17.13 馬賽克(Mosaic)
4.18 視訊特效演練
4.18.1 建立項目與導入素材
4.18.2 剪輯素材
4.18.3 添加視訊特效與設定動畫
5 摳像與疊加
5.1 認識摳像與視訊疊加
5.1.1 認識摳像
5.1.2 視訊疊加
5.1.3 一個簡單的疊加特效案例
5.2 摳像特效技術詳解
5.2.1 16點無用信号遮罩(Sixteen-Point Garbage Matte)
5.2.2 4點無用信号遮罩(Four-Point Garbage Matte)
5.2.3 8點無用信号遮罩(Eight-Point Garbage Matte)
5.2.4 Alpha調整(Alpha Adjust)
5.2.5 RGB差異鍵(RGB Difference Key)
5.2.6 亮度鍵(Luma Key)
5.2.7 圖像遮罩鍵(Image Matte Key)
5.2.8 差異遮罩(Difference Matte Key)
5.2.9 極緻鍵(Ultimate key)
5.2.10 移除遮罩(Remove Matte)
5.2.11 色度鍵(Chroma Key)
5.2.12 藍屏鍵(Blue Screen Key)
5.2.13 軌道遮罩鍵(Track Matte Key)
5.2.14 非紅色鍵(Non Red Key)
5.2.15 顔色鍵(Color Key)
5.3 亮度鍵經典摳像特效演練
5.3.1 建立項目與導入素材
5.3.2 剪輯素材
5.3.3 摳像
6 字幕特效
6.1 Premiere Pro CS6字幕視窗工具簡介
6.2 插入Logo辨別
6.3 路徑文字字幕
6.4 帶光暈效果的字幕
6.5 帶陰影效果的字幕
6.7 帶材質效果的字幕
6.8 應用字幕樣式
6.9.1 文字從遠處飛來
6.9.2 流動文字效果
6.9.3 旋轉文字效果
6.9.4 爬行字幕效果
6.9.5 飄浮的字幕效果
6.9.6 燃燒的字幕
7 音頻技術
7.1 關于音頻處理
7.1.1 音頻效果的處理方式
7.1.2 音頻處理的順序
7.2 使用調音台調節音頻
7.2.1 認識調音台視窗
7.2.2 設定調音台視窗
7.3 調節音頻
7.3.1 使用淡化器調節音頻
7.3.2 實時調節音頻
7.4 錄音和子軌道
7.4.1 制作錄音
7.4.2 添加與設定子軌道
7.5 使用時間線視窗合成音頻
7.5.1 調整音頻持續時間和速度
7.5.2 增益音頻
7.6 分離和連結視訊與音頻
7.7 添加音頻特效
7.7.1 為素材添加特效
7.7.2 設定軌道特效
7.8 音頻特效技術詳解
7.8.1 選頻(Parametric)
7.8.2 多功能延遲(Multitap Delay)
7.8.3 Chorus(和聲)
7.8.4 DeClicker(消音器)
7.8.5 DeCrackler(消音器)
7.8.6 DeEsser(消音器)
7.8.7 DeHummer(消音器)
7.8.8 DeNoiser(除噪)
7.8.9 Dynamics(動态調整)
7.8.10 EQ(均衡器)
7.8.11 Flanger(波浪)
7.8.12 MultibandCompressor(多頻帶壓縮)
7.8.13 低通(Low Pass)
7.8.14 低音(Bass)
7.8.15 Phaser(相位器)
7.8.16 PitchShifter(聲音變調)
7.8.17 Reverb(混響)
7.8.18 平衡(Balance)
7.8.19 Spectral NoiseRedution(頻譜降噪)
7.8.20 靜音
7.8.21 使用左聲道/使用右聲道(Fill Left/Fill Right)
7.8.22 互換聲道(Swap Channels)
7.8.23 去除指定頻率(Band pass)
7.8.24 參數均衡(Parameticra EQ)
7.8.25 反相(Invert)
7.8.26 聲道音量(Channel Volume)
7.8.27 延遲(Delay)
7.8.28 音量(Volume)
7.8.29 高通(High pass)
7.8.30 高音(Treble)
8 PremiereProCS6插件應用
8.1Illusion3.0使用技法
8.1.1 調整舞台
8.1.2 設定浏覽視窗
8.1.3 導入新的特效粒子
8.1.4 添加粒子
8.1.5 編輯粒子
8.1.6 浏覽粒子效果
8.1.7 輸出粒子
8.2 Color Finesse 3調色插件使用技法
8.2.1 初識Color Finesse 3
8.2.2 波形螢幕
8.2.3 矢量示波器
8.2.4 柱形圖
8.2.5 調和曲線
8.2.6 參數分析視窗
8.2.7 視訊顯示視窗
8.2.8 色彩資訊面闆
8.2.9 參數設定面闆
8.2.10 詳解Color Finesse 3的控制按鈕
8.3 Trapcode之Shine、3D Stroke和Starglow插件
8.3.1 3D描邊插件3D Stroke
8.3.2 星光光效插件Starglow
8.3.3 掃光插件Shine
8.4 Shine光效插件應用:逼真的陽光變換效果
8.4.1 建立項目檔案、導入素材
8.4.2 剪輯素材
8.4.3 建立陽光
8.4.4 建立逼真的陽光變幻動态效果
8.5.1 建立項目檔案和字幕素材
8.5.2 建立發光
8.5.3 建立動态發光字幕變幻動态效果
9 輸出影片
9.1 導出的基本設定
9.1.1 設定導出基本選項
9.1.2 裁剪導出媒體
9.1.3 設定視訊
9.1.4 設定音頻
9.2 導出視訊檔案
9.3 導出影片到錄音帶
9.4 其他的導出操作
9.4.1 導出字幕
9.4.2 導出序列檔案
9.4.3 導出媒體釋出到網上
9.4.4 導出素材時碼記錄表
10 旅遊宣傳片後期制作
10.1 建立項目與導入素材
10.2 制作片頭部分
10.2.1 制作素材
10.2.2 剪輯素材
10.2.3 制作絢彩字幕
10.3 制作主體内容
10.3.1 制作字幕
10.3.2 剪輯素材
10.3.3 添加切換特效
10.3.4 添加視訊特效
10.3.5 合成字幕
10.4 添加背景音樂
10.5 輸出影片
11 電影片頭後期制作
11.1 建立項目與導入素材
11.2 制作片名字幕
11.3 制作其他字幕
11.3.1 制作别名字幕
11.3.2 制作改編說明字幕
11.3.3 制作導演字幕
11.3.4 制作主要演員字幕
11.3.5 制作制作人字幕
11.4 剪輯素材
11.5 為素材添加切換特效:巧妙解決餘量不夠
11.6 為素材添加視訊特效
11.7 合成影片
12 經典案例實戰演繹
12.1 對等拼貼鏡頭的對角切換
12.1.1 建立項目與導入素材
12.1.2 剪輯素材
12.1.3 添加切換
12.2 畫中畫特技鏡頭的實作
12.2.1 建立項目與導入素材
12.2.2 制作畫中畫
12.3 空中飛行鏡頭揭秘:色度鍵扣像經典案例
12.3.1 建立項目與導入素材
12.3.2 剪輯素材
12.3.3 色度鍵扣像
12.4 幻化的紅嘴山鴉
12.4.1 建立項目與導入素材
12.4.2 制作素材片段
12.4.3 為A片段素材調色
12.4.4 為B片段素材制作彩色浮雕效果并進行畫面複制
12.4.5 為C片段素材調色并進行畫面定格處理
12.4.6 為D片段添加紅與黑特效
12.4.7 片段E:如影随行
12.4.8 片段F:倒立變形的山鴉
12.4.9 片段G:變異的山鴉
12.4.10 片段H:幽靈附體
12.4.11 片段F與G之間:添加縮放切換鏡頭
12.5MTV變色字幕制作揭秘
12.5.1 建立項目與導入素材
12.5.2 建立歌詞字幕
12.5.3 制作并添加背景
12.5.4 實作字幕的變色
思維導圖
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