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原神:設計最爛的四星武器,除了浪費資源就是占背包!

作者:高山遊戲社

衆所周知,四星角色好獲得是因為大家都會去抽角色池,順帶撈一撈還是很容易的,但有些四星武器在角色池裡是沒有的,是以一把好用的四星武器可能需要從武器池裡撈,但這樣成本就很高了,除非是要去抽專武,不然沒有誰會想着角色不抽去抽武器的。

而有些四星武器就算抽到了也是沒有玩家會去用,設計的是真的爛,沒有幾個角色契合的,更新武器更是浪費材料。

第一把:昭心

原神:設計最爛的四星武器,除了浪費資源就是占背包!

昭心作為法器,是把純攻擊型的武器,初始白值隻有41,并不算高,和弓藏、匣裡龍吟差不多,但特效卻相差非常多,昭心武器特效是50%的幾率發射一枚昭心法球,在敵人之間彈射4次,而弓藏和匣裡龍吟則是提升角色傷害和元素傷害,完全就不是一個量級的存在。

而在法器中上有賭狗樂章,下有西風秘典,而昭心卻總是能在武器池中一抽就中的存在,感覺就像在武器池撈屎一樣,看着就糟心!!

第二把:鐘劍

原神:設計最爛的四星武器,除了浪費資源就是占背包!

鐘劍可以說是從開服以來就沒有玩家會去用的武器,現在也就迪希雅的出現勉強能用,而迪希雅之是以能用也就是因為它的副詞條是加生命值的,而武器特效觸發的護盾看起來不錯,但角色切換到背景就失效了,不能給前台角色帶來收益,隻能當作白闆武器使用。

第三把:笛劍

原神:設計最爛的四星武器,除了浪費資源就是占背包!

笛劍和昭心一樣也是把純攻擊的武器,而且武器特效也非常相似,适配角色更是少,在武器池裡也很容易抽到,甚至連萬葉傳說任務送的籠釣瓶一心都不如,一心還不能精煉,在不能精煉的情況下都比精5的笛劍的強。