在DC電影宇宙《鋼鐵之軀》大獲成功後,導演紮克·施耐德(Zack Schneider)推出了DCEU的第二部電影《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》(Batman v Superman: Dawn of Justice),以趕上漫威。

蝙蝠俠大戰超人
但最終的結果是一個驚喜,這部被所有粉絲觀衆高度期待的電影,最終以非常低的聲譽收視率,隻有28%的外國爛番茄新鮮指數,盡管IMDB和MTC等許多知名網站得分很低。
爛番茄隻有28%,觀衆爆米花隻有63%
除了口碑之外,BVS的票房表現非常平均,BVS在北美以8100萬美元開盤,與《侏羅紀世界》相同,但《侏羅紀》最終在北美以6.52美元收場,全球票房為16.71億美元,BVS的北美票房僅為3.3億美元,全球票房僅為8.73億美元, 幾乎是"侏羅紀"數量的兩倍。
BVS的首映票房為8100萬美元,與《侏羅紀》相同,僅比《雙2》少300萬美元。
BVS票房成績
《侏羅紀世界》票房成績
即使是BVS也是電影史上唯一一部票房超過1億美元(1.66億美元)的北美電影,但最終并沒有翻一番(1.99倍)。
那麼這部電影有什麼問題呢?為什麼口碑或票房沒有達到預期?
<h1>BVS的含義</h1>
要了解BVS失敗的原因,首先要了解這部電影對DCEU及其所有者華納兄弟意味着什麼。
在影院之外,漫威2016年的第三階段已經開始,而DCEU剛剛推出了第二部作品,比原計劃晚了一步,是以如果電影失敗了,DC就沒有時間慢慢恢複過來。
漫威已經進入内戰,并處于第三階段
正因為如此,BVS也承擔起了探索DC宇宙世界觀的責任,因為BVS計劃中的續集是DC英雄們聚集在《正義聯盟》中,而《正義聯盟》的閃電、海王和鋼骨之前都沒有出現過。
海王等英雄當時并不存在
當然,除了閃電等,主角蝙蝠俠和超人,甚至神奇女俠也是關鍵,作為DC三人組,這三位英雄勢必是未來扛起整個DC宇宙的核心角色。
DC三巨頭
另外,BVS作為一部作品,也給整個DCEU留下了一個可持續發展,畢竟作為一個電影宇宙,發展是最重要的環節,為什麼漫威宇宙幾乎可以不斷推出電影?其實是因為電影宇宙的發展處理得相當好。
而且由于BVS如此重要,這部電影從一開始就從華納兄弟和DC那裡獲得了很多資源,包括:
預算高達2.5億美元(與"統一"一級)
導演紮克·施耐德(Zack Schneider)擁有包括選擇和選擇的全權。
近80年來,DC一直是所有漫畫故事的主題。
長達 3 年的生産時間。
制作成本2.5億美元,是好萊塢最高水準
事實上,BVS電影有很多與生俱來的優勢,包括:
超人和蝙蝠俠,世界上最好的搭檔,第一次登上舞台。
DC曆史上最強大的生物武器被摧毀的那一天就在現場。
蝙蝠俠大戰超人。
神奇女俠首次亮相。
從資源投入情況和先天優勢來看,可以說BVS"硬體"非常齊全,故障的可能性很小,是以BVS最終結果如此糟糕,顯然與生産預算、長度等因素無關。
為什麼會失敗?
是以,要探究影片失敗的原因,總要找到影片本身的原因。
<h1>完全崩潰的電影節奏</h1>
其實,從影片本身來看,BVS和之前的MOS幾乎可以說是一樣的,MOS有其弊端,甚至更加擴充。
在之前分析MOS的文章中曾經說過,MOS的一個大問題是,電影的節奏不夠控制,文劇全部堆在前面,武俠都堆在後面,讓觀衆看了将近90分鐘的文劇大場面,造成一種感覺不夠好。
MOS中的戰鬥非常令人上瘾,在一定程度上彌補了節奏不佳
另一方面,BVS并沒有糾正其先前的問題,而是加劇了這些問題。
在導演剪輯方面,BVS長達三個小時,但《蝙蝠俠大戰超人之戰》直到電影上映兩小時後才真正開始。
120分鐘的戲劇....那是來到這裡之後
前兩個小時呢?基本上是一體式的,第70分鐘左右隻有一場短暫的蝙蝠俠追逐,但由于設計很普通(畢竟大多數動作片都有觀衆習慣的追車),而且場景非常黑暗,追逐在前兩個小時都不能作為"調味劑"。
這種追車的觀衆麻木了
即使在編輯版的學院中,蝙蝠俠和超人之間的戰鬥也在一小時40分鐘内正式開始。
MOS也有影片節奏失衡的問題,但并不是BVS的嚴肅,更重要的是,MOS動作劇近乎完美,在一定程度上彌補了節奏問題。
而BVS在武俠中,不僅失去了MOS那種拳頭對肉的聲音爆炸效果的視覺沖擊力,在它自己的設計上也是非常成問題的。
<h1>沙袋轉彎系統,免費觀看VR電影</h1>
電影開始兩個小時後,觀衆終于可以看到蝙蝠俠與超人的戰鬥。
畢竟兩人的戰争是電影的宣傳噱頭,很多觀衆買票進影院也是為了看這一幕。
這就是觀衆的來曆!
然而,結果非常令人失望,因為所謂的戰争基本上與過去的老超級英雄電影一樣。
簡單地說,隻要對方拿出超人的弱點锆石,超人就被打得像沙袋一樣,一旦锆石的功效過去,另一方就是超人當沙袋錘。
蝙蝠俠大戰超人的戰鬥是這樣的,當超人吸入锆石制成的煙霧,瞬間化身沙袋時,蝙蝠俠幾乎想如何濫用如何濫用如何濫用,這種依賴政策造成的一方戰鬥,可以說是沒有看完最後,觀衆想看戰争, 看不到沙袋。
沙袋。。。。
在原著中,蝙蝠俠的動力裝甲戰鬥力非常強大,當然,這種裝甲其實不如超人好,但是在被削弱的情況下超人還是可以與之戰鬥的,本來可以設計成超人吸入锆石炸彈後,仍然與裝甲蝙蝠俠進行一場非常激烈而精彩的戰鬥, 但電影的裝甲被削弱成一套普通的盔甲,隻是為了承受沖擊,是以蝙蝠俠也完全失去了與超人的"優秀"條件。
這件盔甲是超人面前的銅鐵碎片
作為超級戰争的噱頭,再加上觀衆等了将近2個小時才看完戰争,連設計得這麼敷衍,怎麼會令人滿意呢?
此外,決鬥後半段的設計也令人困惑,在最後階段,超人和蝙蝠俠,神奇女俠對抗BOSS毀滅日。
是的,也就是說,有死亡能力的人,可以無限進化,一巴掌可以擊中超人到毀滅的那一天。
即使是超人也可以在毀滅的一天被殺死
相信大家也能知道什麼不是不協調,既然蝙蝠俠的盔甲已經被削弱成那種,為什麼要讓他這樣一個普通人去毀滅這一天這個級别的BOSS正面硬肩膀呢?
果然,在整個決鬥中,超人和神奇女俠輪流與當天的毀滅作鬥争,蝙蝠俠觀看了整個過程,就像在看一部VR電影一樣。
蝙蝠俠:這部VR電影很好
一般來說,如果玩 BOSS 的一方有明顯不如角色存在的硬仗力,就會開辟第二戰場,安排一個不打架的另一個 BOSS 的名字讓他解決,這是好萊塢最常見、最合理的電影,包括《忍者神龜少年變種人:變種人忍者神龜時代》等電影都是這樣處理的。
《忍者神龜》中的女主角兼女配角并不難扛起BOSS,而是要找科學家的麻煩
BVS有這樣的條件嗎?是的,因為電影中的另一位反反叛的路德并不以他的好鬥而聞名,是以完全有可能為蝙蝠俠設計一個情節來處理,而超人和神奇女俠是前線和毀滅的日子。
路德會是第二戰場上最好的BOSS
在武俠設計上有這麼大的瑕疵,進一步加重了BVS的不良認知,觀衆走進電影院,看了整整2個小時的文劇,滿懷期待的戰争終于看到了一個小時這樣敷衍的動作劇,這怎麼能這樣贊不絕口呢?
在國術中,BVS唯一能稱贊的就是氣氛真的非常好,但可惜無濟于事。
<h1>圖案範圍從大到小,遠離核心人物集</h1>
說完國術,來看看國術。
BVS被一些人稱贊了很多隐喻,包括各種地方有很多隐喻宗教,比如說,有很多圖檔完全是從漫畫鏡頭抄來的。
宗教隐喻
但其實這些點不能是評價一部電影故事好壞的因素,正如蕭賽之前寫過的一篇文章《請拍好電影,再做隐喻》,所謂的宗教隐喻,或者複制雞蛋的原版圖檔,隻是錦上添花,隻要故事和人講得好, 站起來,這些因素都能讓人發笑,否則隻能是颠倒過來的結局。
而BVS的故事情節架構,其實在前半部分處理得很好,與《蝙蝠俠大戰超人》越來越不一緻,再加上對反派路德的隐蔽操縱。
思想的沖突被很好地描繪出來
可惜的是,影片的後半部分并沒有完全實作正确的路徑。
為什麼這麼說呢?因為電影之是以最終導緻蝙蝠俠和超人打架,并不是思想的沖突,而是路德綁架超人的母親,迫使他與蝙蝠俠戰鬥。
最後,是綁架
由于兩人因為這次綁架而最終打架的原因,是以在前一部電影中分道揚镳、碰撞的兩種思想,占據了三分之二的基礎工作,在一瞬間顯得毫無意義。
花這麼多時間描述兩者之間的思想沖突有什麼用?最後,這不是為了這場戰鬥。
同時,好結局的原因在于超人和蝙蝠俠的母親都叫瑪莎,這已經演變成一個跟蹤和傳播在網際網路上,大家之是以明白,這個和好的方式太有力又尴尬。
這樣可以嗎?
這部電影沒有關于蝙蝠俠對他母親的癡迷的戲劇,而是表現出他對超人相信他會把他處死的厭惡。
蝙蝠俠殺死超人的決心
超人正要被殺時,他說:"你是在幫他殺瑪莎。"
它也足夠有力地命名瑪莎
井?一般人不會說,請救救我媽媽嗎?為什麼超人你更喜歡說出你母親的名字?當你還是MOS的時候,你直接稱呼你的養母不是瑪莎,而是媽媽。
尴尬,非常尴尬,非常強迫,非常強迫。
一個名字,死的敵人直接和善良,以前的沖突概念都是雲彩
除了故事,BVS在人身上也有一個很大的問題。
超人在MOS結尾微笑,似乎預示着他正朝着光明的方向前進,沒錯,超人英雄已經陽光明媚了。
然而,在BVS中,他的手下卻走向了相反的方向。
在恐怖分子手中救了女友路易斯,但因為他粗暴的行為和反盧瑟的邪惡,媒體對超人有問題,當路易斯勸說他時,超人居然這樣說:
"我不在乎他們說什麼。
天哪,你還是那個陽光明媚的小鎮男孩嗎?你還是明天的男人嗎?
一條直接導緻超人人民徹底崩潰的線,這還是想效仿善行的超人,帶領人類走向更好的方向嗎?
一個隻關心自己女性選票、不關心其他人的超級英雄,真的能夠承擔起帶領人類前進的任務嗎?
對于超級英雄來說,一個角色的核心精神是絕對不變的,你可以用很多不同的方式(比如MOS)來表演,但如果連核心精神都變了,這個角色就不再是他自己了。
與此同時,超人在BVS的死亡是一個非常大的失敗,原因有兩個:
超人之前隻有一部自己的電影,觀衆并沒有對它積累深厚的感情,鋼鐵俠、金剛狼之死前積累了十多年的觀衆,是以催人淚下。
因為計劃中的BVS續集是《正義聯盟》,而電影中的每個人都知道超人會成功,換句話說,超人100%會回來。
超人的死亡被浪費了
這樣的死亡隻能說是毫無意義的。
除了超人,蝙蝠俠的男人設定也同樣有問題。
通常,BVS的蝙蝠俠是殺人狂,導演紮克施耐德幾個月前在接受采訪時說,他認為蝙蝠俠應該殺人。
紮克·施耐德在采訪中聲稱蝙蝠俠應該殺人,認為蝙蝠俠不應該做夢
然而,蝙蝠俠的不殺原則是英雄的核心精神,是以如果是這樣,這還是蝙蝠俠嗎?
是以,在Twitter上,蝙蝠俠漫畫的創作者和幾十年前的動畫編劇站出來指責紮克·施耐德,他說:"任何對美有所了解的人都應該知道蝙蝠俠和懲罰者之間的差別。"
這位蝙蝠俠資深編劇直接宣稱:"謝天謝地,紮克·施耐德不會再碰DC電影了。"
至于神奇女俠,她為了未知的事情而放棄100年人類設定的設定,顯然不是一個積極的方向,而且因為神奇女俠當時即将發行一部個人前傳電影,是以設定限制了她個人電影的結局。
這個設定後來在神奇女俠的個人電影中被放棄了。
在它自己的電影節奏上有一個很大的問題,BVS國術和文學戲劇都有這麼大的問題,難怪大多數觀衆對電影的評價這麼低。
從DCEU的角度來看,BVS的失敗讓DC完全失去了追趕漫威的機會,可以說對DC的打擊非常大。
但盡管如此,DC電影的道路仍在繼續,DCEU在BVS之後,開始尋找一種真正适合其英雄的方式。