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一共有一下幾個檔案
第一個檔案fiveChess.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "fiveChess.h"
/*
* 函數名: initGame()
* 功能描述: 對遊戲資料進行初始化
* 參數: 遊戲界面資料
* 傳回值: 無
*/
void initGame(int data[ROW][COL])
{
int i, j;
printf("\033[2J"); /* 清屏 */
system("stty -icanon"); /* 關閉緩沖 */
system("stty -echo"); /* 關閉回顯 */
printf("\033[?25l"); /* 隐藏滑鼠 */
fflush(stdout); /* 重新整理 */
/* 設定背景資料 */
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (j = 0; j < COL; j++)
{
data[i][j] = Bg;
}
}
}
/*
* 函數名: showGame()
* 功能描述: 顯示遊戲裡的所有元素
* 參數: 1.遊戲資料; 2.目前下棋方;
* 3.光标橫坐标; 4.光标縱坐标
* 傳回值: 無
*/
void showGame(int data[ROW][COL], int player, int idx, int idy)
{
int i, j;
printf("\033[1;1H"); // 定位到第一行第一列
fflush(stdout);
printf("\033[36m***移動光标按确認下棋(\033[34mq退出\033[36m)***\033[0m\n\n");
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
printf(" ");
for (j = 0; j < COL; j++)
{
/* 光标位置特殊顯示 */
if (i == idy && j == idx)
{
switch (data[i][j])
{
case Bg : printf(" \033[42m+\033[0m"); break;
case Black: printf(" \033[[email protected]\033[0m"); break;
case White: printf(" \033[42m#\033[0m"); break;
}
}
/* 光标以外正常顯示 */
else
{
switch (data[i][j])
{
case Bg : printf(" +"); break;
case Black: printf(" \033[[email protected]\033[0m"); break;
case White: printf(" \033[36m#\033[0m"); break;
}
}
}
putchar('\n');
}
putchar('\n');
printf("\033[1;35m%s\033[0m方下棋:", player == Black ? "黑":"白");
fflush(stdout);
}
/*
* 函數名: playChess()
* 函數功能: 檢查目前位置是否可下棋,如果可下則下
* 參數: 1.遊戲資料; 2.玩家;
* 3.下棋橫坐标; 4.下棋的縱坐标
* 傳回值: 成功下棋傳回1,失敗傳回0
*/
int playChess(int data[ROW][COL], int player, int x, int y)
{
/* 檢查可否下棋 */
if (checkDown(data,x,y) == 1)
{
/* 能下則下 */
data[y][x] = player;
return 1;
}
return 0;
}
/*
* 函數名: getInput()
* 功能描述: 擷取使用者輸入
* 參數: 無
* 傳回值: 使用者輸入所對應的整型值
*/
int getInput(void)
{
int key;
char ch;
ch = getchar();
/* 方向鍵 */
if (ch=='\033' && getchar()=='[')
{
ch = getchar();
switch (ch)
{
case 'A': key = UP; break;
case 'B': key = DOWN; break;
case 'C': key = RIGHT; break;
case 'D': key = LEFT; break;
}
}
/* 确認鍵 */
else if (ch == '\n')
{
key = ENTER;
}
/* 退出鍵 */
else if (ch == 'q')
{
key = QUIT;
}
/* 其它鍵 */
else
key = UNKNOW;
return key;
}
/*
* 函數名: checkDown()
* 功能描述: 檢查棋子在目前位置能否下棋
* 參數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫坐标; 3.棋子的縱坐标
* 傳回值: 可以下傳回1,否則傳回0
*/
int checkDown(int data[ROW][COL], int x, int y)
{
if (data[y][x] == Bg)
{
return 1;
}
else // 如果不能下則提示不能下
{
printf(" \033[s\033[33m此處已有棋!\033[0m\n");
sleep(1); // 等待1秒鐘
printf("\033[u\033[K"); // 清除提示資訊
return 0;
}
}
/*
* 函數名: checkWin()
* 功能描述: 檢查目前下棋方是否勝利
* 參數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫坐标;
* 3.棋子的縱坐标; 4.下棋方
* 傳回值: 目前下棋方滿足勝利條件傳回1,否則傳回0
*/
int checkWin(int data[ROW][COL], int x, int y, int player)
{
int i, j;
int count = 0;
int isWin = 0;
/* 水準方向 */
for (i = x-4; i <= x+4; i++)
{
/* 檢查越界 */
if (i < 0 || i > COL-1)
{
continue;
}
/* 棋子計數 */
if (data[y][i] == player)
{
count++;
if (count == 5)
{
isWin = 1;
return isWin;
}
}
else
{
/* 清零重新計數 */
count = 0;
}
}
count = 0; // 必須清零
/* 垂直方向 */
for (j = y-4; j <= y+4; j++)
{
/* 檢查越界 */
if (j < 0 || j > ROW-1)
{
continue;
}
/* 棋子計數 */
if (data[j][x] == player)
{
count++;
if (count == 5)
{
isWin = 1;
return isWin;
}
}
else
{
/* 清零重新計數 */
count = 0;
}
}
count = 0; // 必須清零
/* 斜線方向 */
for (i=x-4,j=y+4; i<=x+4&&j>=0; i++,j--)
{
/* 越界檢查 */
if (x<0 || x>COL-1 || y<0 || y>ROW-1)
{
continue;
}
/* 棋子計數 */
if (data[j][i] == player)
{
count++;
if (count == 5)
{
isWin = 1;
return isWin;
}
}
else
{
/* 清零以重新計數 */
count = 0;
}
}
count = 0;
/* 反斜線方向 */
for (i=x-4,j=y-4; i<=x+4&&j<=y+4; i++,j++)
{
/* 越界檢查 */
if (x<0 || x>COL-1 || y<0 || y>ROW-1)
{
continue;
}
/* 棋子計數 */
if (data[j][i] == player)
{
count++;
if (count == 5)
{
isWin = 1;
return isWin;
}
}
else
{
/* 清零以重新計數 */
count = 0;
}
}
return isWin;
}
/*
* 函數名: exitGame()
* 功能描述: 退出目前遊戲
* 參數: 無
* 傳回值: 無
*/
void exitGame(void)
{
system("stty icanon"); /* 開緩沖 */
system("stty echo"); /* 開回顯 */
printf("\033[?25h"); /* 顯示滑鼠 */
putchar('\n');
exit(0);
}
fiveChess.h檔案
#ifndef _FIVECHESS_h_
#define _FIVECHESS_h_
#define ROW 30
#define COL 30
enum Player_e {
Black,
White,
Bg,
};
enum Key_e {
UP,
DOWN,
LEFT,
RIGHT,
QUIT,
ENTER,
UNKNOW,
};
void initGame(int data[ROW][COL]);
void showGame(int data[ROW][COL], int player, int idx, int idy);
int playChess(int data[ROW][COL], int player, int x, int y);
int getInput(void);
int checkDown(int data[ROW][COL], int x, int y);
int checkWin(int data[ROW][COL], int x, int y, int player);
void exitGame(void);
#endif //_FIVECHESS_h_
main.c檔案
#include <stdio.h>
#include "fiveChess.h"
int main(int argc,char **argv)
{
int data[ROW][COL];
int key;
int isPlay = 0;
int player = Black;
int idx = 0, idy = 0;
initGame(data);
showGame(data,player,idx,idy);
while (1)
{
key = getInput();
switch (key)
{
case UP : if (idy > 0) idy--; break;
case DOWN : if (idy < ROW-1) idy++; break;
case LEFT : if (idx > 0) idx--; break;
case RIGHT : if (idx < COL-1) idx++; break;
case ENTER : isPlay = \
playChess(data,player,idx,idy);
break;
case QUIT : exitGame(); break;
case UNKNOW: continue;
}
showGame(data,player,idx,idy);
if (isPlay == 1)
{
if (1 == checkWin(data,idx,idy,player))
{
fprintf(stdout, "\033[32m %s方勝利!\033[0m", \
player == Black ? "黑":"白");
exitGame();
}
player = (player == Black ? White : Black);
showGame(data,player,idx,idy);
isPlay = 0;
}
}
return 0;
}
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