主要有3類Database: ServerInfoDB,UserInfoDB和GameDB。 ServerInfoDB主要存儲的是遊戲清單的資訊,UserInfoDB存儲玩家的全局資訊,而GameDB就是積分以及積分變化情況。下面分别加以描述。
1. ServerInfoDB
ServerInfoDB主要存儲遊戲清單資訊。主要有以下幾個表:
1. GameTypeInfo,其主要字段為:
TypeID:類型辨別 ID
TypeName:類型名字,例如棋牌類,休閑類
Enable:控制遊戲大廳是否顯示該類型,預設為 1,即為預設顯示
2. GameKindInfo,其主要字段為:
KindID: 遊戲的唯一辨別
TypeID: 外鍵(GameTypeInfo的主鍵),該遊戲所屬類型
KindName: 遊戲名稱, 比如德州撲克,鬥地主等。
ProcessName: 用戶端程序名稱
MaxVersion: 用戶端程序的最低版本,若是登入時發現用戶端版本低于這個值,要求其更新。
Enable: 控制遊戲大廳是否顯示該遊戲,預設為1。
3. GameStationInfo 站點資訊表:
StationID: 站點辨別
StationName: 站點名稱
Enable: 這個站點是玩家可以選擇的,這個辨別控制是否顯示給玩家,預設為1
2 UserInfoDB
這個資料庫主要存儲玩家的全局資訊,有兩個表: UserAccounts和ClubList:
1. UserAccounts的主要字段:
UserID:玩家的唯一辨別,注冊的時候自動生成,不能修改
Accounts:帳戶名字,具有唯一性,不能重複,能修改
LogonPass:玩家帳戶的密碼,采用通用加密算法 MD5 加密記錄
Gender:性别
LogonNullity:帳戶禁止标志,影響玩家登入廣場和登入遊戲房間
ServiceNullity:服務禁止标志,保留供網站系統使用或者将來系統擴充使用
UserRight:玩家權限标志,每一位代表一種權限, 比如旁觀權限,大廳公聊權限,私聊權限等。
ManageRight:管理權限标志,第一位代表一種管理權限,比如踢出玩家,釋出消息等。
FaceID:玩家頭像索引号碼
ClubID:外鍵(ClubList的主鍵),玩家社團 ID 号碼
MemberOrder:會員等級辨別
Experience:玩家經驗數值,表示玩家遊戲的總局數,可以通過修改每個遊戲的經驗數值增加方案得到政策的改變
AllLogonTimes:玩家成功登陸的總次數
RegisterDate:玩家的注冊日期
LastLogonDate:玩家最後登陸的日期
RegisterIP:玩家帳戶的注冊所在的 IP 位址
LastLogonIP:玩家最後使用此帳戶登陸的 IP 位址
Question:密碼找回提示問題
Answer:密碼找回回答問題
QQ:玩家注冊QQ号碼
ConnectPerson:聯系人姓名
PhoneNO:電話号碼
Address:家庭住址
Email:電子郵箱
2. ClubList是用來存儲社團清單的,主要字段包括:
ClubID:社團的唯一辨別号碼,注冊的時候自動生成,不能修改
ClubName:社團名字
ClubQQ:與社團對應的QQ群号碼
ClubAdmin:社團管理者(外鍵)
ClubNotice:社團公告,預留字段
3 GameDB
這個DB主要存儲玩家的遊戲相關資訊,例如遊戲積分,勝局,和局,逃局,登陸時間等資訊。
1. GameScore
UserID:玩家辨別号碼
Score:玩家的積分數值
WinCount:遊戲勝利局數
LostCount:遊戲輸局局數
DrawCount: 遊戲和局局數
FleeCount: 遊戲逃跑局數
UserRight:玩家在此遊戲中的普通權限數值,在登陸房間的時候與玩家房間權限進行或操作
ManageRight:玩家在此遊戲中的管理權限數值,在登陸房間的時候與玩家房間權限進行或操作
PlayTimeCount:玩家在此類遊戲中的遊戲時間
AllLogonTimes:玩家進入此類遊戲的總次數
RegisterDate:玩家首次進入此類遊戲的時間
LastLogonDate:玩家最後一次進入此類遊戲的時間
RegisterIP:玩家首次進入此類遊戲的 IP 位址
LastLogonIP:玩家最後一次進入此類遊戲的IP 位址
2. GameLogonLog:
ID:Log的索引ID,自增長。
UserID:外鍵,玩家 ID 号碼
Score:玩家進入房間時刻的積分數值
WinCount:玩家進入房間時刻的遊戲勝利局數
LostCount:玩家進入房間時刻的遊戲輸局局數
DrawCount:玩家進入房間時刻的遊戲和局局數
FleeCount:玩家進入房間時刻的遊戲逃跑局數
KindID:玩家進入的房間的類型辨別号碼
ServerID:玩家進入房間的房間辨別号碼
ClientIP:玩家進入房間的連接配接IP位址
LogonTime:玩家進入房間的時間
3. GameScorelog:
ID:LogID,自增長
UserID:外鍵,玩家 ID 号碼
LeftTime:玩家離開房間的時間
Score:玩家在遊戲房間遊戲所産生的積分改變的數值
WinCount:玩家在遊戲房間遊戲所産生的勝利局數改變的數值
LostCount:玩家在遊戲房間遊戲所産生的輸局局數改變的數值
DrawCount:玩家在遊戲房間遊戲所産生的和局局數改變的數值
FleeCount:玩家在遊戲房間遊戲所産生的逃跑局數改變的數值
Experience:玩家在遊戲房間遊戲所産生的經驗數值改變的數值
PlayTimeCount:玩家在遊戲房間遊戲所産生的遊戲時間的數值
OnLineTimeCount:玩家在遊戲房間遊戲所産生的線上時間的數值
KindID:玩家進入的房間的類型辨別号碼
ServerID:玩家進入房間的房間辨別号碼
ClientIP:玩家進入房間的連接配接IP位址