《哥譚騎士》值得擁有像漫威的蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯這樣的獨立衍生作品,以慶祝其在前傳冒險中的角色。
《哥譚騎士》相對于其他動作冒險超級英雄遊戲的一個特點是多個可玩主角之間的流動性。WB Games Montreal 優先考慮玩家在《哥譚騎士》中的體驗,讓粉絲可以随時在鐘樓的夜翼、羅賓、蝙蝠女和紅頭罩之間切換。此外,他們可以在線上兩人合作模式中扮演這些角色的任意組合。但如果《哥譚騎士》想要擴充其基礎遊戲的故事和角色,WB Games Montreal 可以考慮獨立的衍生産品。
這可能需要以單個角色作為唯一主角的更簡潔的體驗。這樣一來,粉絲們就會更加熟悉哥譚騎士的名義角色,并且無論選擇哪個主角都可以得到很大的闡述。制作獨立故事會有明顯的缺點,包括哥譚騎士的主要吸引力之一是它的多個主角,但如果它确實得到衍生,他們應該遵循與漫威蜘蛛俠相同的公式:邁爾斯莫拉萊斯。
《哥譚騎士》分拆可以使蝙蝠俠可玩
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的遊戲時間取決于玩家參與了多少可選活動,但其主要叙事可以在幾個小時内完成。這對一些粉絲來說可能聽起來很短,但這是一種簡潔的體驗,有着與漫威蜘蛛俠截然不同的精緻機制。在漫威的蜘蛛俠事件發生後,邁爾斯獲得了自己的故事情節并以新的爬牆者的身份出現。犀牛甚至被重演,效果非常好,成為一個更有趣的反派。
如果《哥譚騎士》遵循這個模闆制作一個或多個衍生産品,WB Games Montreal(視訊遊戲開發商)可以通過更深入的世界建設充實其原始 IP。考慮到布魯斯·韋恩在《哥譚騎士》中據說已經死了,粉絲們可能會很高興看到他出現在前傳故事中。
然後蝙蝠俠就可以玩了,或者可以作為兩人合作遊戲中的可玩夥伴,或者作為 NPC 并肩作戰。這将允許粉絲享受蝙蝠俠,而不會破壞蝙蝠家族在聚光燈下的時刻,他們應該在《哥譚騎士》中津津樂道。
哥譚騎士的衍生作品也可以真實地展示其任何一個可玩的主角。看到更多他們早期打擊犯罪的日子将是令人難以置信的,例如重溫傑森作為羅賓的起源,直到他作為紅帽的死亡和重生。
《哥譚騎士》需要避免像”阿卡姆劇集“這樣的DLC
關于《哥譚騎士》發行後的内容,有一點是肯定的:應該避免《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的DLC包模式。《蝙蝠俠:阿甘騎士》的“罪惡之季”非常棒,并為有影響力的Arkhamverse(阿卡姆世界)惡棍提供了結局,但除了蝙蝠少女的《家族事務》DLC之外,它的《阿卡姆劇集》非常突然。《阿卡姆劇集》是補充故事包,其中包含夜翼、羅賓、蝙蝠女、紅頭罩、貓女和哈莉奎因在他們自己的迷你叙事中。
幾乎所有《阿卡姆劇集》都持續約10分鐘,并且可能令人印象深刻,這引出了一個問題,即為什麼不将它們簡單地添加為 AR 挑戰。蝙蝠少女作為一個近一小時的前傳故事更加充實,她和羅賓在希捷遊樂園尋找被小醜和哈莉奎因扣為人質的吉姆戈登。當然,制作衍生産品而不是簡單DLC包的選擇是一項更大的投資,WB Games Montreal 可能不想冒險。
獨立的衍生産品也可能會疏遠那些可能不喜歡一個角色而不是另一個角色的玩家。例如,如果粉絲最終不喜歡在《哥譚騎士》中扮演紅頭罩,他們就幾乎不會傾向于扮演一個以他為主角的成熟頭銜。盡管如此,《哥譚騎士》的蝙蝠家族值得擁有比一款遊戲所能提供的更豐富的體驗。
《哥譚騎士》計劃于2022 年 10 月 21 日釋出,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。