天天看點

[WorldWind學習]16.Lod技術(1)

1. 基本概念:

  World Wind Tile Structure: WW瓦片資料結構

  預設浏覽器紋理資料存放在\Cache\Earth\Images\NASA Landsat Imagery\NLT Landsat7 (Visible Color),和高程資料一樣分層存儲,從伺服器下載下傳的圖像為JPG格式,512*512像素,下載下傳完畢後轉換為DDS格式,DTX3壓縮,所占空間會增大一倍多,但據說運作時可節約50%記憶體。下載下傳的臨時檔案字尾為jpg.tmp,下載下傳出錯後會多一個0位元組的jpg.txt檔案。

  國界資料存放在Cache\Earth\Boundaries\Country Political Boundaries,為PNG的圖檔格式,更詳細的地界現在隻有US的:Cache\Earth\Boundaries\US State Political Boundaries,均為512*512像素的PNG圖檔轉為DDS格式

  DEM資料存放在Cache\Earth\SRTM字尾為.bil

2. 涉及的類包括:

紋理:QuadTileset,QuadTile,ImageStore,GeoSpatialDownloadRequest(WorldWind.Renderable)

DEM高程:TerrainAccessor,NltTerrainAccessor,TerrainTile,GeoSpatialDownloadRequest(WorldWind.Net)

QuadTile是四叉樹瓦片資料結構,定義好了四叉樹後,在四叉樹瓦片上貼上紋理,同時可以給四叉樹添加高程。

(1)紋理

(2)DEM高程擷取