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《黎明覺醒生機》終于上線,期待了三年的玩家為何疲憊?

《黎明覺醒生機》作為一款預熱了三年卻剛剛跟大家見面的遊戲,網友們幾乎是趨于疲憊了。有了之前上線的末日遊戲明日之後和槍戰類手遊和平精英,玩家們對遊戲的期待越來越高,卻對它不抱太大的希望,這到底是為什麼?

《黎明覺醒生機》終于上線,期待了三年的玩家為何疲憊?

衆所周知,黎明覺醒雖然主題是末世生存類手遊。但是重點好像有些跑偏了。遊戲中整體是靠戰力值進階的。戰力值遊戲雖然是好構造,但是對于玩家來說,代入感會很差。商城買的藥包一鍵治療完畢,一鍵跑圖,一鍵換裝。有車有房有莊園,食物充足的吃穿無憂,NPC科技先進有組織有紀律,充值就可以獲得超短裙,高跟鞋,一點末日的感覺都沒有。整體的自由度也不高,而且随時随地會覺得自己隻是個做任務的機器,這使得遊戲沒有樂趣,枯燥乏味,可玩性大大降低。

《黎明覺醒生機》終于上線,期待了三年的玩家為何疲憊?

作為一款生存類遊戲,遊戲重心幾乎完全偏移,自己的創新點幾乎沒有。論槍支手感,大可以去玩和平精英這一類手遊,但是如果和明日之後那樣還是采集,建房沒有創意内心的話,那還不如回去繼續肝明日之後。

《黎明覺醒生機》終于上線,期待了三年的玩家為何疲憊?

其實作在的遊戲玩家們,更重視的是沉浸在遊戲世界裡的體驗,既然是奔着這個末日生存主題來的,肯定更希望體驗感拉滿,找一找危機四伏下的緊張刺激,玩一玩虎口脫險後的竊喜。而不是玩個所謂末日卻完全沒有末日味道的遊戲。很多人等這款遊戲接近三年,等來的并不是想象中的樣子,結果讓人大失所望,不知道這遊戲玩到最後為了個啥,肝各種材料和資源,就為了穿時裝主洋房開法拉利?那直接玩換裝遊戲不是更好。

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