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Fabric1.4源碼解析:Peer節點加入通道

      又開始新的閱讀了,這次看的是Peer節點加入通道的過程。其實每次看源碼都會有好多沒有看懂的地方,不過相信隻要堅持下去,保持記錄,還是有很多收獲的。

      對于Peer節點加入通道這一過程,從使用者角度來說也隻是簡單執行一行指令:

peer channel join -b mychannel.block            

      就完成了某一節點加入通道的過程。而從Fabric網絡内部來講,卻是做了很多工作,接下來看一下具體的流程:

整個流程的切入點和用戶端建立通道的流程相同在

fabric/peer/main.go

檔案中的

main()

方法,通過執行以上指令調用到

peer/channel/channel.go

中的

Cmd()

方法,然後是

peer/channel/join.go

檔案中的

joinCmd()

方法,131行的

join()

,最後就到了88行的

executeJoin()

方法,接下來就看一下該方法:

spec, err := getJoinCCSpec()
if err != nil {
    return err
}           

      首先就是擷取需要加入的通道的具體資訊,在67行:

func getJoinCCSpec() (*pb.ChaincodeSpec, error) {
    #判斷指定路徑下是否有創世區塊,創世區塊的建立流程可以看之前那篇解析用戶端建立通道的文章
    if genesisBlockPath == common.UndefinedParamValue {
        return nil, errors.New("Must supply genesis block file")
    }
    #讀取創世區塊中的内容,就是通道的一些基本資訊
    gb, err := ioutil.ReadFile(genesisBlockPath)
    if err != nil {
        return nil, GBFileNotFoundErr(err.Error())
    }
    #構造一個ChaincodeSpec結構體,第一個參數為JoinChain,指定操作為加入通道,第二個參數為創世區塊的資訊
    input := &pb.ChaincodeInput{Args: [][]byte{[]byte(cscc.JoinChain), gb}}

    spec := &pb.ChaincodeSpec{
        Type:        pb.ChaincodeSpec_Type(pb.ChaincodeSpec_Type_value["GOLANG"]),
        ChaincodeId: &pb.ChaincodeID{Name: "cscc"},
        Input:       input,
    }
===================ChaincodeSpec=======================
type ChaincodeSpec struct {
    Type                 ChaincodeSpec_Type `protobuf:"varint,1,opt,name=type,proto3,enum=protos.ChaincodeSpec_Type" json:"type,omitempty"`
    ChaincodeId          *ChaincodeID       `protobuf:"bytes,2,opt,name=chaincode_id,json=chaincodeId,proto3" json:"chaincode_id,omitempty"`
    Input                *ChaincodeInput    `protobuf:"bytes,3,opt,name=input,proto3" json:"input,omitempty"`
    Timeout              int32              `protobuf:"varint,4,opt,name=timeout,proto3" json:"timeout,omitempty"`
    XXX_NoUnkeyedLiteral struct{}           `json:"-"`
    XXX_unrecognized     []byte             `json:"-"`
    XXX_sizecache        int32              `json:"-"`
}
===================ChaincodeSpec=======================
    #最後傳回該結構體
    return spec, nil
}           

executeJoin()

方法繼續往下看:

invocation := &pb.ChaincodeInvocationSpec{ChaincodeSpec: spec}           

根據之前建立的結構體再封裝一個結構體

ChaincodeInvocationSpec

type ChaincodeInvocationSpec struct {
    ChaincodeSpec        *ChaincodeSpec `protobuf:"bytes,1,opt,name=chaincode_spec,json=chaincodeSpec,proto3" json:"chaincode_spec,omitempty"`
    XXX_NoUnkeyedLiteral struct{}       `json:"-"`
    XXX_unrecognized     []byte         `json:"-"`
    XXX_sizecache        int32          `json:"-"`
}           

      然後擷取一個建立者的身份,用于之後的提案的建立與簽名:

creator, err := cf.Signer.Serialize()
if err != nil {
    return fmt.Errorf("Error serializing identity for %s: %s", cf.Signer.GetIdentifier(), err)
}           

      接下來就是Proposal的建立了:

var prop *pb.Proposal
prop, _, err = putils.CreateProposalFromCIS(pcommon.HeaderType_CONFIG, "", invocation, creator)
if err != nil {
    return fmt.Errorf("Error creating proposal for join %s", err)
}           

      具體還要看一下

CreateProposalFromCIS()

方法,該方法在

core/protos/proputils.go

檔案第466行,繼而調用了237行的

CreateChaincodeProposal()

方法,看名字應該可以了解個大概資訊,建立一個鍊碼提案。然後是243行的

CreateChaincodeProposalWithTransient()

方法:

func CreateChaincodeProposalWithTransient(typ common.HeaderType, chainID string, cis *peer.ChaincodeInvocationSpec, creator []byte, transientMap map[string][]byte) (*peer.Proposal, string, error) {
    #首先就是生成一個随機數
    nonce, err := crypto.GetRandomNonce()
    if err != nil {
        return nil, "", err
    }
    #計算出一個TxID,具體是根據HASH算法生成的
    txid, err := ComputeTxID(nonce, creator)
    if err != nil {
        return nil, "", err
    }
    #然後調用了這個方法,将之前生成的資料傳入進去
    return CreateChaincodeProposalWithTxIDNonceAndTransient(txid, typ, chainID, cis, nonce, creator, transientMap)
}           

CreateChaincodeProposalWithTxIDNonceAndTransient()

方法在第282行:

      首先看一下該方法傳入的值:

txid

由之前的方法生成,

typ

最初的方法傳入進來,值為

HeaderType_CONFIG

,chainID為空字元串,

cis

也是最初的方法傳入進來,值為

ChaincodeInvocationSpec

結構體,

nonce

由之前的方法生成,

creator

也是最初的方法傳入進來,

transientMap

為空,在之前的

CreateChaincodeProposal()

方法中可以看到。然後我們看一下方法中的具體流程:

func CreateChaincodeProposalWithTxIDNonceAndTransient(txid string, typ common.HeaderType, chainID string, cis *peer.ChaincodeInvocationSpec, nonce, creator []byte, transientMap map[string][]byte) (*peer.Proposal, string, error) {
    #首先是構造一個ChaincodeHeaderExtension結構體
    ccHdrExt := &peer.ChaincodeHeaderExtension{ChaincodeId: cis.ChaincodeSpec.ChaincodeId}
=========================ChaincodeHeaderExtension=====================
    type ChaincodeHeaderExtension struct {
        PayloadVisibility []byte `protobuf:"bytes,1,opt,name=payload_visibility,json=payloadVisibility,proto3" json:"payload_visibility,omitempty"`
        // The ID of the chaincode to target.
        ChaincodeId          *ChaincodeID `protobuf:"bytes,2,opt,name=chaincode_id,json=chaincodeId,proto3" json:"chaincode_id,omitempty"`
        XXX_NoUnkeyedLiteral struct{}     `json:"-"`
        XXX_unrecognized     []byte       `json:"-"`
        XXX_sizecache        int32        `json:"-"`
    }
=========================ChaincodeHeaderExtension=====================
    #将該結構體序列化
    ccHdrExtBytes, err := proto.Marshal(ccHdrExt)
    if err != nil {
        return nil, "", errors.Wrap(err, "error marshaling ChaincodeHeaderExtension")
    }
    #将ChaincodeInvocationSpec結構體序列化
    cisBytes, err := proto.Marshal(cis)
    if err != nil {
        return nil, "", errors.Wrap(err, "error marshaling ChaincodeInvocationSpec")
    }
    #又是一個結構體
    ccPropPayload := &peer.ChaincodeProposalPayload{Input: cisBytes, TransientMap: transientMap}
============================ChaincodeProposalPayload=====================
type ChaincodeProposalPayload struct {
    Input []byte `protobuf:"bytes,1,opt,name=input,proto3" json:"input,omitempty"`
    TransientMap         map[string][]byte `protobuf:"bytes,2,rep,name=TransientMap,proto3" json:"TransientMap,omitempty" protobuf_key:"bytes,1,opt,name=key,proto3" protobuf_val:"bytes,2,opt,name=value,proto3"`
    XXX_NoUnkeyedLiteral struct{}          `json:"-"`
    XXX_unrecognized     []byte            `json:"-"`
    XXX_sizecache        int32             `json:"-"`
}
============================ChaincodeProposalPayload=====================
    #将該結構體序列化
    ccPropPayloadBytes, err := proto.Marshal(ccPropPayload)
    if err != nil {
        return nil, "", errors.Wrap(err, "error marshaling ChaincodeProposalPayload")
    }
    var epoch uint64
    #建立一個時間戳
    timestamp := util.CreateUtcTimestamp()
    #構造Header結構體,包含兩部分ChannelHeader和SignatureHeader
    hdr := &common.Header{
        ChannelHeader: MarshalOrPanic(
            &common.ChannelHeader{
                Type:      int32(typ),
                TxId:      txid,
                Timestamp: timestamp,
                ChannelId: chainID,
                Extension: ccHdrExtBytes,
                Epoch:     epoch,
            },
        ),
        SignatureHeader: MarshalOrPanic(
            &common.SignatureHeader{
                Nonce:   nonce,
                Creator: creator,
            },
        ),
    }
    #序列化
    hdrBytes, err := proto.Marshal(hdr)
    if err != nil {
        return nil, "", err
    }
    #最後構造成一個Proposal
    prop := &peer.Proposal{
        Header:  hdrBytes,
        Payload: ccPropPayloadBytes,
    }
    #傳回Proposal,這裡一直傳回到最外面的方法
    return prop, txid, nil
}           

      讓我們回到

executeJoin()

方法,繼續往下看:

#剛剛這行代碼傳回了建立的Proposal
    prop, _, err = putils.CreateProposalFromCIS(pcommon.HeaderType_CONFIG, "", invocation, creator)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("Error creating proposal for join %s", err)
    }
    #定義一個被簽名的Proposal
    var signedProp *pb.SignedProposal
    #這個方法就是對建立的Proposal進行簽名了,具體的就不再看了,繼續往下
    signedProp, err = putils.GetSignedProposal(prop, cf.Signer)
    if err != nil {
        return fmt.Errorf("Error creating signed proposal %s", err)
    }
    #定義了個提案響應
    var proposalResp *pb.ProposalResponse
    #重要的方法,由Peer節點對剛剛建立的提案進行處理,處理完成後傳回提案響應,之前有篇文章對這個方法進行了講解,在文章最後貼出了位址,這裡就不再說明了
    proposalResp, err = cf.EndorserClient.ProcessProposal(context.Background(), signedProp)
    #後面的比較簡單了,就是根據傳回的響應消息進行處理,就不再說明了
    if err != nil {
        return ProposalFailedErr(err.Error())
    }
    if proposalResp == nil {
        return ProposalFailedErr("nil proposal response")
    }
    if proposalResp.Response.Status != 0 && proposalResp.Response.Status != 200 {
        return ProposalFailedErr(fmt.Sprintf("bad proposal response %d: %s", proposalResp.Response.Status, proposalResp.Response.Message))
    }
    logger.Info("Successfully submitted proposal to join channel")
    return nil
}           

      到這裡Peer節點加入通道的操作就已經結束了,我們總結一下之前所做的工作:

  1. 首先就是由

    peer channel join -b mychannel.block

    這條指令觸發,經過多次調用最後到

    executeJoin()

    方法。
  2. 首先擷取

    mychannel.block

    檔案中的資訊,封閉為

    ChaincodeSpec

    結構體。
  3. 然後再封裝為

    ChaincodeInvocationSpec

    結構體。
  4. 擷取一個用于發起提案與對提案進行簽名操作的

    creator

  5. 生成nonce與TxID,進而封裝為

    ChaincodeHeaderExtension

    ,

    ChaincodeProposalPayload

    ,

    Header

    Proposal

    結構體。
  6. 對生成的

    Proposal

    結構體進行簽名操作,由Peer節點進行處理,處理完成後傳回響應消息。

      對于Peer節點進行消息處理的方法

ProcessProposal

在這篇文章中:Fabric1.4源碼解析:Peer節點背書提案過程

      這裡給出一個類圖好了,之前有太多的結構體,關系有點複雜:

Fabric1.4源碼解析:Peer節點加入通道

該圖檔來源:https://github.com/yeasy/hyperledger_code_fabric/blob/master/peer/_images/signed_proposal.png

最後給出參考文檔

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