完整示例:
try
{
throw new Exception("執行了 Get()");
}
catch (Exception e)
{
}
第一種:代碼
throw new Exception("異常");
或者
throw new EncoderFallbackException($"異常:6666");
第二種:不對稱類型轉換
string a = "abc";
int b = Convert.ToInt32(a);//字元串轉int失敗,抛出異常
Console.WriteLine(b);
Console.ReadKey();
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延伸閱讀-異常詳解
try
{
messagebox.show("true");
}
catch
{
messagebox.show("false");
}
finally
{
messagebox.show("finally");
}
class A
{
private void aa()
{
B bb =new B();
try//這裡調用了B的bb方法,并且捕獲了bb抛出的異常同時進行了處理
{
bb.bb();
}
catch(Exception e)
{
messagebox.show("Class B Error:"+e);//這裡處理了bb的異常資訊
}
}
}
class B
{
int i = 0;
public void bb()
{
if(this.i != 0) //随便做了個假設
{
throw new Exception("電腦故障了,i不可能大于0.");
}
}
}
notes:
抛出異常用 throw new exception,捕獲異常用 try..catch..finally
- try ... catch 的目的是解決程式在出現錯誤時無法繼續執行下去的問題。
-
throw就是用來抛出異常的,
現在是:一個方法 B.bb()中,使用throw語句抛出了一個異常,則調用了 bb方法的地方(A中的aa方法中),必須進行捕捉,或者繼續抛出,一直到 main方法,如果main方法也沒有進行捕捉,系統則崩潰。
總之,系統碰到沒有捕捉的異常,立刻停止,你的彈出對話框的語句,在throw語句的後面,throw語句一執行,調用 A 方法的地方,立刻捕捉到了這個異常,并進行處理,throw後面的語句并沒有執行。
-
try不一定隻能和catch 配對,也可以try{}finally{}這樣的形式,這不是沒有意義,因為這樣可以保證即使發生了異常,finally裡面的代碼一定會被執行。有時候,這個還是非常有用的。
比如可以用來釋放一些自己占用的資源,然後讓調用者處理異常。
- 對異常的捕獲由三個部分組成:
try
{
//執行的代碼,其中可能有異常。一旦發現異常,則立即跳到catch執行。否則不會執行catch裡面的内容
}
catch
{
//除非try裡面執行代碼發生了異常,否則這裡的代碼不會執行
}
finally
{
//不管什麼情況都會執行,包括try catch 裡面用了return ,可以了解為隻要執行了try或者catch,就一定會執行 finally
}
Try語句
Catch語句
Finally語句
try -- 意思是 “試一試”
catch -- 意思是 “抓”,抓一抓。
沒有錯,就抓不到錯。有錯才能抓到并處理。
- 一個try可以跟任意個catch(個數沒有限制),主要是看有多少個異常類型,包括自定義的,Eeception是個類, 申明一個ex的Eeception對象,這個ex裡面包含了目前發生在捕捉到的try塊的所有異常資訊,如ex.Message最常用的 (try塊的詳細異常資訊),
-
ex的位置:隻能在cath塊 (異常處理塊)
ex的作用:儲存着系統捕獲的異常;
為什麼要用ex: 因為你不是神,并不能預測到你的程式會出什麼錯,是以就用
MessageBox.Show(ex.Message);讓系統提示你程式錯在哪裡,就可以順藤摸瓜,逮到錯誤源進而解決他!
- 如果catch語句捕獲了try語句不可能抛出的異常時,代碼将不能通過,如果catch語句中使用如下方式:catch( Exception e ){ }将在任何情況下,編譯都能通過。
try
{
DataConnection.Open();
DataCommand.ExecuteReader();
...
return;
}
finally
{
DataConnection.Close();
}
無論是否抛出異常,也無論在catch 中從什麼地方return傳回,finally語句塊總是會執行,這樣你有機會調用Close來關閉資料庫連接配接(即使未打開或打開失敗,關閉操作永遠是可以執行的),以便于釋放已經産生的連接配接,釋放資源。
另外說明,return是可以放在try語句塊中的。但不管在什麼時機傳回,在傳回前,finally将會執行。
-
throw的作用是當代碼執行到此處時認為的讓程式出錯,出錯原因是你指定的内容
catch的作用是try包含的内容運作出錯時,catch撲捉到try裡面出錯的原因,至于對于這個錯誤你怎麼操作就放在catch裡,你可以把錯誤寫日志,messagebox輸出等等
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-
try
catch
finally
1、将預見可能引發異常的代碼包含在try語句塊中。
2、如果發生了異常,則轉入catch的執行。catch有幾種寫法:
catch
這将捕獲任何發生的異常。
catch(Exception e)
這将捕獲任何發生的異常。另外,還提供e參數,你可以在處理異常時使用e參數來獲得有關異常的資訊。
catch(Exception的派生類 e)
這将捕獲派生類定義的異常,例如,我想捕獲一個無效操作的異常,可以如下寫:
catch(InvalidOperationException e)
{
....
}
這樣,如果try語句塊中抛出的異常是InvalidOperationException,将轉入該處執行,其他異常不處理。
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catch可以有多個,也可以沒有,每個catch可以處理一個特定的異常。.net按照你catch的順序查找異常處理塊,如果找到,則進行處理,如果找不到,則向上一層次抛出。如果沒有上一層次,則向使用者抛出,此時,如果你在調試,程式将中斷運作,如果是部署的程式,将會中止。
如果沒有catch塊,異常總是向上層(如果有)抛出,或者中斷程式運作。
3、finally
finally可以沒有,也可以隻有一個。無論有沒有發生異常,它總會在這個異常處理結構的最後運作。即使你在try塊内用return傳回了,在傳回前,finally總是要執行,這以便讓你有機會能夠在異常處理最後做一些清理工作。如關閉資料庫連接配接等等。
注意:如果沒有catch語句塊,那麼finally塊就是必須的。
如果你不希望在這裡處理異常,而當異常發生時送出到上層處理,但在這個地方無論發生異常,都要必須要執行一些操作,就可以使用try finally,
很典型的應用就是進行資料庫操作:
用下面這個原語來說明:
try
{
DataConnection.Open();
DataCommand.ExecuteReader();
...
return;
}
finally
{
DataConnection.Close();
}
無論是否抛出異常,也無論從什麼地方return傳回,finally語句塊總是會執行,這樣你有機會調用Close來關閉資料庫連接配接(即使未打開或打開失敗,關閉操作永遠是可以執行的),以便于釋放已經産生的連接配接,釋放資源。
順便說明,return是可以放在try語句塊中的。但不管在什麼時機傳回,在傳回前,finally将會執行。
小結
try { //執行的代碼,其中可能有異常。一旦發現異常,則立即跳到catch執行。否則不會執行catch裡面的内容 }
catch { //除非try裡面執行代碼發生了異常,否則這裡的代碼不會執行 }
finally { //不管什麼情況都會執行,包括try catch 裡面用了return ,可以了解為隻要執行了try或者catch,就一定會執行 finally }
注意:
catch{}花括号内部的代碼執行完後,還是會繼續執行下面的代碼,如果要終止程式的運作,用return: