本人近期因為項目需要,嘗試把百度的js地理圍欄算法改成java實作,測試過程中發現有bug存在,一開始以為是轉換過程中出現了問題,後來測試了原生js,發現問題确實存在。此處demo我參照了網上的示例原demo,後來我将測試資料稍微變更便發現了問題。
測試代碼:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>GeoUtils示例</title>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script>
<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script>
<style type="text/css">
table {
font-size: 14px;
}
</style>
</head>
<body>
<div style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray" id="container"></div>
<div style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray" id="control">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td colspan="2">判斷點是否在多邊形内:</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="button" value="多邊形1" οnclick="polygon1()" /></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="button" value="多邊形2" οnclick="polygon2()" /></td>
</tr>
<tr>
<td>經度<input type="text" value="" id="lng"></td>
</tr>
<tr>
<td>緯度<input type="text" value="" id="lat"></td>
</tr>
<tr>
<td>結果:</td>
</tr>
<tr>
<td><p id="result" style="color:red"></p></td>
</tr>
<table>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var map = new BMap.Map("container");
var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915);
var mkr = new BMap.Marker(pt);
var ply; //多邊形
map.centerAndZoom(pt, 16);
map.enableScrollWheelZoom(); //開啟滾動縮放
map.enableContinuousZoom(); //開啟縮放平滑
//初始化為多邊形1
polygon1();
//生成多邊形1
function polygon1() {
var pts = [];
var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);
var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914);
var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920);
var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914);
var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913);
pts.push(pt1);
pts.push(pt2);
pts.push(pt3);
pts.push(pt4);
pts.push(pt5);
ply = new BMap.Polygon(pts);
//示範:将面添加到地圖上
map.clearOverlays();
map.addOverlay(ply);
}
//生成多邊形2
function polygon2() {
var pts = [];
var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);
var pt2 = new BMap.Point(116.411, 39.910);
var pt3 = new BMap.Point(116.411, 39.915);
var pt4 = new BMap.Point(116.416, 39.915);
var pt5 = new BMap.Point(116.416, 39.920);
pts.push(pt1);
pts.push(pt2);
pts.push(pt3);
pts.push(pt4);
pts.push(pt5);
ply = new BMap.Polygon(pts);
//示範:将多邊形添加到地圖上
map.clearOverlays();
map.addOverlay(ply);
}
map.addEventListener("click", function (e) {
mkr.setPosition(e.point);
map.addOverlay(mkr);
//将點選的點的坐标顯示在頁面上
document.getElementById("lng").value = e.point.lng;
document.getElementById("lat").value = e.point.lat;
InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat);
});
function InOrOutPolygon(lng, lat){
var pt = new BMap.Point(lng, lat);
var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply);
if (result == true) {
document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形内";
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "點在多邊形外";
}
}
</script>
直接将代碼複制到本地html檔案運作即可,得到如下頁面
![](https://img.laitimes.com/img/9ZDMuAjOiMmIsIjOiQnIsISM5UTN1gTN0EzNyQDM4EDMy8CX0Vmbu4GZzNmLn9Gbi1yZtl2Lc9CX6MHc0RHaiojIsJye.jpg)
其中多邊形1測試用例沒有問題,但是多邊形2測試時,隻需要将點選在一些特殊位置就會判斷錯誤,如圖
此處的射線法求證時,沒有考慮到這種情況,所選點的緯度為39.915時,與多邊形2的pt3,pt4緯度一緻,就會發生錯誤判斷,即使點明顯在範圍内,也會得出在範圍外的結論。而網上的demo基本都是采用這種射線法求證,希望百度地圖可以對此算法的bug進行糾正,以保證準确性,如果文中有錯誤的地方随時發郵件聯系[email protected],我會及時更改