第一個練習是教你怎樣建立、書寫、編譯以及運作VSL腳本。我們的目标是實作那個經典的程式設計練習:輸出“Hello World”到Virtools控制台(事件日志視窗,Event Log)。
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開始一個新的Virtools檔案,并在Level上建立一個腳本。從“Building Blocks”頁籤裡面拖出一個名為“Run VSL”的BB(VSL/Run VSL)到Schematic工作區。
正如你所看到的,當你第一次添加這個BB到腳本時,它并沒有任何輸入(pIn)或輸出(pOut)參數(後面你會看到怎樣添加這些輸入輸出參數)。“Run VSL”BB隻能在VSL腳本管理器(VSL Script Manager)中編輯。
- 要打開VSL Script Manager,可以按以下方法中的其中一種來做:
- 點選“Run VSL”這個BB,然後按下“V”鍵。
- 從“Editors”菜單中選擇“VSL Script Manager”。腳本就在左邊的樹型菜單的“Run VSL ”目錄下。
- 現在拷貝這段代碼到編輯器中
void main()
{
String s = "Hello World.";
bc.OutputToConsole(s);
}
- 要編譯剛才你添加的代碼,可以使用以下其中一種方法:
- 按下F7鍵
- 右擊你的VSL腳本,然後從右鍵菜單中選擇compile
- 确認在VSL管理器的錯誤資訊視窗中沒有報錯。如果有,請更正後再重新編譯。
- 在VSL管理器的左面闆選中某BB,按下F2,輸入“Hello World”進行重命名。
- 要運作你的腳本程式,可以使用以下方法中的其中一種:
- 在VSL管理器裡,假如你的腳本是以debug模式編譯的
- 按下F5鍵
- 點選“Run Script”
- 如果是在播放模式下,則按你的意圖來(如在Schematic工作區,把它的bIn連結到Start)
- 在VSL管理器裡,假如你的腳本是以debug模式編譯的
- 現在打開Virtools控制台(Event Log視窗),你會看到那個"Hello World." 被顯示出來。