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這款來自2003年的動作遊戲,是我心中永恒的神作——《混沌軍團》第一眼就喜愛上了這款遊戲不再單兵作戰,出來吧!我的混沌軍團!卡普空什麼時候炒這碗飯總結

作者:遊藝随心

遊戲最初是在一家小型網吧的獨立庫中接觸的,一接觸到,就被遊戲華麗的CG和流行遊戲的不同戰鬥風格所吸引。從那天起,為了找到這款遊戲卻摔斷了腿,當時在網吧的單機庫裡,遊戲的名字并沒有叫"混沌軍團",而是叫混沌軍團這樣的名字,因為這樣的誤導,讓作者一次又一次地在工作室裡也沒找到這款遊戲。但筆者的運氣還不錯,後來在電子遊戲店裡再次發現了這款遊戲,适當幹燥了一下。接下來,我們會記得2003年的這款動作遊戲《混沌軍隊》(The Chaos Army)。

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Chaos Legion(日語:日語:日語)是由日本遊戲公司CAPCOM開發的動作遊戲,基于Chong Fangding撰寫的同名小說,該小說于2003年釋出并登陸PlayStation 2平台。遊戲名稱指的是聖經中馬太福音中描述的惡魔"軍團"。這本書與其他遊戲最大的差別之一是,玩家将不再是一個在戰場上英勇戰鬥的人,而是強調以"軍事力量"為特征的玩家将能夠召喚他的部隊來對抗對怪物的無數攻擊。遊戲故事改編自原著小說《聖戰軍》。

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<h1>我一見鐘情了這款遊戲</h1>

在玩這款遊戲之初,第一次是在那個時代被認為是非常美觀的CG動畫所吸引,最深刻的記憶是CG的開始,遊戲的主角被一把劍指在前面,對主角說:"追着凱格,我想教你如何贖罪!讓你看到真實的世界!"直接激起了作者的好奇心,想看看他嘴裡的真實世界是什麼。

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CG動畫結束後,正式進入遊戲,作者在第一場戰鬥中再次被這款遊戲所吸引,在第一場戰鬥中按照教程的操作,隻看到主角一波呼喚出一個巨大的惡魔出現在戰場上,這是作者第一次在遊戲中經曆這樣的震撼, 看着戰場上左右的巨魔,或許從那時起作者就喜歡上了這款遊戲。

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<h1>不再有單人戰鬥,出來吧!我的混沌軍團!</h1>

一旦你提到混沌軍團遊戲,你必須提到遊戲中的戰鬥系統。在遊戲中,玩家扮演一個名叫基格的黑印騎士的年輕劍客,而主角使用的力量與其他遊戲的設計截然不同,沒有大光明的力量,我們的主角被認為是禁忌的黑色印花在七宗罪的力量中召喚混沌軍團。

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在Capcom尚未被稱為Capchaire的時代,Capcom在推出Chaos Corps時正在玩一個創新的噱頭 - 與CAPCOM已經穩定的遊戲系列不同,Chaos Corps在動作冒險遊戲的架構内做出了許多嘗試,如果不是現在很新穎的話。首先是軍團召喚,正如剛才提到的,我們的主角可以召喚七個混沌軍團:罪惡之劍、讨厭的仇恨-特朗普、惡意敵對-強弓、傲慢-強盾、有缺陷的缺陷-Li-爪子、亵渎炸彈和最終的塔納托斯死亡終結,玩家可以通過在一個任務中裝備不同的"幽靈"來激活最多兩個軍團,你更新了魔魂玩家,召喚師就會變得更強。就個人而言,人們認為當時遊戲牛在裝備和召喚系統的完美結合。

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在這七個混沌軍團中,作者最喜歡也最常用的是邪惡——快劍、敵視——強弓和最後解鎖的死亡——終結,首先,最強的死亡——終結,作為遊戲玩家通過撿起道具解鎖最後一個軍團,他的力量可以真正強大地飛翔,每一次攻擊範圍都很大,很可怕, 而且還具有全屏攻擊技能,再加上高傷害,恰如其分地讓一個動作遊戲瞬間變成雙倍遊戲。

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相反,在遊戲中,使用時間最長的兩個軍團是快劍和強弓,兩個軍團一個是快速近戰攻擊是一種強大的遠端火力,近戰攻擊快速劍軍團,可以在與玩家的戰鬥中圍繞主角作戰,而強弓的遠端攻擊讓玩家在敵人面前不用擔心自己的背後或遠處的敵人, 以最大化輸出。當然,其他軍團将被使用,但隻能在必要的清除條件下使用。

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<h1>Capco什麼時候炒這碗米飯?</h1>

Capcom是《混沌軍團》的開發商和發行商,對玩家昵稱Car或炒冷米公司并不陌生,因為Capcom已經釋出了新聞公告——睡眠IP激活,看看炒冷米說如此新鮮粗俗,但Cap空重新開機還是不錯的,拿之前一段時間推出生化危機2重置版, 你可以看到Cap空的雖然在炒冷米飯中,但是這碗冷米飯的品質還是很不錯的,讓很多玩家重溫了那個時代的快樂。

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雖然Capco在炒冷米飯的道路上越來越遠,但為什麼要推遲油炸"混沌大軍"這碗冷米飯。該遊戲于2003年在PS2和PC平台上推出,一年後由上海育碧推出,并在中國正式釋出。不過,在釋出後,有人給出了一系列的負面評價,比如"頗有瑕疵"、"半成品",但在筆者看來,這樣的評價并不能代表整個遊戲,至少作者本人在玩這款遊戲時并沒有感到瑕疵和半成品感,CG動畫氣息恢宏,格鬥畫面震撼人心, 雖然情節無法了解,但作者仍然有不确定感。不過,到底為什麼不重置這個遊戲,應該還是因為不賺錢,畢竟相比《洛克人》、《生化危機》、《捉鬼敢死隊》系列遊戲,《混沌軍團》還是一款非常小衆的遊戲,利基代表收入較少,不賺錢的Capkon怎麼回去幹嘛。

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<h1>總結</h1>

《混沌軍團》這款遊戲對于作者來說,可以算作上帝制作的,酷炫的畫面,似乎了解劇情,雖然主角的出現現在有些殺了馬特,但這并不能影響我對這款遊戲的熱愛,即便如此感覺很帥氣,紅頭發、銀色鬥篷,尤其是主角揮舞着手臂召喚出混亂的軍隊瞬間簡直是瞎了我的眼睛, 這些在我的記憶中仍然記憶猶新。不管别人怎麼說。Chaos Corps一直是我心目中的傑作,我期待着有一天Capcom會提出一個重置版本,讓熱愛遊戲的玩家重溫遊戲。

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