原子之心首發XGP,還好沒玩臨時工上傳的測試版本,今天試了正式版,
優化還是很不錯的,大部分場景都穩在90幀往上,極少數的卡頓像是bug。
進了遊戲就是框框截圖,一路截圖一路贊歎。主角是個話痨,我都沒認真聽,對話文本量非常巨大,不過聽到有關于中國的彩蛋還是讓我渾身發麻。場景模組化我覺得算是個頂個了,本人是非常喜歡朋克風格的。目前沒有深入的玩,剛剛碰到冰箱,真是不能外放的語音。
1:驚豔的開場,極緻的蘇維埃朋克
整體體驗比較順暢,開局慢悠悠的到處晃悠,映入眼簾的是蘇聯式的建築和巨大的雕塑。也許可以叫做蘇維埃朋克,基地的秩序感宏大感渲染的非常好。尤其是樓頂的機器人芭蕾小姐姐非常可愛。
但之後到了地下,之前的蘇維埃朋克就沒有銜接上,感覺更多是陰森,期待後面處理好。
蘇維埃朋克
重劍雕塑
如果你玩膩了歐美風格,日本風格,突然玩這麼一款蘇維埃朋克味道的遊戲,真的挺享受!就美術來說,給人一種呼吸心跳停了幾秒的感覺,蘇聯的建築風格總是給人帶來一種對未來期待與向往!配上熱血沸騰的戰鬥音樂!
二:解密,日常路癡,3D眩暈
有好幾個解密,有難有易,
基本上都是需要點點滑鼠和鍵盤。
路癡屬性發作了怎麼辦,那就隻能在那裡鑽來鑽去,瞎轉悠了半天,一直找不到路,後來發現爬上去擡頭就是路!
後來實在受不了,因為眼睛有點花了,這種情況在我喪屍圍城才出現過,實在難受,就離開了遊戲。
三:簡單爽快的戰鬥,麻煩的找東西
斧頭重劈傷害高。
遊戲的戰鬥方式有多種,分為手套技能和槍械和近戰。
斧頭重劈我很喜歡,霞彈槍比較猛但是子彈不夠用。
雷射武器消耗能量條,攻擊力也低,我隻用來打監控。
戰鬥還是比較簡單的,隻要不無腦突,配合手套技能打控制,注意子彈和資源配置設定,這樣推進比較舒服,就不會翻車了。
找東西的任務比較麻煩,中途會有怪物出現,不過路上可以搜到巨多藍圖和垃圾。
用技能找垃圾,尋找敵人藏身地點,非常舒服。
四:不能制冷的冰箱
冰箱
遊戲中的一大特色:冰箱魅魔。
遊戲語音改為中文的方法,在遊戲中調回主菜單,音頻,調成漢語。
預設是英文配音,最底下調成中文即可。
五:絲滑的優化配置
這款優化确實不錯,我的電腦運作的非常流暢。
總結:
整體感覺9分,優化加分,美術加分,steam好評率89%!
對于學生黨而言,感興趣的可以購買,不急的可以再等等,價格我覺得貴了一些,可以等降下來再購買
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一鍵三連,好運連連!