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android 音量流類型,android 音量控制setVolumeControlStream

當開發多媒體應用或者遊戲應用的時候,需要使用音量控制鍵來設定程式的音量大小。在Android系統中有多中音頻流,通過Activity中的函數 setVolumeControlStream(int streamType)可以設定該Activity中音量控制鍵控制的音頻流,一般在onCreate函數中設定。Android中有如下幾種音頻流(streamType是需要調整音量的類型):

AudioManager.STREAM_MUSIC /音樂回放即媒體音量/

AudioManager.STREAM_RING /鈴聲/

AudioManager.STREAM_ALARM /警報/

AudioManager.STREAM_NOTIFICATION /視窗頂部狀态欄通知聲/

AudioManager.STREAM_SYSTEM /系統/

AudioManager.STREAM_VOICECALL /通話 /

AudioManager.STREAM_DTMF /雙音多頻,不是很明白什麼東西 /

AudioManager可以修改系統Android系統的音量,下面介紹幾個AudioManager的幾個音量調整方面的方法.首先是得到AudioManager執行個體:

AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

調整音量方法有兩種,一種是漸進式,即像手動按音量鍵一樣,一步一步增加或減少,另一種是直接設定音量值.1、漸進式

Java代碼

publicvoidadjustStreamVolume (intstreamType, intdirection, intflags)

am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);

解釋一下三個參數

Java代碼

第一個streamType是需要調整音量的類型,這裡設的是媒體音量,可以是:

STREAM_ALARM 警報

STREAM_MUSIC 音樂回放即媒體音量

STREAM_NOTIFICATION 視窗頂部狀态欄Notification,

STREAM_RING 鈴聲

STREAM_SYSTEM 系統

STREAM_VOICE_CALL 通話

STREAM_DTMF 雙音多頻,不是很明白什麼東西

第二個direction,是調整的方向,增加或減少,可以是:

ADJUST_LOWER 降低音量

ADJUST_RAISE 升高音量

ADJUST_SAME 保持不變,這個主要用于向使用者展示目前的音量

第三個flags是一些附加參數,隻介紹兩個常用的

FLAG_PLAY_SOUND 調整音量時播放聲音

FLAG_SHOW_UI 調整時顯示音量條,就是按音量鍵出現的那個

0表示什麼也沒有

2、直接設定音量值的方法:

Java代碼

publicvoidsetStreamVolume (intstreamType, intindex, intflags)

am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);

am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到聽筒模式的最大值

am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到聽筒模式的目前值

第一個和第三個參數與上面的相同第二個參數是一個音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是該類型音量的最大值,可以根據這個值計算你需要的音量,我這裡直接調到最大.