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最近針對大型遊戲的DiretStorage技術很火。簡單來說,這個技術就是利用SSD的高速存儲特性,跳過CPU,直接讓顯

作者:沈少Neo

最近針對大型遊戲的DiretStorage技術很火。簡單來說,這個技術就是利用SSD的高速存儲特性,跳過CPU,直接讓顯示卡從記憶體調用SSD裡的資料,效率更高。這麼一來,配合高配顯示卡比如RTX 4090,SSD理論上可以跑滿,速度越快,遊戲載入越快。

但實際情況到底咋樣呢?還得看實測。

1. 傳統HDD确實慢

2. SATA SSD也有點落後了,還不如外置的NVMe SSD

3. PCIE 3.0和4.0的幾款有差距,但是都很小。一個場景的載入時間都是1秒多,是以貴的确實好,但是成本效益低

4. SSD的速度也取決于主機闆,好在這一代的主機闆基本都是PCIE 4.0

總體來說,用HDD的小夥伴後續更新盡量選NVMe的SSD,在用PCIE 3.0 SSD的朋友完全沒必要更新,裝新機的話,預算足就選4.0的真的快,注重成本效益就沒必要了,快得不多,還是屬于”戰未來“的配置。

#裝機# #DIY#

最近針對大型遊戲的DiretStorage技術很火。簡單來說,這個技術就是利用SSD的高速存儲特性,跳過CPU,直接讓顯
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