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Windows 11 安全功能會影響遊戲性能嗎?結果會讓你驚訝

作者:不正經聊數位

Windows 11 釋出後,PC 遊戲玩家對 Windows 11 預設啟用的一項安全功能表示強烈抗議。特别是基于虛拟化的安全性或 VBS。

不,VBS 不會破壞您的遊戲性能

我使用英特爾的新酷睿 i5-13600K 和 RTX 3060 Ti 進行了測試。Raptor Lake 晶片太新,無法在大量系統中使用,但正如您在我的Core i9-13900K 和 Core i5-13600K 評論中所讀到的,與上一代 i5 相比,它在遊戲中的速度并沒有快多少。

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如果你關閉微軟在其支援文章中提到的兩個安全功能,則跳躍不到 3%。當然,這隻是一種配置,但我在 1080p 下測試了六款遊戲,大多數結果甚至不值得報告。即使是 1% 的低幀率也不值得一提,在我的測試之間幾乎沒有移動。

在我測試的六款遊戲中,Assassin's Creed Valhalla 傳回了最大的差異:在禁用安全功能的情況下跳升了 4.5%。

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但那又怎樣?性能提升就是性能提升,對吧?盡管關閉這些功能很誘人,即使它在某些遊戲中僅代表輕微的性能提升,但現實是 VBS 起着重要的作用。在大多數情況下,Windows 安裝中的預設設定是最好堅持使用的設定。

VBS到底是什麼?

VBS 已成為視窗 11安全性,但它是一個涵蓋性術語,可以在視窗 11. Hypervisor-Enforced Code Integrity (HVCI) 是 VBS 啟用的主要功能。HVCI 和記憶體完整性是一回事。

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VBS 從 Windows 竊取一些記憶體并将其與作業系統隔離。此環境可以承載 HVCI 等功能,這些功能可在驅動程式加載到記憶體中時對其進行驗證。它還可以在您加載應用程式時驗證代碼完整性,確定惡意應用程式無法在作業系統下填充某些代碼。VMP 是一個啟用虛拟化的架構,關閉它會禁用系統上的 VBS。

VBS,或者更具體地說是 HVCI,對現代處理器的影響很小,因為它們支援基于模式的執行控制 (MBEC)。正如微軟解釋的那樣,早于英特爾第 7 代和 AMD Zen 2 的處理器運作 MBEC 仿真而不是通過硬體運作,進而降低了性能。較舊的處理器在某些遊戲中會出現性能下降(ComputerBase 通過使用 Ryzen 7 1800X 進行的一些測試最多顯示 10% 左右),但不會接近 28%。

MBEC 抵消了由 VBS 啟用的各種安全功能帶來的性能缺陷。此外,更大、更快的DDR5 記憶體可以進一步減少 HVCI 等功能帶來的損失,将大約 5% 的小性能差距縮小到更低點。這也高度依賴于遊戲。VBS 和 HVCI 帶來的性能影響主要集中在您的 CPU 和記憶體上,而不是您的 GPU — 正如我之前所寫的那樣,遊戲中的 CPU 性能是一頭複雜的野獸。

對大多數人來說不是問題

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預設情況下不啟用 HVCI,僅啟用 VBS。我的資料表明 HVCI 代表了大部分性能下降,如果您的遊戲 PC沒有達到您想要的性能水準,那麼值得研究不同的方法,您可以在不購買新硬體的情況下獲得額外的性能。但是 VBS 應該排在優先級清單的後面,即使在視窗 11. 一些資料顯示,由于作業系統處理多線程的方式,某些 Ryzen 7000 處理器的遊戲性能可能會下降 15% 左右。

微軟在其支援文章中承認了這一事實:“在某些場景和遊戲裝置的某些配置中,可能會對性能産生影響。” 這些場景和配置很少見。

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