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使用ServiceStackRedis連結Redis簡介

      注:關于如何在windows,linux下配置redis,詳見這篇文章:) 

     目前網上有一些連結Redis的C#用戶端工具,這裡介紹其中也是目前我們企業版産品中所使用的ServiceStackRedis, 連結位址:

      https://github.com/mythz/ServiceStack.Redis

     下面該連結中的源碼包或dll檔案,引入到項目中,并添加如下名空間引用(僅限本文):

using ServiceStack.Common.Extensions;

using ServiceStack.Redis;

using ServiceStack.Redis.Generic;

using ServiceStack.Text;

using ServiceStack.Redis.Support;

    注:ServiceStackRedis封裝了大量方法和對象,這裡隻摘有代表性的内容介紹,更多内容參見其官方文檔。

    聲明一個用戶端對象:

    protected RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);//redis服務IP和端口

一 .基本KEY/VALUE鍵值對操作:

    1. 添加/擷取: 

  List<string> storeMembers = new List<string>();

  storeMembers.ForEach(x => Redis.AddItemToList("additemtolist", x));

    注:也可直接使用AddRangeToList方法将一組資料裝入如:

      Redis.AddRangeToList("addarrangetolist", storeMembers);

    2. 擷取資料

  var members = Redis.GetAllItemsFromList("additemtolist");

  members.ForEach(s => Response.Write("<br/>additemtolist :" + s));

    3. 擷取指定索引位置資料 

var item = Redis.GetItemFromList("addarrangetolist", 2);

    4. 移除:

  var list = Redis.Lists["addarrangetolist"];

  list.Clear();//清空

  list.Remove("two");//移除指定鍵值

  list.RemoveAt(2);//移除指定索引位置資料

二.存儲對象:

    public class UserInfo

    {

        public long Id { set; get; }

        public string UserName { get; set; }

        public int Age { get; set; }

    }

    1.通常方式(底層使用json序列化):

  Redis.Set<UserInfo>("userinfo", new UserInfo() { UserName = "李四", Age = 45 });

  UserInfo userinfo = Redis.Get<UserInfo>("userinfo");

    注:當然上面方式也适合于基本類型,如:

    Redis.Set<int>("my_age", 12);//或Redis.Set("my_age", 12);

    int age = Redis.Get<int>("my_age");

    2.object序列化方式存儲:

  var ser = new ObjectSerializer();    //位于namespace ServiceStack.Redis.Support;

  bool result = Redis.Set<byte[]>("userinfo", ser.Serialize(new UserInfo() { UserName = "張三", Age = 12 }));

  UserInfo userinfo = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfo")) as UserInfo;

  //也支援清單

  Redis.Set<byte[]>("userinfolist_serialize", ser.Serialize(userinfoList));

  List<UserInfo> userList = ser.Deserialize(Redis.Get<byte[]>("userinfolist_serialize")) as List<UserInfo>;

    需要說明的是在測試過程中發現JSON序列化的效率要比object序列化高一些。

三.存儲表格對象,比如:

  using (var redisUsers = Redis.GetTypedClient<UserInfo>())

  {

      redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "daizhj", Age = 12 });

      redisUsers.Store(new UserInfo { Id = redisUsers.GetNextSequence(), UserName = "daizhenjun", Age = 13 });

      var allUsers = redisUsers.GetAll();//就像操作ado對象一樣,可以進行CRUD等操作

      allUsers.ForEach(s => Response.Write("<br/>user :" + s.UserName + " age:" + s.Age));

  }

四.使用用戶端連結池模式提升連結速度:

  public static PooledRedisClientManager CreateManager(string[] readWriteHosts, string[] readOnlyHosts)

  {

       //支援讀寫分離,均衡負載

       return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig

       {

           MaxWritePoolSize = 5,//“寫”連結池連結數

           MaxReadPoolSize = 5,//“寫”連結池連結數

           AutoStart = true,

       });          

  }

     聲明連結池對象(這裡隻使用一個redis服務端):

  PooledRedisClientManager prcm = CreateManager(new string[] { "10.0.4.210:6379" }, new string[] { "10.0.4.210:6379" });

  List<UserInfo> userinfoList = new List<UserInfo>();

  userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj", Age = 1 });

  userinfoList.Add(new UserInfo() { UserName = "pool_daizhj1", Age = 2 });

    從池中擷取一個連結:

  using (IRedisClient Redis = prcm.GetClient())

  {              

       Redis.Set("userinfolist", userinfoList);

       List<UserInfo> userList = Redis.Get<List<UserInfo>>("userinfolist");

  }

注:

  1.前三種方式我在本地測試發現存取效率從高到底,具體原因還待分析。

  2.如隻想使用長連結而不是連結池的話,可以直接将下面對象用static方式聲明即可:  

      protected static RedisClient Redis = new RedisClient("10.0.4.227", 6379);

    這樣在redis服務端顯示隻有一個客戶連結

   3.與memcached測試過程中發現,在存儲時兩者效率接近(使用本文第一種方式),在取資料時memcached速度比redis要快一些(毫秒級差異),這一點并不像網上一些文章所說的那樣,看來在實際開發和生産環境下還要以使用背景及結果為準。

測試代碼下載下傳連結:

     /Files/daizhj/Redis.Sample.rar