S3C2440觸摸屏驅動
一.硬體簡介
S3C2440觸摸屏接口與ADC接口內建在一起,觸摸屏X、Y坐标所産生的模拟信号通過通道7、5輸入,2440提供觸摸屏接口有4種處理模式:普通轉換模式、分離的X/Y軸坐标轉換模式、自動X/Y軸坐标轉換模式、等待中斷模式。具體參考2440硬體手冊16章。
二.驅動實作
下面是觸摸屏驅動源碼,其中使用了linux輸入子系統input。暫時還沒研究這一塊,想深入了解可參考相關資料。
#include <linux/errno.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/input.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/serio.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/clk.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/irq.h>
#include <plat/regs-adc.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#define S3C2410TSVERSION 0x0101
#define DEVICE_NAME "YC2440_TS"
//定義一個WAIT4INT宏,該宏将對ADC觸摸屏控制寄存器進行操作S3C2410_ADCTSC_YM_SEN這些宏都定義在regs-adc.h中
#define WAIT4INT(x) (((x)>>8)|S3C2410_ADCTSC_YM_SEN|S3C2410_ADCTSC_YP_SEN|S3C2410_ADCTSC_XP_SEN|S3C2410_ADCTSC_XY_PST(3))
#define AUTOPST (S3C2410_ADCTSC_YM_SEN|S3C2410_ADCTSC_YP_SEN|S3C2410_ADCTSC_XP_SEN|\
S3C2410_ADCTSC_AUTO_PST|S3C2410_ADCTSC_XY_PST(0))
static struct input_dev *dev; //輸入裝置結構體
static long xp; //記錄轉換後的X、Y坐标值
static long yp;
static int count;
extern struct semaphore ADC_LOCK; //在ADC驅動中定義的信号量
static int ownADC = 0;
static struct clk *adc_clk;
static void __iomem *base_addr;
//touch_timer_fire函數分三塊執行,下面1、2、3分别實作不同功能
static void touch_timer_fire(unsigned long data)
{
unsigned long data0;
unsigned long data1;
int updown;
data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
//判斷觸摸屏是按下、擡起狀态
updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));
if(updown)
{
if(count != 0) //1.如果觸摸屏按下,并且ADC已轉換,則報告事件、資料
{
long tmp;
tmp = xp;
xp = yp;
yp = tmp;
xp >>= 2;
yp >>= 2;
#ifdef CONFIG_TOUCHSCREEN_DEBUG
struct timeval tv;
do_gettimeofday(&tv);
printk(KERN_DEBUG "T:%06d, X:%03d, Y:%03d\n",(int)tv.tv_usec,xp,yp);
#endif
input_report_abs(dev,ABS_X,xp);
input_report_abs(dev,ABS_Y,yp);
input_report_key(dev,BTN_TOUCH,1);
input_report_abs(dev,ABS_PRESSURE,1);
input_sync(dev); //等待接收方受到資料後回複确認,用于同步
}
//2.如果觸摸屏按下,并且沒有ADC轉換,則啟動ADC轉換
xp = 0;
yp = 0;
count = 0;
iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE|AUTOPST,base_addr+S3C2410_ADCTSC);
iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON)|S3C2410_ADCCON_ENABLE_START,base_addr+S3C2410_ADCCON);
}
else //3.如果觸摸屏擡起狀态,則報告事件、資料,重置等待按下狀态
{
count = 0;
input_report_key(dev,BTN_TOUCH,0);
input_report_abs(dev,ABS_PRESSURE,0);
input_sync(dev);
iowrite32(WAIT4INT(0),base_addr+S3C2410_ADCTSC); //将觸摸屏重新設定為等待中斷狀态
if(ownADC) //如果觸摸屏擡起,就意味着這一次的操作結束,是以就釋放ADC資源的占有
{
printk(KERN_INFO "up\n");
ownADC = 0;
up(&ADC_LOCK);
}
}
}
//定義并初始化了一個定時器touch_timer,定時器服務程式為touch_timer_fire
static struct timer_list touch_timer=TIMER_INITIALIZER(touch_timer_fire,0,0);
static irqreturn_t stylus_updown(int irq,void *dev_id) //觸摸屏中斷服務程式,觸摸屏按下、擡起執行
{
unsigned long data0;
unsigned long data1;
int updown;
if(down_trylock(&ADC_LOCK)==0)
{
ownADC = 1;
data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
updown = (!(data0 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN)) && (!(data1 & S3C2410_ADCDAT0_UPDOWN));
if(updown)
{ //如果觸摸屏按下,則執行touch_timer_fire的功能2
printk(KERN_INFO "down\n");
touch_timer_fire(0);
}
else
{ //如果擡起,結束一次操作,釋放相應資源
printk(KERN_INFO "up-irq\n");
ownADC = 0;
up(&ADC_LOCK);
}
}
return IRQ_HANDLED;
}
static irqreturn_t stylus_action(int irq,void *dev_id) //ADC中斷服務程式
{
unsigned long data0;
unsigned long data1;
if(ownADC)
{ //讀取一次轉換值
data0 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
data1 = ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT1);
xp += data0 & S3C2410_ADCDAT0_XPDATA_MASK;
yp += data1 & S3C2410_ADCDAT1_YPDATA_MASK;
count++;
if(count<(1<<2)) //如果轉換次數小于4次,重新開機AD轉換
{
iowrite32(S3C2410_ADCTSC_PULL_UP_DISABLE|AUTOPST,base_addr+S3C2410_ADCTSC);
iowrite32(ioread32(base_addr+S3C2410_ADCCON)|S3C2410_ADCCON_ENABLE_START,base_addr+S3C2410_ADCCON);
}
else //如果轉換4次,啟動1個時間滴答的定時器,最終調用touch_timer_fire功能1或功能3
{
mod_timer(&touch_timer,jiffies+1);
iowrite32(WAIT4INT(1),base_addr+S3C2410_ADCTSC); //置觸摸屏等待擡起中斷
}
}
return IRQ_HANDLED;
}
static int __init s3c2440ts_init(void)
{
int ret;
adc_clk = clk_get(NULL,"adc");
if(!adc_clk)
{
printk(KERN_ERR "Failed to get adc clock\n");
return -ENOENT;
}
clk_enable(adc_clk);
base_addr = ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);
if(base_addr==NULL)
{
printk(KERN_ERR "Failed to remap register\n");
ret = -EINVAL;
goto err_remap;
}
//初始化AD轉換參數,置觸摸屏等待按下中斷
iowrite32(S3C2410_ADCCON_PRSCEN|S3C2410_ADCCON_PRSCVL(0xff),base_addr+S3C2410_ADCCON);
iowrite32(0xffff,base_addr+S3C2410_ADCDLY);
iowrite32(WAIT4INT(0),base_addr+S3C2410_ADCTSC);
//輸入裝置申請空間,位于include/linux/input.h
dev = input_allocate_device();
if(!dev)
{
printk(KERN_ERR "unable to allocate input_dev\n");
ret = -ENOMEM;
goto err_alloc;
}
/*下面初始化輸入裝置,即給輸入裝置結構體input_dev的成員設定值。evbit字段用于描述支援的事件,
這裡支援同步事件、按鍵事件、絕對坐标事件,BIT宏實際就是對1進行位操作,定義在linux/bitops.h中*/
dev->evbit[0] = BIT(EV_SYN)|BIT(EV_KEY)|BIT(EV_ABS);
/*keybit字段用于描述按鍵的類型,在input.h中定義了很多,這裡用BTN_TOUCH類型來表示觸摸屏的點選*/
dev->keybit[BITS_TO_LONGS(BTN_TOUCH)] = BIT(BTN_TOUCH);
/*對于觸摸屏來說,使用的是絕對坐标系統。這裡設定該坐标系統中X和Y坐标的最小值和最大值(0-1023範圍)
ABS_X和ABS_Y就表示X坐标和Y坐标,ABS_PRESSURE就表示觸摸屏是按下還是擡起狀态*/
input_set_abs_params(dev,ABS_X,0,0x3ff,0,0);
input_set_abs_params(dev,ABS_Y,0,0x3ff,0,0);
input_set_abs_params(dev,ABS_PRESSURE,0,1,0,0);
dev->name = DEVICE_NAME; /*裝置名稱*/
dev->id.bustype = BUS_RS232; /*總線類型*/
dev->id.vendor = 0xDEAD; /*經銷商ID号*/
dev->id.product = 0xBEEF; /*産品ID号*/
dev->id.version = S3C2410TSVERSION; /*版本ID号*/
//申請中斷,IRQ_ADC為AD、觸摸屏共享
ret = request_irq(IRQ_ADC,stylus_action,IRQF_SHARED|IRQF_SAMPLE_RANDOM,DEVICE_NAME,dev);
if(ret)
{
printk(KERN_ERR "request IRQ_ADC fail\n");
ret = -EINVAL;
goto err_alloc;
}
ret = request_irq(IRQ_TC,stylus_updown,IRQF_SAMPLE_RANDOM,DEVICE_NAME,dev);
if(ret)
{
printk(KERN_ERR "requers IRQ_TS fail\n");
ret = -EINVAL;
goto err_adcirq;
}
printk(KERN_INFO "%s successfully load\n",DEVICE_NAME);
/*把dev觸摸屏裝置注冊到輸入子系統中*/
input_register_device(dev);
return 0;
err_adcirq:
free_irq(IRQ_ADC,dev);
err_alloc:
iounmap(base_addr);
err_remap:
clk_disable(adc_clk);
clk_put(adc_clk);
return ret;
}
static void __exit s3c2440ts_exit(void)
{
disable_irq(IRQ_ADC);
disable_irq(IRQ_TC);
free_irq(IRQ_ADC,dev);
free_irq(IRQ_TC,dev);
if(adc_clk);
{
clk_disable(adc_clk);
clk_put(adc_clk);
adc_clk = NULL;
}
input_unregister_device(dev);
iounmap(base_addr);
}
module_init(s3c2440ts_init);
module_exit(s3c2440ts_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Zechin Liao");
(1)如果觸摸屏感覺到觸摸,則觸發觸摸屏中斷即進入stylus_updown,擷取ADC_LOCK後判斷觸摸屏狀态為按下,則調用touch_timer_fire啟動ADC轉換;
(2)當ADC轉換啟動後,觸發ADC中斷即進入stylus_action,如果這一次轉換的次數小于4,則重新啟動ADC進行轉換,如果4次完畢後,啟動1個時間滴答的定時器,停止ADC轉換,也就是說在這個時間滴答内,ADC轉換是停止的;
(3)這裡為什麼要在1個時間滴答到來之前停止ADC的轉換呢?這是為了防止螢幕抖動。
(4)如果1個時間滴答到來則進入定時器服務程式touch_timer_fire,判斷觸摸屏仍然處于按下狀态則上報事件和轉換的資料,并重新開機ADC轉換,重複第(2)步;
(5)如果觸摸擡起了,則上報釋放事件,并将觸摸屏重新設定為等待中斷狀态。
這裡采用動态編譯,如果把觸摸屏驅動編譯進核心,參考ADC驅動。
編輯Makefile:
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m:=s3c2440_ts.o
else
KERNELDIR:=/home/liao/image/linux-2.6.32.2
PWD:=$(shell pwd)
all:
make -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-
clean:
rm -rf *.ko *.o *.mod.c *.mod.o *.symvers
endif
# make
# insmod s3c2440_ts.ko
# cat /proc/devices 檢視input裝置号
# cat /bus/input/devices 檢視觸摸屏裝置資訊
# mkdir /dev/input
# mknod /dev/input/event0 c 13 64 添加裝置檔案
三.測試
編寫、編譯下面測試程式,運作,點選觸摸屏會列印采集的AD轉換值。這隻是一個簡單應用,真正觸摸屏應用還需要坐标轉換、校正,可參考tslib應用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
struct input_event buff;
int main(void)
{
int fd;
int ret;
int count=0;
fd = open("/dev/input/event0",O_RDWR);
if(fd<0)
{
perror("can not open event0\n");
return -1;
}
while(1)
{
ret = read(fd,&buff,sizeof(struct input_event));
//if(ret == sizeof(struct input_event))
printf("type:%d\n code:%d\n,value:%d\n",buff.type,buff.code,buff.value);
count++;
printf("count=%d\n",count);
}
close(fd);
}