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《蜀山初章》網絡版于今日10點開啟測試。盡管遊戲公司很小,官網做的比私服還爛,然而遊戲還是比較香的。即使是在如今的國産遊

《蜀山初章》網絡版于今日10點開啟測試。

盡管遊戲公司很小,官網做的比私服還爛,然而遊戲還是比較香的。

即使是在如今的國産遊戲圈,還是比較亮眼的。

不說吊打全場,至少還是可以幹趴下一大半的。

單機版初期收益很誇張,單号收益都能高達幾百一天。

然而随着玩家慢慢熟悉,很快單号就沒有太大收益了,大部分玩家都靠一拖N來賺錢。

由于收益不錯,吸引了大量工作室大佬下場,最終就演變成了腳本的戰争。

畢竟是家小公司,對工作室基本上就是無能為力的狀态,外加工作室也實實在在的增加了他的收入,基本上也就沒太管過腳本。

如今網絡版最大的問題,自然就是腳本的管控情況了,如果不管,恐怕也就是昙花一現了。

《蜀山初章》網絡版于今日10點開啟測試。盡管遊戲公司很小,官網做的比私服還爛,然而遊戲還是比較香的。即使是在如今的國産遊
《蜀山初章》網絡版于今日10點開啟測試。盡管遊戲公司很小,官網做的比私服還爛,然而遊戲還是比較香的。即使是在如今的國産遊
《蜀山初章》網絡版于今日10點開啟測試。盡管遊戲公司很小,官網做的比私服還爛,然而遊戲還是比較香的。即使是在如今的國産遊
《蜀山初章》網絡版于今日10點開啟測試。盡管遊戲公司很小,官網做的比私服還爛,然而遊戲還是比較香的。即使是在如今的國産遊