天天看點

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

作者:老男孩遊戲盒

這是老男孩遊戲盒的第546篇原創,作者@霸王蟹

在第538期原創我們聊了聊紅白機上的兩部極為硬核冷門的JRPG《女神轉生》,上期結尾說到新生的Atlus脫離了南夢宮開始單飛,此時遊戲主機也進入了16位機時代,此前就與FC平台淵源頗深的Atlus決定将新的《女神轉生》系列作登陸于超級任天堂SFC主機上。雖然收回了“女神轉生”這個品牌,但為了與以往的時代做出訣别,新《女神》系列遊戲被命名為《真·女神轉生》。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

今天我們就來講講《真·女神轉生》系列的故事,以及它與《女神異聞錄》究竟有哪些淵源吧!

真·女神轉生

舊時代兩作《女神轉生》的幻想劇情在玩家眼裡已經在像看驚悚電影,這個新生作在劇情上卻是更加的黑暗怪誕。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

《真·女神轉生》一開局,主角就從母親那裡得知昨晚發生了不可思議的大事,之後從路人口中得知昨晚發生了獵奇殺人事件,死者竟是主角的同班同學。更恐怖的是我們前腳還在四處找NPC打聽情報,後腳在某個窄巷遇到的怪男子竟變成了人形怪物,主角萬幸躲過大難還得到一把匕首作為武器。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

好不容易回到家裡,卻發現母親怪怪的,最終竟發現母親已經被怪物剝掉皮僞裝成了人類!

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

可以想見這樣R18設定竟然也能通過任地獄的稽核制度,隻能說當年的包容性還是很高的,相較于目前遊戲界的“政治正确”來說不知道要開化多少倍。

除了詭異到極緻的劇情,《真·女神轉生》還引入了Low秩序、Neutral中立、Chaos混沌的陣營選擇系統:Low秩序代表着紀律、服從、奴性;Chaos混沌代表着自由、奔放、創新;Neutral代表了堅定的自我意識,與前兩種勢力産生對立,選擇不同的陣營不僅會出現分支結局,還會對遊戲全局都産生影響。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

隻可惜《真·女神轉生》的實際遊戲體驗十分拖沓,前期劇情的展開及地圖探索略顯枯燥,後面難度陡升的最終迷宮“大聖堂”應該是玩過此遊戲玩家揮之不去的噩夢。還有Low、Neutral、Chaos三線的分支路線雖然意念很好,但各路線獲得特有仲魔也使得遊戲平衡性完全崩壞,尤其是Neutral路線打起來十分艱難。除此之外,《真·女神轉生》還充斥着小廠遊戲的通病惡性BUG,導緻本作在玩家群體中口碑并沒有達到前作的高度。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

值得一提的是《真·女神轉生》裡将惡魔召喚程式托付給玩家的是名坐着自動輪椅的神秘學者Steven史蒂芬,其實大家看到這個形象之後就能明白,這不就捏他的史蒂芬·霍金博士嘛!

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

另外遊戲開局夢境的那個女神洗澡的場面頗有一種《仙劍98》穿越到日本的既視感——敢情古今中外那麼多仙女下凡都是露天洗浴,難道女神仙們的仙宮都沒有浴室嗎?

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

真·女神轉生2

經曆過不太成熟的前作,《真·女神轉生2》痛定思痛汲取各種教訓,終于成就一部震撼玩家與業界的經典RPG遊戲。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

《真·女神轉生2》在設定方面非常标新立異,其中涉及到多種現代社會的深刻題材包括且不限于:反烏托邦、Z治禁锢、賽博網絡、甕中之腦等,即使現在也不得不感歎《真·女神轉生2》的許多經典情節意識極為超前。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?
硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

《真·女神轉生2》劇情繼承自前作最終大洪水清洗世界之後,新生的人類在前代女主角“Madam(夫人)”的上司下建造了宏偉壯觀的機械都市“千年東京(TOKYO Millenium)”。《真·女神轉生2》的主角是名失去記憶的少年,每天都為了争取進入上流居住區“英靈殿地區(Valhalla Area)”而努力鍛煉在鬥技場戰鬥,然而當他真正進入英靈殿後,發現Madam實際上是被彌賽亞教會所控制。至于前代主角雖然成為傳說中的救世主,實際上是失蹤狀态,其真相撲朔迷離。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

經曆種種抽絲剝繭後,主角發現千年東京隻是個虛假的烏托邦,進入英靈殿的所謂上流人隻是賽博化後進入了電腦虛拟世界中,過着自以為幸福的虛假生活。至于彌賽亞教會的真正目其實是禁制人類的思想,制作人造的救世主并利用其作為友善統帥人類思想的道具,主角正是通過人工培育的所謂救世主。在得知一切真相之後,玩家依然要面對前作分支路線的抉擇:Low服從、Chaos打破、Neutral闖出屬于自己意志的道路。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

真·女神轉生if

僅僅在《真·女神轉生2》發售的七個月後,《真·女神轉生if》就登陸于SFC。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

在最初做《真·女神轉生》之時,制作人曾提出假設:假如遊戲中的世界沒有經曆核戰争,但又存在惡魔,這樣的設定将會碰撞出怎樣的火花呢?由此《真·女神轉生if》應運而生,成為了一個外傳性質的“if”遊戲。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?
硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

既然是if故事,那麼本作與此前《真女神轉生》那種大災難設定全然不同,遊戲聚焦在某高校多個少男少女遭遇的不可思議的事件,其中以校園霸陵、青春期萌動、父母離異、社交障礙等各種中二要素作為主色調。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?
硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

《真·女神轉生if》開端是沉迷神秘學的高中生狹間偉出夫備受校園欺淩,忍無可忍之下決定在體育館内用魔法陣召喚惡魔以此報複,但卻意外地将學校連結到異界之中,緻使整棟校舍從人間界消失。當時身處校内的多名學生以及狹間都無法從異界回到人間,我們的主角自然就成為被稽留異界的學生之一了。《真·女神轉生if》通過多同伴選擇多線推進劇情,最終擊敗這次事件的元兇——自稱及變化為“魔神王”的狹間同學,終于傳回了現實世界。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

這樣的故事失去了《女神轉生》系列作品凝造出的啟示錄式的龐大世界觀,制作組其實早已做好了被罵的準備,然而無心插柳柳成蔭,就是這樣一出“錠真治”式的校園悲喜劇卻意外地收獲了衆多粉絲的肯定。或許是當時日本社會衆多少年本就經曆青春期的各種煩惱,而這樣一部貼近自身心靈的遊戲怎能不令十七八歲玩家們共鳴呢?

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

正是這樣一部遊戲,在接下來的PlayStation時代裡被延續了下來,成為女神系列的一個重要分支《女神異聞錄》系列。該系列脫胎于《真·女神轉生if》,曆經五部作品,最終成長為玩家團體中被譽為“天下第一”RPG的《女神異聞錄5》,其旺盛的生命力使系列再次進化,催生出音遊、格鬥遊戲、歌曲、番劇等,可以說是全面火爆出圈,已經形成喧賓奪主之勢。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

回顧《女神轉生》系列三十年,作為異聞錄等作品的本源,現在的玩家可能對其已經相當陌生了。然而正是因為這樣一顆曾經輝煌的種子,才發展成今天的整個《女神》宇宙。在本蟹看來,玩家對遊戲等藝術作品的喜好往往帶着強烈的個人觀點,雖然寫下本文的目的自然是安利給有這方面愛好的玩家,但老蟹也深知《女神》正傳作品那樣深邃、怪誕的劇情實在不适合大衆口味,隻是讨個樂子也就十分滿足的了。其實在SFC及GB平台之上還有其他《女神》衍生作品,礙于篇幅所限就不鋪述了,有興趣的朋友可以在本自媒體搜尋“魔神轉生”。

硬核玩家都肝不動《真女神轉生》,究竟講了多少R18級怪誕故事?

下次的篇幅将聊一下女神系列裡真正的巅峰雙壁《真·女神轉生3》以及《數位惡魔傳說》吧!

筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,遊戲人生關注遊戲人文的遊戲玩家

編輯:小雷