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《逆水寒手遊》6月30日公測,号稱永遠不賣數值,還接入ChatGPT

會呼吸的江湖。

從端遊公測到現在,《逆水寒》的這句slogan便一直受到一衆MMO玩家的嘲諷,表示連呼吸都要花錢。

《逆水寒手遊》6月30日公測,号稱永遠不賣數值,還接入ChatGPT

如今來到《逆水寒手遊》,網易同樣沒忘記把“會呼吸的江湖”這句slogan帶進其中。而相比起端遊,手遊似乎更有過之而無不及,宣傳方式讓衆多玩家感到汗顔,忍不住想吐槽:官号背後到底誰在營運?

首先是在去年中旬,官方釋出了一則訪談,内容為“我們從慶餘年手遊的暴死中學到了什麼”。好家夥,其他遊戲最多也隻是内涵一下友商,《逆水寒手遊》卻上來就敢說其他手遊暴死?

《逆水寒手遊》6月30日公測,号稱永遠不賣數值,還接入ChatGPT

除了大膽銳評友商外,《逆水寒手遊》自身也經常整花活。比如采用“殊途同歸”機制,玩家不需要做固定某種任務,隻刷自己喜歡的任務就能完成每日任務,并且官方還保證玩家可以在5分鐘内拿到所有獎勵。

又比如直接說自己不買數值,營收均來源于外觀(時裝、皮膚、坐騎、莊園元件、趣味玩具等),以及其他品牌商在遊戲内的植入廣告。

《逆水寒手遊》6月30日公測,号稱永遠不賣數值,還接入ChatGPT

去年元宇宙概念還比較火爆時,《逆水寒手遊》便把這種植入模式稱為“元宇宙服務”。今年ChatGPT大火後,遊戲也馬上蹭了起來,所遊戲的NPC系統使用了ChatGPT同源的底層AI技術,讓玩家能夠與遊戲内的NPC自由對話,并且基于對話内容,自主給出有邏輯的行為回報。

不得不說,這餅還畫得挺大的,先不說那些尖端的技術到底能否實作,光是能達成“不賣數值”就足以讓玩家給他點贊了。

到了今天,遊戲已經公布将在今年6月30日開啟公測,同時也準備在4月28日開啟最後一輪的測試。

《逆水寒手遊》6月30日公測,号稱永遠不賣數值,還接入ChatGPT

與此前的測試不同,4月28日的測試還包含了付費子產品。那麼遊戲到底逼不逼氪,很快就能得到答案了。

那麼大家覺得《逆水寒手遊》真的能做到官方所言的不肝不氪嗎?歡迎各位在評論區發表你的看法。