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c/c++程式設計筆記:函數傳回值是使用0還是1表示成功?

C語言函數當然可以使用傳回值 0 表示“失敗”,用傳回值 1 表示“成功”。事實上,C語言函數用什麼樣的傳回值表示成功或者失敗,隻是一種人為的約定,函數的調用者遵守這個“約定”就可以了。

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不過,對于一般的函數,大多數C語言程式員常常使用傳回值 0 表示成功,非零值表示失敗。是以,如果希望我們定義的函數能夠被大多數人愉快的使用,最好不要反其道而行。

仔細考慮下,其實C語言函數使用傳回值 0 表示成功是有原因的。更一般的C語言函數傳回值并不一定隻有兩種可能值(成功/失敗),它可能還會傳回對應錯誤原因的傳回值,總之,函數成功隻有一種可能,函數失敗卻有多種可能。

實數要麼是 0,要麼非 0,是以可以将 0 看作一個比較特殊的“唯一”數值,使用 0 這個“唯一”的傳回值,表示唯一的“成功”,多種非零的傳回值,表示多種原因的失敗,無疑更好一些。

當然,我們也可以說“實數要麼是 1,要麼非 1”。

例如我們可以規定,如果 myopen() 函數因為“檔案或者目錄不存在”的原因失敗,傳回 -1,如果因為“權限不夠”的原因失敗,則傳回 -2。-1 和 -2 都是“非零值”,而成功作為失敗的對立面,也即“非零值”的對立面,myopen() 函數使用傳回值 0 表示成功無可厚非。

如果定義的函數是個布爾函數,也即傳回值顯式的使用類似于 bool 關鍵字定義,或者函數名類似于 is_true(),那麼顯然此時應該遵守C語言文法,使用“真”值表示成功,“假”值表示失敗。

if( is_true() )printf("true\n");

請看上面這兩行C語言代碼,顯然,遵守C語言文法的布爾函數更便于程式員寫出布爾判斷類的代碼。

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