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《原子之心》遊戲簡析:一個平行世界的紅色幻想

作者:每日

對幸福美好的向往,是人類持之以恒的追求。從石器時代、青銅器時代到蒸汽時代、電氣時代再從封建主義過渡到資本主義,是人類第一次邁進自由的時代。但俄國并非如此,和很多西方國家不同,俄國是粗暴進入了資本主義時代,是以在各方面都無法和真正的資本主義比對。而共産主義的誕生,讓俄國以及之後的蘇聯,真正看到了自由的曙光,即使這道光閃爍不過一個世紀,而對于整個世界而言,灑下的光斑足以讓世界人民破開資本主義的黑暗。

《原子之心》遊戲簡析:一個平行世界的紅色幻想

《原子之心》這款遊戲,我起初總覺得并不是什麼好玩的遊戲,畢竟對于暈3D的人來講,第一人稱能讓我“遊玩半小時,幹嘔一整天”,但在看到各種評測中了解到這款遊戲是毛子遊戲公司做的,背景世界還是蘇維埃政權,滿屏的紅色元素帶來的思想震撼,讓我頂住了嘔吐感去遊玩。

《原子之心》遊戲簡析:一個平行世界的紅色幻想

其實抛開背景,遊戲本質就是一個第一人稱射擊遊戲(簡稱突突突遊戲),但是遊戲背景的加持,我覺得才是這款遊戲的靈魂。故事發生在上個世紀五十年代的蘇聯(當然隻是架空世界觀的蘇聯),這裡生物、機器人技術高度發達,可是能感覺到和當時的時代又那麼契合,其中雖然智能,但是外觀非常狂野的機器人,頗有種電氣賽博朋克的感覺。而遊戲中處處透露的蘇聯美學,引人矚目的原因很大程度上是給人強烈的獨特風格氣息。到處海報彰顯的紅色基調似乎真的讓人回到了當年冷戰時期,無處不在秀肌肉。

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而現實中的蘇聯除了我們曆史書中看到的,确實還制造過各種機器人,還有駭人聽聞的雙頭狗實驗,隻不過這些瘋狂的實驗最終也隻是停留在想象。在遊戲裡倒是完全實作了,無數的機器人已經替代了人類工作,人與機械和諧共處,似乎共産主義已經實作。

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不過既然是遊戲,隻是給你遊覽這蘇聯的大好江山豈不是太可惜?和衆多遊戲和影視作品一樣,機械和人的沖突不可避免,而你作為主角,任務就是去撥亂反正,尋覓真相,最終解決這場危機。

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這樣的遊戲設定已經不算新穎了,不過在蘇聯的背景世界觀下給人帶來的新體驗毋庸置疑,加上遊戲算得上不錯的遊玩體驗,特别是在優化上,可以看到開發人員為遊戲做出的努力,雖然沒有光追,但是優秀的光栅效果還是讓遊戲的畫面體驗更加舒适,并且優化非常好,即使是低配置也能輕松帶動。

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那麼接下來就給大家推薦我自己現在使用着的配置。因為買來不僅僅是玩一個遊戲,别的3A大作也需要能帶動才行,并且畢竟是DIY,要對自己好一些,是以這套配置非常适合預算充足的玩家。

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畢竟這次40系顯示卡提升也非常大,加個高刷高分辨率顯示器才能完美發揮顯示卡性能,是以顯示器是這次的重頭戲,畢竟配置再好都要在螢幕上展現,而且4070Ti的性能剛剛好可以滿足2K遊戲需求,再高分辨率就有點吃力了。是以我選的是AOCAGONAG273QXP/D,面闆采用的是原裝LGDNanoIPS面闆,相比傳統IPS面闆可以吸收更多光波,提高色彩純度和強度。尺寸為27英寸,分辨率重新整理率分别為2k和170Hz,足以滿足顯示卡的性能輸出。

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而對于經常玩3A大作的玩家,色彩方面的需求也是非常重要,這款顯示器擁有10bit色深,104%DCI-P3以及133%sRGB廣色域,DeltaE<2,直接達到了專業級水準,無論是看電影還是玩遊戲,甚至是專業領域工作都能輕松應對。在延遲方面,顯示器擁有1msGTG響應時間,并且支援G-SYNC防撕裂同步技術,在玩類似《CS:GO》這樣的FPS遊戲時也不必擔心由于延遲和畫面撕裂帶來的操作變形,遇到敵人快速反應。并且顯示器還标配環境遮光罩和人體工學支架,可謂是細節拉滿。而AOC作為老牌顯示器廠商,在質保和售後方面都做得非常好,還支援預約上門服務。

《原子之心》遊戲簡析:一個平行世界的紅色幻想

以上就是我給自己和大家更新的配置,最主要的是遊戲體驗和穩定性。那麼最後大家也可以參考一下我的配置,也可以根據自己的需求更換硬體,希望大家能夠流暢遊玩,一起去體驗一下《原子之心》中粗犷大膽的蘇聯美學風格。

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