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二次元GTA沒了?米哈遊新項目PJSH解散,蔡浩宇:走不下去就埋了

作者:遊戲知事兒

今天遊戲行業群中傳出米哈遊的内部信,宣告從未向公衆露面,甚至沒有正式命名的項目《Project:sh》(簡稱pjsh)正式解散。

随着郵件内容的洩露,該事件也在網上及玩家群體中引起了一定的讨論度。不得不說,那句簡而意赅的“走不下去就果斷點把它埋了”,也确實蠻符合蔡浩宇作為程式員的風格。

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本來遊戲研發就是九死一生,項目還沒向玩家公開露面就被内部砍掉,在業内也是再正常不過的事情。

況且這也不是米哈遊第一次砍掉的項目了,原來在米哈遊擔任技術總監的賀甲,就曾帶隊研發《Project:X》。

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之後随着項目被砍,賀甲也随之跳槽到了騰訊,去做另一款二次元開放世界。

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不過今天pjsh解散卻引起如此大的讨論度,很大原因就在于《原神》出來後,米哈遊已經成為國内最受玩家關注的遊戲公司了,它們新作的一舉一動,自然也會受到同等待遇,即使遊戲還未公開。

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還有一個原因,就是當今網際網路的資訊流動比較快,特别是有了脈脈這樣的行業交流平台後,很多處于外部的玩家都能吃上瓜了。

即使項目處于保密階段,其實從公開資訊也能得知pjsh的遊戲方向以及在米哈遊内部的重要程度——這是一款由創始人蔡浩宇親自帶隊研發的二次元美少女GTA。

另外在今年5月份,網上就已經傳出pjsh項目進行大調整,部分研發人員被裁後出來找下家的消息了。

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綜合這些資訊,其實也不難了解pjsh項目會被解散了。畢竟方向做的是二次元GTA這種具有開創性方向産品,具有非常高的不确定性,而5月份的裁員則證明了項目開發不順利,是以今天項目解散也不算是突然事件了。

最後很多玩家好奇,這款胎死腹中遊戲的一些畫面。對此筆者隻能說——放棄吧,絕大部分的從業者還是有職業操守的,不用太期待會有人偷偷洩露出來。