關于流浪地球的特效制作方面說幾點:
1:因為有太多的高精度CG模型,顯示卡,記憶體,CPU這方面肯定是企業級中的企業級。因為有時候甚至需要進行實時渲染來檢查動畫效果和節奏。
2:數字資産備份方面,需要專人全天候管理,随時應付突發事件,備份的級别非常高,資料量也不是用TB大小來衡量了,都是PB級别的資料量。
3:一般情況下,檢視動畫效果都是使用代理素材進行,主要是節省時間,因為最寶貴的就是時間。
4:模組化師的工程量也是恐怖,反正就是除了睡覺就是模組化,修改量也是令人吐血[吐血]
總之,流浪地球能夠如期在2023年春節上映,各方面人員都很幸苦,票房應該不會辜負他們的期待的,祝願流浪地球2票房大賣
#電影流浪地球2#