天天看點

2021-07-15 在VMware(ubuntu)上下五子棋

最終呈現結果

2021-07-15 在VMware(ubuntu)上下五子棋

 一共有一下幾個檔案

2021-07-15 在VMware(ubuntu)上下五子棋

第一個檔案fiveChess.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "fiveChess.h"

/*
 * 函數名: initGame()
 * 功能描述: 對遊戲資料進行初始化
 * 參數: 遊戲界面資料
 * 傳回值: 無
*/
void initGame(int data[ROW][COL])
{
    int i, j;

    printf("\033[2J");      /* 清屏 */
    system("stty -icanon"); /* 關閉緩沖 */
    system("stty -echo");   /* 關閉回顯 */
    printf("\033[?25l");    /* 隐藏滑鼠 */
    fflush(stdout);         /* 重新整理 */

    /* 設定背景資料 */
    for (i = 0; i < ROW; i++)
    {
        for (j = 0; j < COL; j++)
    	{
    	    data[i][j] = Bg;
    	}
    }
}

/*
 * 函數名: showGame()
 * 功能描述: 顯示遊戲裡的所有元素
 * 參數: 1.遊戲資料; 2.目前下棋方;
 *       3.光标橫坐标; 4.光标縱坐标
 * 傳回值: 無
*/
void showGame(int data[ROW][COL], int player, int idx, int idy)
{
    int i, j;

    printf("\033[1;1H"); // 定位到第一行第一列
    fflush(stdout);
    printf("\033[36m***移動光标按确認下棋(\033[34mq退出\033[36m)***\033[0m\n\n");
    for (i = 0; i < ROW; i++)
    {
       printf("    ");
       for (j = 0; j < COL; j++)
       {
	       /* 光标位置特殊顯示 */
           if (i == idy && j == idx)
    	   {
    	       switch (data[i][j])
    	       {
    	           case Bg   : printf(" \033[42m+\033[0m"); break;
    	           case Black: printf(" \033[[email protected]\033[0m"); break;
    	           case White: printf(" \033[42m#\033[0m"); break;
    	       }
    	   }
    	   /* 光标以外正常顯示 */
    	   else
    	   {
    	       switch (data[i][j])
    	       {
    	           case Bg   : printf(" +"); break;
    	           case Black: printf(" \033[[email protected]\033[0m"); break;
    	           case White: printf(" \033[36m#\033[0m"); break;
    	       }
    	   }
       }
       putchar('\n');
    }
    putchar('\n');
    printf("\033[1;35m%s\033[0m方下棋:", player == Black ? "黑":"白");
    fflush(stdout);
}

/*
 * 函數名: playChess()
 * 函數功能: 檢查目前位置是否可下棋,如果可下則下
 * 參數: 1.遊戲資料; 2.玩家;
 *       3.下棋橫坐标; 4.下棋的縱坐标
 * 傳回值: 成功下棋傳回1,失敗傳回0
*/
int playChess(int data[ROW][COL], int player, int x, int y)
{
    /* 檢查可否下棋 */
    if (checkDown(data,x,y) == 1)
    {
        /* 能下則下 */
    	data[y][x] = player;
    	return 1;
    }
    return 0;
}

/*
 * 函數名: getInput()
 * 功能描述: 擷取使用者輸入
 * 參數: 無
 * 傳回值: 使用者輸入所對應的整型值
*/
int getInput(void)
{
    int key;
    char ch;
    ch = getchar();
    /* 方向鍵 */
    if (ch=='\033' && getchar()=='[')
    {
        ch = getchar();
    	switch (ch)
    	{
    	    case 'A': key = UP;    break;
    	    case 'B': key = DOWN;  break;
    	    case 'C': key = RIGHT; break;
    	    case 'D': key = LEFT;  break;
    	}
    }
    /* 确認鍵 */
    else if (ch == '\n')
    {
        key = ENTER;
    }
    /* 退出鍵 */
    else if (ch == 'q')
    {
        key = QUIT;
    }
    /* 其它鍵 */
    else
	key = UNKNOW;

    return key;
}

/*
 * 函數名: checkDown()
 * 功能描述: 檢查棋子在目前位置能否下棋
 * 參數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫坐标; 3.棋子的縱坐标
 * 傳回值: 可以下傳回1,否則傳回0
*/
int checkDown(int data[ROW][COL], int x, int y)
{
    if (data[y][x] == Bg)
    {
        return 1;
    }
    else    // 如果不能下則提示不能下
    {
        printf(" \033[s\033[33m此處已有棋!\033[0m\n");
        sleep(1);                // 等待1秒鐘
        printf("\033[u\033[K");  // 清除提示資訊
        return 0;
    }
}

/*
 * 函數名: checkWin()
 * 功能描述: 檢查目前下棋方是否勝利
 * 參數: 1.遊戲資料; 2.棋子的橫坐标;
 *       3.棋子的縱坐标; 4.下棋方
 * 傳回值: 目前下棋方滿足勝利條件傳回1,否則傳回0
*/
int checkWin(int data[ROW][COL], int x, int y, int player)
{
    int i, j;
    int count = 0;
    int isWin = 0;

    /* 水準方向 */
    for (i = x-4; i <= x+4; i++)
    {
        /* 檢查越界 */
    	if (i < 0 || i > COL-1)
    	{
    	    continue;
    	}
	    /* 棋子計數 */
    	if (data[y][i] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		    return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
    	    /* 清零重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }

    count = 0;  // 必須清零

    /* 垂直方向 */
    for (j = y-4; j <= y+4; j++)
    {
	    /* 檢查越界 */
        if (j < 0 || j > ROW-1)
    	{
    	    continue;
    	}
    	/* 棋子計數 */
    	if (data[j][x] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
    	    /* 清零重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }

    count = 0;  // 必須清零

    /* 斜線方向 */
    for (i=x-4,j=y+4; i<=x+4&&j>=0; i++,j--)
    {
	    /* 越界檢查 */
        if (x<0 || x>COL-1 || y<0 || y>ROW-1)
    	{
    	    continue;
    	}
    	/* 棋子計數 */
    	if (data[j][i] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
            /* 清零以重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }
    count = 0;
    /* 反斜線方向 */
    for (i=x-4,j=y-4; i<=x+4&&j<=y+4; i++,j++)
    {
        /* 越界檢查 */
	    if (x<0 || x>COL-1 || y<0 || y>ROW-1)
    	{
    	    continue;
    	}
    	/* 棋子計數 */
    	if (data[j][i] == player)
    	{
    	    count++;
    	    if (count == 5)
    	    {
    	        isWin = 1;
    		    return isWin;
    	    }
    	}
    	else
    	{
            /* 清零以重新計數 */
    	    count = 0;
    	}
    }

    return isWin;
}

/*
 * 函數名: exitGame()
 * 功能描述: 退出目前遊戲
 * 參數: 無
 * 傳回值: 無
*/
void exitGame(void)
{
    system("stty icanon"); /* 開緩沖 */
    system("stty echo");   /* 開回顯 */
    printf("\033[?25h");   /* 顯示滑鼠 */
    putchar('\n');
    exit(0);
}
           

fiveChess.h檔案

#ifndef  _FIVECHESS_h_
#define  _FIVECHESS_h_


#define    ROW   30	
#define    COL   30	


enum Player_e {
    Black,          
    White,          
    Bg,            
};


enum Key_e {
    UP,            
    DOWN,          
    LEFT,           
    RIGHT,         
    QUIT,           
    ENTER,          
    UNKNOW,        
};


void initGame(int data[ROW][COL]);


void showGame(int data[ROW][COL], int player, int idx, int idy);


int playChess(int data[ROW][COL], int player, int x, int y);


int getInput(void);


int checkDown(int data[ROW][COL], int x, int y);


int checkWin(int data[ROW][COL], int x, int y, int player);


void exitGame(void);

#endif   //_FIVECHESS_h_
           

main.c檔案

#include <stdio.h>
#include "fiveChess.h"

int main(int argc,char **argv)
{
    int data[ROW][COL];   
    int key;              
    int isPlay = 0;      
    int player = Black;   
    int idx = 0, idy = 0; 

  
    initGame(data);

 
    showGame(data,player,idx,idy);

   
    while (1)
    {
      
    	key = getInput();
    	switch (key)
    	{
    	    case UP    : if (idy > 0) idy--;      break;
    	    case DOWN  : if (idy < ROW-1) idy++;  break;
    	    case LEFT  : if (idx > 0) idx--;      break;
    	    case RIGHT : if (idx < COL-1) idx++;  break;
    	    case ENTER : isPlay = \
    	                 playChess(data,player,idx,idy);
    			                          break;
    	    case QUIT  : exitGame();              break;
    	    case UNKNOW:                       continue;
    	}


    	showGame(data,player,idx,idy);

    	
    	if (isPlay == 1)
    	{
            if (1 == checkWin(data,idx,idy,player))
    	    {
    	        fprintf(stdout, "\033[32m %s方勝利!\033[0m", \
    		                      player == Black ? "黑":"白");
    	        exitGame();
    	    }
    	    
    	    player = (player == Black ? White : Black);
           
    	    showGame(data,player,idx,idy);
    	    isPlay = 0;
    	}
    }
	
    return 0;
}
           

在VMware中執行語句

2021-07-15 在VMware(ubuntu)上下五子棋

繼續閱讀