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博弈訓練——sg函數

關于sg函數:

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Sprague-Grundy定理(SG定理):

遊戲和的SG函數等于各個遊戲SG函數的Nim和。這樣就可以将每一個子遊戲分而治之,進而簡化了問題。而Bouton定理就是Sprague-Grundy定理在Nim遊戲中的直接應用,因為單堆的Nim遊戲 SG函數滿足 SG(x) = x。

SG函數:

首先定義mex(minimal excludant)運算,這是施加于一個集合的運算,表示最小的不屬于這個集合的非負整數。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。

對于任意狀态 x , 定義 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 後繼狀态的SG函數值的集合。如 x 有三個後繼狀态分别為 SG(a),SG(b),SG(c),那麼SG(x) = mex{SG(a),SG(b),SG(c)}。 這樣 集合S 的終态必然是空集,是以SG函數的終态為 SG(x) = 0,當且僅當 x 為必敗點P時。

【執行個體】取石子問題

有1堆n個的石子,每次隻能取{ 1, 3, 4 }個石子,先取完石子者勝利,那麼各個數的SG值為多少?

SG[0]=0,f[]={1,3,4},

x=1 時,可以取走1 - f{1}個石子,剩餘{0}個,是以 SG[1] = mex{ SG[0] }= mex{0} = 1;

x=2 時,可以取走2 - f{1}個石子,剩餘{1}個,是以 SG[2] = mex{ SG[1] }= mex{1} = 0;

x=3 時,可以取走3 - f{1,3}個石子,剩餘{2,0}個,是以 SG[3] = mex{SG[2],SG[0]} = mex{0,0} =1;

x=4 時,可以取走4- f{1,3,4}個石子,剩餘{3,1,0}個,是以 SG[4] = mex{SG[3],SG[1],SG[0]} = mex{1,1,0} = 2;

x=5 時,可以取走5 - f{1,3,4}個石子,剩餘{4,2,1}個,是以SG[5] = mex{SG[4],SG[2],SG[1]} =mex{2,0,1} = 3;

以此類推…..

x 0 1 2 3 4 5 6 7 8….

SG[x] 0 1 0 1 2 3 2 0 1….

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int sg[N];
bool hash[N];
void sg_solve(int *s,int t,int N)   //N求解範圍 S[]數組是可以每次取的值,t是s的長度。
{
    int i,j;
    memset(sg,0,sizeof(sg));
    for(i=1;i<=N;i++)
    {
        memset(hash,0,sizeof(hash));
        for(j=0;j<t;j++)
            if(i - s[j] >= 0)
                hash[sg[i-s[j]]] = 1;
        for(j=0;j<=N;j++)
            if(!hash[j])
                break;
        sg[i] = j;
    }
}      

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其他:

sg函數的值,個人了解是i結點對應的必敗點(錯誤的了解)

經驗證sg函數的最大值和set[]的元素個數密切相關,最大就是n

訓練5題:

lightoj 1296 Again Stone Game

hdu 1848 Fibonacci again and again

hdu 1536 S-Nim

LightOJ 1315 Game of Hyper Knights

lightOJ 1199 Partitioning Game

lightoj 1296 Again Stone Game(sg博弈)

​​http://lightoj.com/login_main.php?url=volume_showproblem.php?problem=1296​​

大意:n堆石子,每次可以從其中一堆取出1-k個,k是不大于該堆石子個數一半的數字。不能取的人輸。求解兩人博弈結果。

分析:

每一堆石子的個數可達到1e9。計算每一個sg函數存儲下來肯定不行,所有打表找找sg結果的規律。

打表sg[i]:

0]=0; sg[1]=0;    
    for(int i=2;i<=15;i++){
        int sta[20],top=0,L=i>>1; 
        for(int j=1;j<=L;j++){ 
            sta[top++]=sg[i-j]; 
        } 
        for(int j=0;j<=i;j++) { 
           bool tag=0; 
           for(int k=0;k<top;k++) if(j==sta[k]){ tag=1;  break;  } 
           if(tag==0) {  sg[i]=j;  break;  } 
         } 
    }      
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
1 2 1 3 4 2 5 1 6 3 7

可以發現當i是偶數sg[i]=i/2, 當i是奇數時,sg[i]=sg[i/2]

#include <iostream> 
#include <cstdio> 
#include <cstring> 
#include <algorithm> 
#include <vector> 
using namespace std; 
const int N=1e3+10; 
int calc(int n){ 
    if((n&1)==0) return n/2; 
    return calc(n/2); 
} 
int main() 
{ 
    //freopen("cin.txt","r",stdin); 
    int t,n,a,ca=1; 
    cin>>t; 
    while(t--){ 
        scanf("%d",&n); 
    int ans=0,a; 
        for(int i=0;i<n;i++){ 
            scanf("%d",&a); 
        ans=ans^calc(a);     
    } 

    if(ans)printf("Case %d: Alice\n",ca++); 
        else printf("Case %d: Bob\n",ca++); 
    } 
    return 0; 
}      

hdu 1848 Fibonacci again and again(sg)

​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848​​​

大意:3堆石子每次取石子的個數是菲波那切數列元素,最後取完所有石子的人為赢家。

分析:sg函數的簡單應用

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int s[1005],len;
int sg[1005];
bool tag[1005];
void calc_sg(){
    int i,j;
    s[0]=1; s[1]=2;
    for(i=2;i<1005;i++) {
        s[i]=s[i-2]+s[i-1];
        if(s[i]>1000) { len=i; break; }
    }
    for(i=1;i<=1000;i++){
        memset(tag,0,sizeof(tag));
        for(j=0;j<len;j++){
            if(i<s[j]) break;
            tag[sg[i-s[j]]]=1;
        }
        for(j=0;j<=1000;j++) if(tag[j]==0) break;
        sg[i]=j;
    }
}
int main()
{
    calc_sg();
    int m,n,p;
    while(cin>>m>>n>>p){
        if(m+n+p==0) break;
        int ans=sg[m]^sg[n]^sg[p];
        if(ans) puts("Fibo");
        else puts("Nacci");
    }
    return 0;
}      

hdu 1536 S-Nim (sg)

​​http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1536​​

背景故事——nim遊戲:

Arthur and his sister Caroll have been playing a game called Nim for some time now. Nim is played as follows:

The starting position has a number of heaps, all containing some, not necessarily equal, number of beads.

The players take turns chosing a heap and removing a positive number of beads from it.

The first player not able to make a move, loses.

Arthur and Caroll really enjoyed playing this simple game until they recently learned an easy way to always be able to find the best move:

Xor the number of beads in the heaps in the current position (i.e. if we have 2, 4 and 7 the xor-sum will be 1 as 2 xor 4 xor 7 = 1).

If the xor-sum is 0, too bad, you will lose.

Otherwise, move such that the xor-sum becomes 0. This is always possible.

It is quite easy to convince oneself that this works. Consider these facts:

The player that takes the last bead wins.

After the winning player’s last move the xor-sum will be 0.

The xor-sum will change after every move.

現在每一次不能取非0任意數,求解勝利和失敗的情況判别:

标準SG函數的應用。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
const int N=1e4+10;
int s[105];
int sg[N];
bool tag[N];
void calc_sg(int n){
     memset(sg,0,sizeof(sg));
     int i,j;
     for(i=1;i<N;i++){
         memset(tag,0,sizeof(tag));
         for(j=0;j<n;j++)
             if(i-s[j]>=0) tag[sg[i-s[j]]]=1;
         for(j=0;j<N;j++)
             if(tag[j]==0) break;
         sg[i]=j;
     }
}
int main()
{
    //freopen("cin.txt","r",stdin);
    int n;
    while(cin>>n&&n){
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&s[i]);
        }
        calc_sg(n);
        int t,m,num,ans;
        scanf("%d",&t);
        for(int i=0;i<t;i++){
            scanf("%d",&m);
            ans=0;
            for(int j=0;j<m;j++){
                scanf("%d",&num);
                ans=ans^sg[num];
            }
            if(ans)printf("%c",'W');
            else printf("%c",'L');
        }
        puts("");
    }
    return 0;
}      

LightOJ 1315 Game of Hyper Knights(sg博弈)

​​http://lightoj.com/login_main.php?url=volume_showproblem.php?problem=1315​​

大意:在如圖的方格中進行兩人博弈,棋子的走法有6種,不能走的人算輸。

博弈訓練——sg函數

分析:遞歸類博弈。我隻能說這題很神奇,我下面的tag數組設成全局的死活過不了,設成局部瞬間過了。因為棋子的走法隻有6種,是以sg函數隻有6種值0-5

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
const int N=1005,L=10;
int xx[6]={-2,-3,-2,-1,-1,1};
int yy[6]={1,-1,-1,-2,-3,-2};
int sg[N][N];
bool vis[N][N];
//int sta[L],top;
int calc_sg(int x,int y){
     if(vis[x][y]) return sg[x][y];
     bool tag[L];
     memset(tag,0,sizeof(tag));
     for(int i=0;i<L;i++) tag[i]=0;
     for(int i=0;i<6;i++){
         int tx=x+xx[i];
     int ty=y+yy[i];
     if(tx>=0 && ty>=0)  tag[calc_sg(tx,ty)]=1;  //sta[top++]=calc_sg(tx,ty);
     }
     vis[x][y]=1;
     for(int i=0;i<L;i++){
         if(tag[i]==0){ sg[x][y]=i;  break; }
     }
     return sg[x][y];
}
int main(){
    //freopen("cin.txt","r",stdin);
    int t,ca=1;
    int n;
    cin>>t;
    while(t--){
        scanf("%d",&n);
    int ans=0;
    for(int i=0;i<n;i++){
         int a,b;
         scanf("%d%d",&a,&b);
         ans=ans^calc_sg(a,b);
    }
    printf("Case %d: ",ca++);
    if(ans)  puts("Alice");
    else puts("Bob");
    }
    return 0;
}      

lightOJ 1199 Partitioning Game(sg博弈)

​​http://lightoj.com/login_main.php?url=volume_showproblem.php?problem=1199​​

大意:給出N個堆,針對每個堆每一次取1-k,k小于N的一半,不能取的人失敗。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N=1e4+10;
int sg[N];
bool vis[N];
void init(int n){
    sg[1]=sg[2]=0;
    sg[3]=1;  sg[4]=0;
    for(int i=5;i<n;i++){
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int j=1;2*j<i;j++) vis[sg[j]^sg[i-j]]=1;
        int j=0;
        while(vis[j]) j++;  //能有效分割的次數
        sg[i]=j;
    }
}
int main()
{
    //freopen("cin.txt","r",stdin);
    init(N);
    int t,n,ca=1;
    cin>>t;
    while(t--){
        scanf("%d",&n);
        int ans=0,a;
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&a);
            ans=ans^sg[a];
        }
        if(ans) printf("Case %d: Alice\n",ca++);
        else printf("Case %d: Bob\n",ca++);
    }
    return 0;
}