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《原子之心》和《生化奇兵》差別在哪?

作者:遊機社GamerMarch

文/Fama 【遊機社Gamermarch(轉載請注明出處)】

《原子之心》其實與《生化奇兵》之間的聯系并不确切,即使它确實表明了對包含沉浸式替代曆史形式遊戲的共同點。但歸根結底,虛構是關鍵。《原子之心》與衆不同,主要圍繞蘇聯時期的文化主題展開。并具有複古未來主義風格,在技術上使其成為像生化奇兵一樣的遊戲,但它的主題是圍繞勞動力、技術和權力的問題與災難性的結果發生沖突來展開的。

《原子之心》和《生化奇兵》差別在哪?

《原子之心》的開場序列将玩家帶入另一個 1950 年代,人類與機器和諧相處。然而,和平并沒有持續多久,這為一場技術失控的陰謀埋下了伏筆。《生化奇兵》展現 Rapture 是一個烏托邦式的天堂,被其強大的質粒破壞了,而原子之心講述的是聚合物 - 一種人造物質,在主要故事之前的幾年裡帶來了科學革命。這個前提對人類的未來有着深遠的影響,讓玩家在前進的過程中容易受到各種危險的影響。

《原子之心》和《生化奇兵》差別在哪?

Rapture 及其創始人 Andrew Ryan 基于精英主義形式的客觀主義,而原子之心的背景則與蘇聯時代的共産主義作鬥争,以此作為将其人物動機背景化的一種方式。

從戰鬥方面看,原子之心并非僅僅依靠武器,而是為玩家提供類似于生化奇兵的元素。Plasmids 的超人能力。注入聚合物的手套在戰鬥能讓玩家更得心應手,更新進一步加強了心靈感應、電力和冰霜的防禦能力。除了上述能力外,還可以在戰鬥内改裝裝備,資源收集同樣起着重要作用。進度确實與《生化奇兵》遊戲總體上有所不同,但有包含儲存站和自動售貨亭的安全房間,讓人想起 Rapture 中的 Vita-Chamber 檢查站。

《原子之心》和《生化奇兵》差別在哪?

Focus Entertainment

簡介:浮世(Focus Entertainment)是一家總部位于法國巴黎的遊戲發行商,成立于1996年。在成立之後,浮世發行了多部原創作品,諸如《福爾摩斯》系列、《迸發》、《霧都血醫》、《瘟疫傳說:無罪》等。

2010年6月25日,浮世宣布從一家破産的法國遊戲公司Monte Cristo手中收購《特大城市》(Cities XL)系列的版權。2012年,浮世和《模拟農場》的德國開發商Giants Software展開合作。

2020年6月26日,浮世以710萬歐元的價格收購了《迸發》系列的德國開發商Deck 13。

2021年4月,浮世收購法國遊戲開發商Streum On Studio,成為浮世旗下的第二個工作室;8月6日,浮世收購專注于冷飯複刻移植的法國遊戲開發商/發行商Dotemu;9月7日,浮世将自己的品牌名稱更改為Focus Entertainment。

成立時間:1996年

總部:法國巴黎

代表作品:《福爾摩斯》系列、《迸發》、《霧都血醫》、《瘟疫傳說:無罪》、《暗邪西部》與《原子之心》等