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《黑手黨:黑手黨最終版》中文譯本為《四海兄弟:最終版》或《黑手黨:最終版》,是一款2K版發行,機庫13制作的開放世界動作冒險遊戲,該遊戲以1930年代伊利諾伊州失樂園黑手黨為背景,講述了英雄湯米·安吉洛與黑幫發生事故的故事。遊戲的第一版早在2002年9月30日,這是第一代重制版,采用了"四海兄弟III"引擎,無論是在畫面上還是操作上都比較能為今天的玩家所接受,高品質的重制版為遊戲赢得了好評,也讓遊戲的故事能夠再次激發人們的靈感。
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上世紀初,美國經曆了各種傳奇故事,包括西裝革履的神秘家族、嚴風衣下的湯姆森沖鋒槍、高聳雄偉的水泥建築、精緻實用的老爺車、友誼、親情、愛情、金錢、背叛和複仇,讓"黑手黨"三個字如雷, 正是因為這些元素的存在,吸引了一大批文學、影視創作者,如《教父》三部曲、《好人》等,深深地吸引了普通觀衆的目光。在上個世紀末,逐漸出現和發展的視訊遊戲行業也将目光投向了黑手黨主題。在21世紀初,Hangar13與玩家們會面,他們的"四海兄弟"以遊戲背景為背景,位于美國伊利諾伊州失落的天堂,顯然以紐約和芝加哥為藍本,最能展現黑手黨元素。
想讓玩家體驗那個時代的人與事,最直覺的是環境展示,在這次翻拍的《四海兄弟》中,玩家可以看到美國鋼水泥高層建築、蒸汽船、各種老爺車、人物穿字、室内裝飾和家具的特點, 等等,所有這些,玩家都可以在這次翻拍中看到。這次重制,在原劇情本體不變的前提下,做了一個小小的調整,讓遊戲的劇情更加合理流暢。
<h1級"pgc-h-arrow-right">遊戲體驗</h1>
遊戲采用第三人稱視角進行遊戲,操縱角色的感覺與《犯罪城V》等第三人稱開放世界遊戲非常相似,畢竟遊戲重制版的《四海兄弟III》引擎,也更符合現代玩家的操作習慣。
據說第一代遊戲最初打算制作賽車遊戲,是以制作團隊很早就在車輛類别的豐富性,形狀的複雜設計和操作感覺的差異方面做了功課。至于最終産品變成一款開放世界動作冒險遊戲,也符合市場需求。幸運的是,遊戲中與車輛相關的内容儲存完好,極大地滿足了老爺車愛好者的遊戲體驗。不過,遊戲中車輛的駕駛感覺确實足夠逼真,其實筆者最早接觸的是老爺車追逐關卡中的"四海兄弟II",是直接導緻我放棄《四海兄弟II》的罪魁禍首,甚至曾經導緻我不再敢觸碰遊戲的内容。這幾天玩的"海四兄弟",才發現原來濫用駕駛的感覺是遺傳的。車輛的駕駛感覺就像是老式車輛的極度滞後駕駛,這是對玩家預測能力的考驗。
遊戲以叙事為主,是以會穿插大量的非處方動畫、人物對話,再加上這款重制版的高清處理,畫面具有相當驚人的表現力,人物在對話中的表情和眼睛都相當生動,看來同場景動畫的畫面真的是采用即時微積分處理的, 玩家對環境的影響将在實時微積分動畫中完全恢複,确實是一項非常了不起的技術。
遊戲中還穿插了很多戰鬥場景,遊戲的戰鬥采用第三人稱過肩瞄準的方法,标準的第三人稱射擊遊戲模式,戰鬥手感還是很不錯的,玩家可以真正體驗到湯姆森沖鋒槍用"芝加哥打字機"調用的力量,當然,遊戲中提供的武器類型還是很豐富的, 但也非常古老。
遊戲中也有很多收藏品,主要是一些信件和文章,随着相關文字的出現,逐漸串聯了整個故事情節。雖然遊戲是開放世界的玩法,但實際上在叙事上還是線性的,這估計是遊戲時間太長,改變它确實太費時費力,好在《四海兄弟II》和《四海兄弟III》的開放世界中也做得很好。
不過,第一代作品,最值得稱道的是遊戲的劇情,最後湯米的故事相信會讓很多玩家感慨萬千:"家庭确實是我們最大的弱點,但家庭也是我們最大的動力,讓我們每天早起,讓我們努力追求夢想,即使夢想遙不可及, 讓我們筋疲力盡,不要跌倒。
<> h1類"pgc-h-right-arrow"的結論</h1>
作為2002年上映的重制版作品,遊戲不僅在螢幕上達到了這一代的水準,在遊戲的操作上也更符合當下的玩家體驗,可以說是對翻拍作品的真誠,而且近年來也少了良知和熱"炒冷飯"。對黑手黨主題感興趣的玩家可以試試這個遊戲,體驗應該很好,當然,汽車技能不能小心。
還記得這兩個老熟人嗎?