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《阿凡達》永不過時

《阿凡達》在大陸重映6天,票房1.8億,也是春節季人氣爆紅的《你好,李歡瑩》獲得單日票房冠軍。

随着内地票房市場,《阿凡達》也攀升至全球票房,正式突破27.97億美元《複仇者聯盟4》,再次成為全球票房冠軍。"Union 4"的導演羅素兄弟在推特上向卡梅倫表示祝賀。

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一部十一年前的作品,在今天依然能掀起這樣的波瀾,在磨砺的時間裡依然是時光,也許這就是《阿凡達》的魅力吧。

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說到《阿凡達》,不得不提到它的創造者、導演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron),粉絲們經常稱他為"紙牌之神"。周邊電影的視覺效果瘋子創造了《終結者》、《真實謊言》和《泰坦尼克号》等一系列經典作品。

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《阿凡達》是他職業生涯中最雄心勃勃的作品,早在1995年,在準備《泰坦尼克号》的時候,卡梅隆就把《阿凡達》的初稿交給了制片人喬恩·蘭道,後者也被卡梅隆的造型世界所吸引。

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但當時的特效水準無法支撐卡梅隆的視覺狂熱,1997年拍攝這部作品的想法隻能停止。卡梅隆開始等待技術成熟。

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進入2000年,《指環王》三部曲徹底改變了世界視覺特效行業,而對于卡梅隆來說,正是電影中的咕噜形象,一個由動作捕捉技術創造的角色,标志着動作捕捉技術的成熟,是以卡梅隆邀請了制作《指環王》系列的維塔工作室,與工業光魔合作,負責《阿凡達》的視覺效果部分。2005年,《阿凡達》正式上線。

是以我們在銀幕上看到的迄今為止最宏偉的視覺奇觀,制作人員參考了中國的張家界、黃山等地的風景,營造出一幅精神景觀。懸浮在海島的空中,連根拔起的人參樹、壯麗的瀑布、野林,這些風光熟悉又清新,帶給觀衆更多的是震撼。

在動作捕捉技術下,三米高的Navi被創造出藍色的皮膚,貓一樣的尾巴和瘦削的體格。更重要的是,細節,大到運動,身體的肌肉,小到臉部的皮膚,眼睛和瞳孔,完全創造了一個情感,有說服力的生物。

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更不用說具有裡程碑意義的3D技術,《阿凡達》是當之無愧的3D電影先驅,卡梅隆與索尼合作,通過模拟人眼來改造3D相機,使圖像更加逼真。觀衆收獲了完全的沉浸感,我們可以完全沉浸在立體世界中,強調互動,強調身體感,也引領了未來十年的視覺潮流,也帶動了3D電影的熱潮。

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《阿凡達》不僅是一部視覺大片,在故事内容上更發人深省,在電影中入侵者不再是外星人,而是人類發展到另一個星球,電影中真正的反派是來自地球的人類。

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一位雙腿截癱的前海軍陸戰隊員來到潘多拉,并對其進行基因改造成納維斯人,但最終他逐漸接受了納威人的生活,學習了納維人的語言、儀式、生活方式,收獲了朋友和愛情,最終背叛了人類。

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這樣的故事很容易讓人想起《與狼共舞》,這是兩個種族、文明沖突的同一個故事,也是從原住民的角度批評殖民者的同樣反常現象。潘多拉的星球在《阿凡達》中是人類社會的鏡子,殖民、資本主義、資源掠奪、氏族沖突等問題,都出現在《阿凡達》中,一部近三個小時的電影,可以說是人類社會許多方面的集中,電影上映十年後,這些問題在當今世界愈演愈烈,在這個程度上《阿凡達》為人類社會敲響了警鐘。

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當然,卡神的野心不僅僅是講述故事,更是創造一個世界,出在震撼人的視覺效果下,潘多拉的花樹、鳥和獸都形成了嚴格的生态系統,它們生活在星球上,生長、繁殖、共生,幾乎每一種生物都有科學依據。

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這部電影的核心是納維斯人,卡梅隆為他們創造了一種語言系統,一種新的語言,語言學家保羅·弗魯姆創造了1000個足以進行日常交流的Navi單詞。

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《阿凡達》中所示的潘多拉星球隻是冰山一角,海底還有更多隐藏的部分,等待着我們去發現。《阿凡達》足以拍出一系列電影。

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自2009年底《阿凡達》上映以來,續集拍攝的消息就一直萦繞在眼前,從2014年的最早一部到2018年的片場,續集的制作拖了11年。《阿凡達》也成為影迷們翹首以盼的系列,雖然在2017年《阿凡達》終于開始拍攝,但時期已經從2019年變到了2020年到2021年底......

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紙牌之神并不是因為拖延,而是《阿凡達》的續集太複雜了,卡梅隆并不是在拍電影,而是連續四部,《阿凡達》世界全部盤旋,更深入地進入潘多拉星球,看到不同的區域,水下,潘多拉環遊地球,動植物,文化不同。

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根據曝光的副标題,《阿凡達2》被命名為"水之道",這預示着卡梅隆将展示潘多拉的海底世界,是以影片将有大規模的水下拍攝,甚至有消息稱卡梅隆将探索裸眼3D技術,透露觀衆不會戴眼鏡在螢幕上欣賞3D效果。

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所有的等待都是值得的,也許卡梅隆和第一部《阿凡達》一樣,都在等待技術成熟,隻是為了給觀衆一種新的視覺體驗。

期待我們有機會再次走進潘多拉,等待阿凡達2回歸!