天天看點

多線程程式設計(1)

1. 程序與線程

  通常,一個任務就是一個程序(Process),比如打開一個浏覽器就是啟動一個浏覽器程序,打開一個Word就啟動了一個Word程序。大多時候一個程序需要同時幹很多件事情,比如Word,它可以同時進行打字、拼寫檢查、列印等事情。在一個程序内部,要同時幹多件事,就需要同時運作多個“子任務”,我們把程序内的這些“子任務”稱為線程(Thread)。即一個程式至少有一個程序,一個程序至少有一個線程。

  我們大學學作業系統的時候,都知道程序是資源配置設定的基本機關,線程是執行和排程的基本機關,線程本身不擁有資源,資源來自于它的程序。也就是說,程序在執行過程中有自己獨立的記憶體空間,與其他程序互相隔離,是以程序間的通信需要另辟蹊徑,比如常見的有管道通信、消息隊列、信号量以及套接字等方法,同時,一個程序中有三大塊——程序控制塊(PCB)、資料段、代碼段,這會導緻程序間的會産生很大的開銷。而線程與線程之間因為共享程序申請的記憶體區域,它們之間可以互相通信,因為線程的粒度小,使得線程的切換速度比程序快很多,可以極大地提高程式的運作效率,如下,是線程和程序的關系(圖檔摘自知乎)。

多線程程式設計(1)

  線程分為兩種:使用者線程和守護線程。守護 線程,是指在程式運作的時候在背景提供一種通用服務的線程,比如垃圾回收線程就是一個很稱職的守護者,并且這種線程并不屬于程式中不可或缺的部分。守護線程是用來服務使用者線程的,一旦使用者線程全部運作結束,程式會終止,守護線程也會随之退出。

  在進入多線程之前,可以先看看線程的幾種狀态:

  • 1. 建立(NEW):新建立了一個線程對象。
  • 2. 就緒(RUNNABLE或READY) :線程正在參與競争CPU的使用權。
  • 3. 運作(RUNNING):線程取到了CPU的使用權,正在執行。
  • 4. 阻塞(BLOCKED):阻塞狀态是線程因為某種原因放棄CPU使用權,暫時停止運作。直到滿足條件(比如逾時等待、喚醒)時,該線程重新回到就緒态,參與競争CPU使用權。
  • 5. 等待(WAITING):線程無限等待某個對象的鎖,或等待另一個線程結束的狀态。
  • 6. 計時等待(TIME_WAITING):線程在某一段時間内等待某個對象的“鎖”,或者主動休眠,亦或者等待一個線程結束,除非被中斷,時間一到,馬上回到就緒狀态,被中斷的方法則抛出異常。
  • 7. 終止(Terminated):即線程終止(線程的的代碼被執行完畢)和執行過程出現異常或者被外界強制中斷。

狀态的轉換的具體轉換如下圖所示:

多線程程式設計(1)

2. Thread類和Runnable接口

  通過繼承Thread類,實run方法即可實作一個線程類,常用的API如下:

方法描述
start() 從建立狀态轉化為就緒狀态,開始參與CPU使用權的競争。
run() 直接調用該 Runnable 對象的 run 方法時直接取得CPU的使用權
interrupt() 中斷線程。在程式代碼中搭配while (!Thread.interrupted()){..}使用。
isDaemon() 判斷目前線程是否是守護線程。
setDaemon(boolean true) 将目前線程設定為守護線程,必須在調用start()之後才有效。
setPriority(int priority) 更改線程的優先級。
interrupt() 中斷線程。
isAlive() 測試線程是否處于活動狀态。
join(long millisec) 等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒。
Thread.yield() 暫停目前正在執行的線程對象(讓出目前線程的CPU,轉為就緒狀态),并執行其他線程。
Thread.currentThread() 傳回對目前正在執行的線程對象的引用。
Thread.sleep(long millisec) 在指定的毫秒數内讓目前正在執行的線程休眠(暫停執行),此操作受到系統計時器和排程程式精度和準确性的影響。

  由于java中的類是單繼承的,而接口可以多繼承。一個類實作多個接口的情況,因為接口隻有抽象方法,具體方法隻能由實作接口的類實作,在調用的時候始終隻會調用實作類的方法(不存在歧義),是以在開發中通常使用Runnable。

public class Thread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("iii");
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Thread1 rt = new Thread1();
        Thread t = new Thread(rt);
        t.start();
    }
}      

  這裡補充一下線程中斷interrupt()函數,這個函數并不會中斷某個線程,而是向該線程發送一個信号量,如果要使某個線程中斷,則應該加上isInterrupt()函數去判斷,然後再去做中斷處理。如下代碼:

public class Thread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
                System.out.println("Something interrupted me.");
                break;
            }
            else{
                System.out.println("Thread is Going...");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread3 thread3 = new Thread3();
        Thread t = new Thread(thread3);
        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
    }
}      

3. 線程池

  當線程的在某一時刻大量的建立與銷毀會消耗很多資源,我們可以提前建立好一些線程,将他們集中管理起來,形成一個線程池,需要使用的時候直接拿過來用,使用完後,放回線程池。

Executor架構

  在 java.util.cocurrent 包下,通過該架構來控制線程的啟動、執行和關閉,可以簡化并發程式設計的操作,由Executors類的五個靜态工廠方法建立,其常用方法如下。

3.1 線程池的建立

  1. newFixedThreadPool:建立固定大小的線程池。線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執行異常而結束,那麼線程池會補充一個新線程。
    public class Executors {
        /*
        函數功能:建立一個固定長度的的線程池,用于儲存任務的阻塞隊列為無限制長度的LinkedBlockingQueue。 線程池中的線程将會一直存在除非線程池shutdown,即線程池中的線程沒有受到存活時間的限制。
        */
        public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
           /* 參數一 核心線程數大小(最小線程數),當線程數 < 參數一 ,會建立線程執行 runnable
            * 參數二 最大線程數, 當線程數 >= 參數二,會把runnable放入workQueue(參數5)中
            * 參數三 保持存活時間,空閑線程能保持的最大時間。
            * 參數四 時間機關
            * 參數五 儲存任務的阻塞隊列
            *public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueu
            */
                return new ThreadPoolExecutor(nThreads1, nThreads2,
                                              0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                              new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        }
        //...
    }
    ​
    ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(20);
    //如果線程池中線程數過大或過小,都會影響性能      
  2. newCachedThreadPool:建立一個可緩存空閑線程60秒的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,那麼就會回收部分空閑(60秒不執行任務)的線程,當任務數增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。
    public class Executors {    
        public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
                return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                              60L, TimeUnit.SECONDS,
                                              new SynchronousQueue<Runnable>());
         }
        //...   
    }
    ​
    ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
    //缺點是在通路量突然很大的時候,會建立大量線程      
  3. 建立一個單線程的線程池。這個線程池隻有一個線程在工作,也就是相當于單線程串行執行所有任務。如果這個唯一的線程因為異常結束,那麼會有一個新的線程來替代它。
    ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
    //等同于 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1);      
  4. newScheduledThreadPool:建立一個大小無限的線程池。此線程池支援定時以及周期性執行任務的需求。
    public static void main(String[] args) {
            ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(1);
            ses.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(new Date());
                }
            }, 1000/*第一個周期開始的時間*/, 2000/*每個周期間隔的時間*/, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }      
  5. newSingleThreadScheduledExecutor:建立一個單線程的線程池。此線程池支援定時以及周期性執行任務的需求。

3.2 線程池中線程的使用

  通過Executors類去獲得的線程池都實作了ExecutorService這個接口。可以調用execute()或者submit()方法把相應的任務送出到線程池中去。

 1. execute(Runnable): 這個方法接收一個Runnable執行個體,并且異步的執行。

public static void main(String[] args) {
        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
//        Future future =
        es.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("run the thread.");
            }
        });
        System.out.println("over");
 }
/* output:
 * over
 * run the thread.
 */      

2. submit(Runnable):

submit(Runnable)

execute(Runnable)

差別是前者可以傳回一個Future對象,通過傳回的Future對象,我們可以檢查送出的任務是否執行完畢。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
        Future future = es.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("run the thread.");
            }
        });
        future.get();  //future.get()方法會産生阻塞,直到上面的線程完成,即等待一秒鐘
        System.out.println("over");
}
/* output:
 * run the thread.
 * over
 */      

3. submit(Callable):

submit(Callable)

submit(Runnable)

類似,也會傳回一個Future對象,但是參數Callable類中的call方法可以傳回一個值,而Runable不行。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
        Future future = es.submit(new Callable() {
            @Override
            public Object call() throws Exception {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return "run the thread.";
            }
        });
        String rs = (String)future.get();  //future.get()方法會産生阻塞
        System.out.println("over and " + rs);
 }
/* output:
 * over and run the thread.
 */      

4. invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks>): 方法輸入接受一個Callable集合類型的參數,啟動多個線程互相獨立的去執行對應線程的任務,一旦有一個線程執行完畢,則傳回,同時其他線程終止。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
​
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
​
        Set<Callable<String>> callables = new HashSet<Callable<String>>();
​
        callables.add(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(2000);
                return " first task";
            }
        });
​
        callables.add(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(1000);
                return " second task";
            }
        });
​
        callables.add(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(3000);
                return " third task";
            }
        });
​
        String rs = es.invokeAny(callables);
        System.out.println(rs);
}
​
/* output
 * second task
 */
      

5. invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks>): 該方法則會并行的執行Callable集合類型的所有方法。

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
​
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
​
        Set<Callable<String>> callables = new HashSet<Callable<String>>();
​
        callables.add(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(2000);
                return " first task";
            }
        });
​
        callables.add(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(1000);
                return " second task";
            }
        });
​
        callables.add(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                Thread.sleep(3000);
                return " third task";
            }
        });
​
        List<Future<String>> list= es.invokeAll(callables);
        for (Future<String> future:list) {
            String s = future.get();
            System.out.println(s);
        }
}
      

6. shotdown(): 調用該方法後,關閉線程池,已送出的方法會繼續執行,執行結束後,線程池全部關閉,該方法是一個異步方法,一旦調用,立即傳回。

7.shotdownNow(): 調用該方法後,關閉線程池,已送出的方法也會被取消,線程池立即全部關閉,該方法是一個異步方法,一旦調用,立即傳回。

8. awaitTermination(timeout,unit): 調用該方法阻塞目前線程,使得線程池中的線程執行完畢,最長等待時間為timeout,此方法需要在調用shotdown/shotdownNow後才有效。

public class ThreadSafe implements Runnable {
    private static int count = 0;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            count++;
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            es.execute(new ThreadSafe());
        }
        es.shutdown();  //不允許添加線程,異步關閉連接配接池
        es.awaitTermination(10L, TimeUnit.SECONDS); //等待連接配接池的線程任務完成
        System.out.println(count);
    }
}
/* output
*  200
*/      

參考文獻

  1. 龐永華. Java多線程與Socket:實戰微服務架構[M].電子工業出版社.2019.3
  2. Executors類中建立線程池的幾種方法的分析