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GDB調試程式(七)

轉載于:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/2879

改變程式的執行

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    一旦使用GDB挂上被調試程式,當程式運作起來後,你可以根據自己的調試思路來動态地在GDB中更改目前被調試程式的運作線路或是其變量的值,這個強大的功能能夠讓你更好的調試你的程式,比如,你可以在程式的一次運作中走遍程式的所有分支。

一、修改變量值

    修改被調試程式運作時的變量值,在GDB中很容易實作,使用GDB的print指令即可完成。如:

        (gdb) print x=4

    x=4這個表達式是C/C++的文法,意為把變量x的值修改為4,如果你目前調試的語言是Pascal,那麼你可以使用Pascal的文法:x:=4。

    在某些時候,很有可能你的變量和GDB中的參數沖突,如:

        (gdb) whatis width

        type = double

        (gdb) p width

        $4 = 13

        (gdb) set width=47

        Invalid syntax in expression.

    因為,set width是GDB的指令,是以,出現了“Invalid syntax in expression”的設定錯誤,此時,你可以使用set var指令來告訴GDB,width不是你GDB的參數,而是程式的變量名,如:

        (gdb) set var width=47

    另外,還可能有些情況,GDB并不報告這種錯誤,是以保險起見,在你改變程式變量取值時,最好都使用set var格式的GDB指令。

二、跳轉執行

    一般來說,被調試程式會按照程式代碼的運作順序依次執行。GDB提供了亂序執行的功能,也就是說,GDB可以修改程式的執行順序,可以讓程式執行随意跳躍。這個功能可以由GDB的jump指令來完:

    jump <linespec>

    指定下一條語句的運作點。<linespce>可以是檔案的行号,可以是file:line格式,可以是+num這種偏移量格式。表式着下一條運作語句從哪裡開始。

    jump <address>

    這裡的<address>是代碼行的記憶體位址。

    注意,jump指令不會改變目前的程式棧中的内容,是以,當你從一個函數跳到另一個函數時,當函數運作完傳回時進行彈棧操作時必然會發生錯誤,可能結果還是非常奇怪的,甚至于産生程式Core Dump。是以最好是同一個函數中進行跳轉。

    熟悉彙編的人都知道,程式運作時,有一個寄存器用于儲存目前代碼所在的記憶體位址。是以,jump指令也就是改變了這個寄存器中的值。于是,你可以使用“set $pc”來更改跳轉執行的位址。如:

    set $pc = 0x485

三、産生信号量

    使用singal指令,可以産生一個信号量給被調試的程式。如:中斷信号Ctrl+C。這非常友善于程式的調試,可以在程式運作的任意位置設定斷點,并在該斷點用GDB産生一個信号量,這種精确地在某處産生信号非常有利程式的調試。

    文法是:signal <singal>,UNIX的系統信号量通常從1到15。是以<singal>取值也在這個範圍。

    single指令和shell的kill指令不同,系統的kill指令發信号給被調試程式時,是由GDB截獲的,而single指令所發出一信号則是直接發給被調試程式的。

四、強制函數傳回

    如果你的調試斷點在某個函數中,并還有語句沒有執行完。你可以使用return指令強制函數忽略還沒有執行的語句并傳回。

    return

    return <expression>

    使用return指令取消目前函數的執行,并立即傳回,如果指定了<expression>,那麼該表達式的值會被認作函數的傳回值。

五、強制調用函數

    call <expr>

    表達式中可以一是函數,以此達到強制調用函數的目的。并顯示函數的傳回值,如果函數傳回值是void,那麼就不顯示。

    另一個相似的指令也可以完成這一功能——print,print後面可以跟表達式,是以也可以用他來調用函數,print和call的不同是,如果函數傳回void,call則不顯示,print則顯示函數傳回值,并把該值存入曆史資料中。

在不同語言中使用GDB

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GDB支援下列語言:C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2。一般說來,GDB會根據你所調試的程式來确定當然的調試語言,比如:發現檔案名字尾為“.c”的,GDB會認為是C程式。檔案名字尾為“.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++”的,GDB會認為是C++程式。而字尾是“.f, .F”的,GDB會認為是Fortran程式,還有,字尾為如果是“.s, .S”的會認為是彙編語言。

也就是說,GDB會根據你所調試的程式的語言,來設定自己的語言環境,并讓GDB的指令跟着語言環境的改變而改變。比如一些GDB指令需要用到表達式或變量時,這些表達式或變量的文法,完全是根據目前的語言環境而改變的。例如C/C++中對指針的文法是*p,而在Modula-2中則是p^。并且,如果你目前的程式是由幾種不同語言一同編譯成的,那到在調試過程中,GDB也能根據不同的語言自動地切換語言環境。這種跟着語言環境而改變的功能,真是體貼開發人員的一種設計。

下面是幾個相關于GDB語言環境的指令:

    show language 

        檢視目前的語言環境。如果GDB不能識為你所調試的程式設計語言,那麼,C語言被認為是預設的環境。

    info frame

        檢視目前函數的程式語言。

    info source

        檢視目前檔案的程式語言。

如果GDB沒有檢測出目前的程式語言,那麼你也可以手動設定目前的程式語言。使用set language指令即可做到。

    當set language指令後什麼也不跟的話,你可以檢視GDB所支援的語言種類:

        (gdb) set language

        The currently understood settings are:

        local or auto    Automatic setting based on source file

        c                Use the C language

        c++              Use the C++ language

        asm              Use the Asm language

        chill            Use the Chill language

        fortran          Use the Fortran language

        java             Use the Java language

        modula-2         Use the Modula-2 language

        pascal           Use the Pascal language

        scheme           Use the Scheme language

    于是你可以在set language後跟上被列出來的程式語言名,來設定目前的語言環境。

後記

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    GDB是一個強大的指令行調試工具。大家知道指令行的強大就是在于,其可以形成執行序列,形成腳本。UNIX下的軟體全是指令行的,這給程式開發提代供了極大的便利,指令行軟體的優勢在于,它們可以非常容易的內建在一起,使用幾個簡單的已有工具的指令,就可以做出一個非常強大的功能。

    于是UNIX下的軟體比Windows下的軟體更能有機地結合,各自發揮各自的長處,組合成更為強勁的功能。而Windows下的圖形軟體基本上是各自為營,互相不能調用,很不利于各種軟體的互相內建。在這裡并不是要和Windows做個什麼比較,所謂“寸有所長,尺有所短”,圖形化工具還是有不如指令行的地方。(看到這句話時,希望各位千萬再也不要認為我就是“鄙視圖形界面”,和我擡杠了 )

    我是根據版本為5.1.1的GDB所寫的這篇文章,是以可能有些功能已被修改,或是又有更為強勁的功能。而且,我寫得非常倉促,寫得比較簡略,并且,其中我已經看到有許多錯别字了(我用五筆,是以錯字讓你看不懂),是以,我在這裡對我文中的差錯表示萬分的歉意。

    文中所羅列的GDB的功能時,我隻是羅列了一些帶用的GDB的指令和使用方法,其實,我這裡隻講述的功能大約隻占GDB所有功能的60%吧,詳細的文檔,還是請檢視GDB的幫助和使用手冊吧,或許,過段時間,如果我有空,我再寫一篇GDB的進階使用。

    我個人非常喜歡GDB的自動調試的功能,這個功能真的很強大,試想,我在UNIX下寫個腳本,讓腳本自動編譯我的程式,被自動調試,并把結果報告出來,調試成功,自動checkin源碼庫。一個指令,編譯帶着調試帶着checkin,多爽啊。隻是GDB對自動化調試目前支援還不是很成熟,隻能實作半自動化,真心期望着GDB的自動化調試功能的成熟。

    如果各位對GDB或是别的技術問題有興趣的話,歡迎和我讨論交流。本人目前主要在UNIX下做産品軟體的開發,是以,對UNIX下的軟體開發比較熟悉,當然,不單單是技術,對軟體工程實施,軟體設計,系統分析,項目管理我也略有心得。歡迎大家找我交流,(QQ是:753640,MSN是:[email protected])

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