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15.疊代器模式(Iterator Pattern)

疊代器模式

疊代器在日常生活中也有應用,比如我們去超市買完東西然後排隊結賬,收銀員隻需要掃描商品上的條形碼就知道商品價格,而不用關系到底是什麼商品,在程式中的,各種List,Collection等也都采用了疊代器的思想。

意圖:提供一種方法順序通路一個聚合對象中各個元素, 而又無須暴露該對象的内部表示。

其主要優點如下。

  • 通路一個聚合對象的内容而無須暴露它的内部表示。
  • 周遊任務交由疊代器完成,這簡化了聚合類。
  • 它支援以不同方式周遊一個聚合,甚至可以自定義疊代器的子類以支援新的周遊。
  • 增加新的聚合類和疊代器類都很友善,無須修改原有代碼。
  • 封裝性良好,為周遊不同的聚合結構提供一個統一的接口。

其主要缺點是:

  • 增加了類的個數,這在一定程度上增加了系統的複雜性。

類圖如下。

15.疊代器模式(Iterator Pattern)

完整代碼如下。

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace _15_Iterator
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 疊代器模式
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            //疊代器模式是一種行為設計模式, 讓你能在不暴露集合底層表現形式 (清單、 棧和樹等) 的情況下周遊集合中所有的元素。
            var collection = new WordsCollection();
            collection.AddItem("First");
            collection.AddItem("Second");
            collection.AddItem("Third");
            Console.WriteLine("Straight traversal:");

            foreach (var elment in collection)
            {
                Console.WriteLine(elment);
            }
            Console.WriteLine("\nReverse traversal:");

            collection.ReverseDirection();

            foreach (var element in collection)
            {
                Console.WriteLine(element);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
    abstract class Iterator : IEnumerator
    {
        object IEnumerator.Current => Current();
        public abstract int Key();
        public abstract object Current();
        public abstract bool MoveNext();
        public abstract void Reset();
    }
    abstract class IteratorAggregate : IEnumerable
    {
        public abstract IEnumerator GetEnumerator();
    }
    class AlphabeticalOrderIterator : Iterator
    {
        private WordsCollection _collection;
        private int _position = -1;
        private bool _reverse = false;
        public AlphabeticalOrderIterator(WordsCollection collection,bool reverse=false)
        {
            _collection = collection;
            _reverse = reverse;
            if (reverse)
            {
                _position = collection.GetItems().Count;
            }
        }
        public override object Current()
        {
            return _collection.GetItems()[_position];
        }
        public override int Key()
        {
            return _position;
        }
        public override bool MoveNext()
        {
            int updatedPosition = _position + (_reverse ? -1 : 1);
            if(updatedPosition>=0 && updatedPosition < _collection.GetItems().Count)
            {
                _position = updatedPosition;
                return true;
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }
        public override void Reset()
        {
            _position = _reverse ? _collection.GetItems().Count - 1 : 0;
        }
    }
    class WordsCollection : IteratorAggregate
    {
        List<string> _collection = new List<string>();
        bool _direction = false;
        public void ReverseDirection()
        {
            _direction = !_direction;
        }
        public List<string> GetItems()
        {
            return _collection;
        }
        public void AddItem(string item)
        {
            _collection.Add(item);
        }
        public override IEnumerator GetEnumerator()
        {
            return new AlphabeticalOrderIterator(this, _direction);
        }
    }
}

           

一般我們所用的語言中的List,Collention,Map 等集合類,都已經包含了疊代器,無需自己實作。

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