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paraview打開黑屏_zqliu012345

dynamicFvMesh dynamicMotionSolverFvMesh;

motionSolverLibs ("librigidBodyMeshMotion.so");//求解所用的庫

motionSolver rigidBodyMotion;

report on;//在終端輸出相關資訊

solver

{

type Newmark;//求解器的顯性或隐性,一階或者二階

}

accelerationRelaxation 0.4;//修正因子,openfoam百科上說一般取0.9-1

bodies

{

hull

{

type rigidBody;//定義hull的類型為剛體

parent root;//不知道什麼意思

centreOfMass (0 0 0);//重心

mass 412.73;//品質

inertia (40 0 0 921 0 921);//這個不知道是什麼意思```

transform (1 0 0 0 1 0 0 0 1) (2.929541 0 0.2);//這個不知道是什麼意思

joint//這個子字典不知道什麼意思 猜測是和下面的restraints有關,Pz對應下面的translaterDamper 即在垂向上不進行限制,并指定垂向運動的阻尼系數。Ry對應下面的totationDamper,即在繞y軸旋轉上不進行限制,并指定旋轉阻尼系數

{

type composite;

joints

(

{

type Pz;

}

{

type Ry;

}

);

}

patches (hull);//鋼體面名字

innerDistance 0.3; //在0.3範圍内的網格随剛體一起移動,在1以外的網格不發生變形,在0.3-1之間的網格發生變形

outerDistance 1;

}

}

restraints//這個不知道和constraints有什麼差別

{

translationDamper

{

type linearDamper;//線性的 與位移成正比

body hull;

coeff 8596; //垂向阻尼系數

}

rotationDamper

{

type sphericalAngularDamper; //與角速度成正比

body hull;

coeff 11586;//繞y軸旋轉的阻尼系數。

}

}

// ************************************************************************* //

還有一個問題就是自己仿照DTCHullwave算例計算一艘kcs的船,算了0.76秒 paraview檢視發現這個船一直下沉,縱傾的幅度很小很小,不仔細看都看不出來。請各位有經驗的前輩給予一定的指導。