
閱讀本文約需要10分鐘
大家好,我是你們的導師,我每天都會在這裡給大家分享一些幹貨内容(當然了,周末也要允許老師休息一下哈)。上次老師跟大家分享了10個基于JS的機器學習執行個體的知識,今天跟大家分享下8種常見資料結構及其JS實作的知識。
做前端的同學不少都是自學成才或者半路出家,計算機基礎的知識比較薄弱,尤其是資料結構和算法這塊,是以今天整理了一下常見的資料結構和對應的Javascript的實作,希望能幫助大家完善這方面的知識體系。
1 Stack(棧)
Stack的特點是後進先出(last in first out)。生活中常見的Stack的例子比如一摞書,你最後放上去的那本你之後會最先拿走;又比如浏覽器的通路曆史,當點選傳回按鈕,最後通路的網站最先從曆史記錄中彈出。
Stack一般具備以下方法:push:将一個元素推入棧頂pop:移除棧頂元素,并傳回被移除的元素peek:傳回棧頂元素length:傳回棧中元素的個數
Javascript的Array天生具備了Stack的特性,但我們也可以從頭實作一個 Stack類:
function Stack() { this.count = 0; this.storage = {}; this.push = function (value) { this.storage[this.count] = value; this.count++; } this.pop = function () { if (this.count === 0) { return undefined; } this.count--; var result = this.storage[this.count]; delete this.storage[this.count]; return result; } this.peek = function () { return this.storage[this.count - 1]; } this.size = function () { return this.count; }}
2 Queue(隊列)
Queue和Stack有一些類似,不同的是Stack是先進後出,而Queue是先進先出。Queue在生活中的例子比如排隊上公交,排在第一個的總是最先上車;又比如列印機的列印隊列,排在前面的最先列印。
Queue一般具有以下常見方法:enqueue:入列,向隊列尾部增加一個元素dequeue:出列,移除隊列頭部的一個元素并傳回被移除的元素front:擷取隊列的第一個元素isEmpty:判斷隊列是否為空size:擷取隊列中元素的個數
Javascript中的Array已經具備了Queue的一些特性,是以我們可以借助Array實作一個Queue類型:
function Queue() { var collection = []; this.print = function () { console.log(collection); } this.enqueue = function (element) { collection.push(element); } this.dequeue = function () { return collection.shift(); } this.front = function () { return collection[0]; } this.isEmpty = function () { return collection.length === 0; } this.size = function () { return collection.length; }}
Priority Queue(優先隊列)
Queue還有個更新版本,給每個元素賦予優先級,優先級高的元素入列時将排到低優先級元素之前。差別主要是enqueue方法的實作:
function PriorityQueue() { ... this.enqueue = function (element) { if (this.isEmpty()) { collection.push(element); } else { var added = false; for (var i = 0; i < collection.length; i++) { if (element[1] < collection[i][1]) { collection.splice(i, 0, element); added = true; break; } } if (!added) { collection.push(element); } } }}
測試一下:
var pQ = new PriorityQueue();pQ.enqueue(['gannicus', 3]);pQ.enqueue(['spartacus', 1]);pQ.enqueue(['crixus', 2]);pQ.enqueue(['oenomaus', 4]);pQ.print();
結果:
[ [ 'spartacus', 1 ], [ 'crixus', 2 ], [ 'gannicus', 3 ], [ 'oenomaus', 4 ]]
3 Linked List(連結清單)
顧名思義,連結清單是一種鍊式資料結構,鍊上的每個節點包含兩種資訊:節點本身的資料和指向下一個節點的指針。連結清單和傳統的數組都是線性的資料結構,存儲的都是一個序列的資料,但也有很多差別,如下表:
一個單向連結清單通常具有以下方法:
單向連結清單的Javascript實作:
/** * 連結清單中的節點 */function Node(element) { // 節點中的資料 this.element = element; // 指向下一個節點的指針 this.next = null;}function LinkedList() { var length = 0; var head = null; this.size = function () { return length; } this.head = function () { return head; } this.add = function (element) { var node = new Node(element); if (head == null) { head = node; } else { var currentNode = head; while (currentNode.next) { currentNode = currentNode.next; } currentNode.next = node; } length++; } this.remove = function (element) { var currentNode = head; var previousNode; if (currentNode.element === element) { head = currentNode.next; } else { while (currentNode.element !== element) { previousNode = currentNode; currentNode = currentNode.next; } previousNode.next = currentNode.next; } length--; } this.isEmpty = function () { return length === 0; } this.indexOf = function (element) { var currentNode = head; var index = -1; while (currentNode) { index++; if (currentNode.element === element) { return index; } currentNode = currentNode.next; } return -1; } this.elementAt = function (index) { var currentNode = head; var count = 0; while (count < index) { count++; currentNode = currentNode.next; } return currentNode.element; } this.addAt = function (index, element) { var node = new Node(element); var currentNode = head; var previousNode; var currentIndex = 0; if (index > length) { return false; } if (index === 0) { node.next = currentNode; head = node; } else { while (currentIndex < index) { currentIndex++; previousNode = currentNode; currentNode = currentNode.next; } node.next = currentNode; previousNode.next = node; } length++; } this.removeAt = function (index) { var currentNode = head; var previousNode; var currentIndex = 0; if (index < 0 || index >= length) { return null; } if (index === 0) { head = currentIndex.next; } else { while (currentIndex < index) { currentIndex++; previousNode = currentNode; currentNode = currentNode.next; } previousNode.next = currentNode.next; } length--; return currentNode.element; }}
4 Set(集合)
集合是數學中的一個基本概念,表示具有某種特性的對象彙總成的集體。在ES6中也引入了集合類型Set,Set和Array有一定程度的相似,不同的是Set中不允許出現重複的元素而且是無序的。
一個典型的Set應該具有以下方法:
使用Javascript可以将Set進行如下實作,為了差別于ES6中的Set命名為MySet:
function MySet() { var collection = []; this.has = function (element) { return (collection.indexOf(element) !== -1); } this.values = function () { return collection; } this.size = function () { return collection.length; } this.add = function (element) { if (!this.has(element)) { collection.push(element); return true; } return false; } this.remove = function (element) { if (this.has(element)) { index = collection.indexOf(element); collection.splice(index, 1); return true; } return false; } this.union = function (otherSet) { var unionSet = new MySet(); var firstSet = this.values(); var secondSet = otherSet.values(); firstSet.forEach(function (e) { unionSet.add(e); }); secondSet.forEach(function (e) { unionSet.add(e); }); return unionSet; } this.intersection = function (otherSet) { var intersectionSet = new MySet(); var firstSet = this.values(); firstSet.forEach(function (e) { if (otherSet.has(e)) { intersectionSet.add(e); } }); return intersectionSet; } this.difference = function (otherSet) { var differenceSet = new MySet(); var firstSet = this.values(); firstSet.forEach(function (e) { if (!otherSet.has(e)) { differenceSet.add(e); } }); return differenceSet; } this.subset = function (otherSet) { var firstSet = this.values(); return firstSet.every(function (value) { return otherSet.has(value); }); }}
5 Hash Table(哈希表/散清單)
Hash Table是一種用于存儲鍵值對(key value pair)的資料結構,因為Hash Table根據key查詢value的速度很快,是以它常用于實作Map、Dictinary、Object等資料結構。如上圖所示,Hash Table内部使用一個hash函數将傳入的鍵轉換成一串數字,而這串數字将作為鍵值對實際的key,通過這個key查詢對應的value非常快,時間複雜度将達到O(1)。Hash函數要求相同輸入對應的輸出必須相等,而不同輸入對應的輸出必須不等,相當于對每對資料打上唯一的指紋。
一個Hash Table通常具有下列方法:
add:增加一組鍵值對remove:删除一組鍵值對lookup:查找一個鍵對應的值
一個簡易版本的Hash Table的Javascript實作:
function hash(string, max) { var hash = 0; for (var i = 0; i < string.length; i++) { hash += string.charCodeAt(i); } return hash % max;}function HashTable() { let storage = []; const storageLimit = 4; this.add = function (key, value) { var index = hash(key, storageLimit); if (storage[index] === undefined) { storage[index] = [ [key, value] ]; } else { var inserted = false; for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) { if (storage[index][i][0] === key) { storage[index][i][1] = value; inserted = true; } } if (inserted === false) { storage[index].push([key, value]); } } } this.remove = function (key) { var index = hash(key, storageLimit); if (storage[index].length === 1 && storage[index][0][0] === key) { delete storage[index]; } else { for (var i = 0; i < storage[index]; i++) { if (storage[index][i][0] === key) { delete storage[index][i]; } } } } this.lookup = function (key) { var index = hash(key, storageLimit); if (storage[index] === undefined) { return undefined; } else { for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) { if (storage[index][i][0] === key) { return storage[index][i][1]; } } } }}
6 Tree(樹)
顧名思義,Tree的資料結構和自然界中的樹極其相似,有根、樹枝、葉子,如上圖所示。Tree是一種多層資料結構,與Array、Stack、Queue相比是一種非線性的資料結構,在進行插入和搜尋操作時很高效。在描述一個Tree時經常會用到下列概念:
我們以二叉查找樹為例,展示樹在Javascript中的實作。在二叉查找樹中,即每個節點最多隻有兩個子節點,而左側子節點小于目前節點,而右側子節點大于目前節點,如圖所示:
一個二叉查找樹應該具有以下常用方法:
以下是二叉查找樹的Javascript實作:
class Node { constructor(data, left = null, right = null) { this.data = data; this.left = left; this.right = right; }}class BST { constructor() { this.root = null; } add(data) { const node = this.root; if (node === null) { this.root = new Node(data); return; } else { const searchTree = function (node) { if (data < node.data) { if (node.left === null) { node.left = new Node(data); return; } else if (node.left !== null) { return searchTree(node.left); } } else if (data > node.data) { if (node.right === null) { node.right = new Node(data); return; } else if (node.right !== null) { return searchTree(node.right); } } else { return null; } }; return searchTree(node); } } findMin() { let current = this.root; while (current.left !== null) { current = current.left; } return current.data; } findMax() { let current = this.root; while (current.right !== null) { current = current.right; } return current.data; } find(data) { let current = this.root; while (current.data !== data) { if (data < current.data) { current = current.left } else { current = current.right; } if (current === null) { return null; } } return current; } isPresent(data) { let current = this.root; while (current) { if (data === current.data) { return true; } if (data < current.data) { current = current.left; } else { current = current.right; } } return false; } remove(data) { const removeNode = function (node, data) { if (node == null) { return null; } if (data == node.data) { // node沒有子節點 if (node.left == null && node.right == null) { return null; } // node沒有左側子節點 if (node.left == null) { return node.right; } // node沒有右側子節點 if (node.right == null) { return node.left; } // node有兩個子節點 var tempNode = node.right; while (tempNode.left !== null) { tempNode = tempNode.left; } node.data = tempNode.data; node.right = removeNode(node.right, tempNode.data); return node; } else if (data < node.data) { node.left = removeNode(node.left, data); return node; } else { node.right = removeNode(node.right, data); return node; } } this.root = removeNode(this.root, data); }}
測試一下:
const bst = new BST();bst.add(4);bst.add(2);bst.add(6);bst.add(1);bst.add(3);bst.add(5);bst.add(7);bst.remove(4);console.log(bst.findMin());console.log(bst.findMax());bst.remove(7);console.log(bst.findMax());console.log(bst.isPresent(4));
列印結果:
176false
7 Trie(字典樹,讀音同try)
Trie也可以叫做Prefix Tree(字首樹),也是一種搜尋樹。Trie分步驟存儲資料,樹中的每個節點代表一個步驟,trie常用于存儲單詞以便快速查找,比如實作單詞的自動完成功能。Trie中的每個節點都包含一個單詞的字母,跟着樹的分支可以可以拼寫出一個完整的單詞,每個節點還包含一個布爾值表示該節點是否是單詞的最後一個字母。
Trie一般有以下方法:
add:向字典樹中增加一個單詞isWord:判斷字典樹中是否包含某個單詞print:傳回字典樹中的所有單詞
/** * Trie的節點 */function Node() { this.keys = new Map(); this.end = false; this.setEnd = function () { this.end = true; }; this.isEnd = function () { return this.end; }}function Trie() { this.root = new Node(); this.add = function (input, node = this.root) { if (input.length === 0) { node.setEnd(); return; } else if (!node.keys.has(input[0])) { node.keys.set(input[0], new Node()); return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0])); } else { return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0])); } } this.isWord = function (word) { let node = this.root; while (word.length > 1) { if (!node.keys.has(word[0])) { return false; } else { node = node.keys.get(word[0]); word = word.substr(1); } } return (node.keys.has(word) && node.keys.get(word).isEnd()) ? true : false; } this.print = function () { let words = new Array(); let search = function (node = this.root, string) { if (node.keys.size != 0) { for (let letter of node.keys.keys()) { search(node.keys.get(letter), string.concat(letter)); } if (node.isEnd()) { words.push(string); } } else { string.length > 0 ? words.push(string) : undefined; return; } }; search(this.root, new String()); return words.length > 0 ? words : null; }}
8 Graph(圖)
Graph是節點(或頂點)以及它們之間的連接配接(或邊)的集合。Graph也可以稱為Network(網絡)。根據節點之間的連接配接是否有方向又可以分為Directed Graph(有向圖)和Undrected Graph(無向圖)。Graph在實際生活中有很多用途,比如:導航軟體計算最佳路徑,社交軟體進行好友推薦等等。
Graph通常有兩種表達方式:
Adjaceny List(鄰接清單):
鄰接清單可以表示為左側是節點的清單,右側列出它所連接配接的所有其他節點。
和 Adjacency Matrix(鄰接矩陣):
鄰接矩陣用矩陣來表示節點之間的連接配接關系,每行或者每清單示一個節點,行和列的交叉處的數字表示節點之間的關系:0表示沒用連接配接,1表示有連接配接,大于1表示不同的權重。
通路Graph中的節點需要使用周遊算法,周遊算法又分為廣度優先和深度優先,主要用于确定目标節點和根節點之間的距離,
在Javascript中,Graph可以用一個矩陣(二維數組)表示,廣度優先搜尋算法可以實作如下:
function bfs(graph, root) { var nodesLen = {}; for (var i = 0; i < graph.length; i++) { nodesLen[i] = Infinity; } nodesLen[root] = 0; var queue = [root]; var current; while (queue.length != 0) { current = queue.shift(); var curConnected = graph[current]; var neighborIdx = []; var idx = curConnected.indexOf(1); while (idx != -1) { neighborIdx.push(idx); idx = curConnected.indexOf(1, idx + 1); } for (var j = 0; j < neighborIdx.length; j++) { if (nodesLen[neighborIdx[j]] == Infinity) { nodesLen[neighborIdx[j]] = nodesLen[current] + 1; queue.push(neighborIdx[j]); } } } return nodesLen;}
測試一下:
var graph = [ [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 0, 0], [1, 1, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0]];console.log(bfs(graph, 1));
列印:
{ 0: 2, 1: 0, 2: 1, 3: 3, 4: Infinity}
本文旨在向廣大前端同學普及常見的資料結構,本人對這一領域也隻是初窺門徑,說的有差池的地方歡迎指出。也希望大家能打牢基礎,在這條路上走的更高更遠!
今天就分享這麼多,關于8中常見資料結構及其JS實作,你學會了多少?歡迎在留言區評論,對于有價值的留言,我們都會一一回複的。如果覺得文章對你有一丢丢幫助,請點右下角【在看】,讓更多人看到該文章。
【我們直招】我月薪2萬招人了!