指針
位址
類型+“*”+變量名=指針變量
int *p1;//指向整型變量的指針變量p1
float *p2;//指向浮點型變量的指針變量p2
char *p3;//指向字元型變量的指針變量p3
“&”取位址運算符
p1=&a;
将變量a的位址取出來
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=0,*p1=&a;
float b=0.11,*p2=&b;
char c='a',*p3=&c;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",*p1,*p2,*p3);
return 0;
}