1) 什麼是線程?
線程是作業系統能夠進行運算排程的最小機關,它被包含在程序之中,是程序中的實際運作機關。程式員可以通過它進行多處理器程式設計,你可以使用多線程對 運算密集型任務提速。比如,如果一個線程完成一個任務要100毫秒,那麼用十個線程完成改任務隻需10毫秒。Java在語言層面對多線程提供了卓越的支 持,它也是一個很好的賣點。欲了解更多詳細資訊請點選這裡。
2) 線程和程序有什麼差別?
線程是程序的子集,一個程序可以有很多線程,每條線程并行執行不同的任務。不同的程序使用不同的記憶體空間,而所有的線程共享一片相同的記憶體空間。别把它和棧記憶體搞混,每個線程都擁有單獨的棧記憶體用來存儲本地資料。更多詳細資訊請點選這裡。
3) 如何在Java中實作線程?
在語言層面有兩種方式。java.lang.Thread 類的執行個體就是一個線程但是它需要調用java.lang.Runnable接口來執行,由于線程類本身就是調用的Runnable接口是以你可以繼承 java.lang.Thread 類或者直接調用Runnable接口來重寫run()方法實作線程。更多詳細資訊請點選這裡.
4) 用Runnable還是Thread?
這個問題是上題的後續,大家都知道我們可以通過繼承Thread類或者調用Runnable接口來實作線程,問題是,那個方法更好呢?什麼情況下使 用它?這個問題很容易回答,如果你知道Java不支援類的多重繼承,但允許你調用多個接口。是以如果你要繼承其他類,當然是調用Runnable接口好 了。更多詳細資訊請點選這裡。
6) Thread 類中的start() 和 run() 方法有什麼差別?
這個問題經常被問到,但還是能從此區分出面試者對Java線程模型的了解程度。start()方法被用來啟動新建立的線程,而且start()内部 調用了run()方法,這和直接調用run()方法的效果不一樣。當你調用run()方法的時候,隻會是在原來的線程中調用,沒有新的線程啟 動,start()方法才會啟動新線程。更多讨論請點選這裡
7) Java中Runnable和Callable有什麼不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的線程中執行的任務。Runnable從JDK1.0開始就有了,Callable是在 JDK1.5增加的。它們的主要差別是Callable的 call() 方法可以傳回值和抛出異常,而Runnable的run()方法沒有這些功能。Callable可以傳回裝載有計算結果的Future對象。我的部落格有更詳細的說明。
8) Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什麼不同?
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用來讓一組線程等待其它線程。與 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用。點此檢視更多資訊和示例代碼。
9) Java記憶體模型是什麼?
Java記憶體模型規定和指引Java程式在不同的記憶體架構、CPU和作業系統間有确定性地行為。它在多線程的情況下尤其重要。Java記憶體模型對一 個線程所做的變動能被其它線程可見提供了保證,它們之間是先行發生關系。這個關系定義了一些規則讓程式員在并發程式設計時思路更清晰。比如,先行發生關系確定 了:
- 線程内的代碼能夠按先後順序執行,這被稱為程式次序規則。
- 對于同一個鎖,一個解鎖操作一定要發生在時間上後發生的另一個鎖定操作之前,也叫做管程鎖定規則。
- 前一個對
的寫操作在後一個volatile
的讀操作之前,也叫volatile
變量規則。volatile
- 一個線程内的任何操作必需在這個線程的start()調用之後,也叫作線程啟動規則。
- 一個線程的所有操作都會線上程終止之前,線程終止規則。
- 一個對象的終結操作必需在這個對象構造完成之後,也叫對象終結規則。
- 可傳遞性
我強烈建議大家閱讀《Java并發程式設計實踐》第十六章來加深對Java記憶體模型的了解。
10) Java中的volatile 變量是什麼?
volatile是一個特殊的修飾符,隻有成員變量才能使用它。在Java并發程式缺少同步類的情況下,多線程對成員變量的操作對其它線程是透明的。volatile變量可以保證下一個讀取操作會在前一個寫操作之後發生,就是上一題的volatile變量規則。點選這裡檢視更多volatile的相關内容。
11) 什麼是線程安全?Vector是一個線程安全類嗎? (詳見這裡)
如果你的代碼所在的程序中有多個線程在同時運作,而這些線程可能會同時運作這段代碼。如果每次運作結果和單線程運作的結果是一樣的,而且其他的變量 的值也和預期的是一樣的,就是線程安全的。一個線程安全的計數器類的同一個執行個體對象在被多個線程使用的情況下也不會出現計算失誤。很顯然你可以将集合類分 成兩組,線程安全和非線程安全的。Vector 是用同步方法來實作線程安全的, 而和它相似的ArrayList不是線程安全的。
12) Java中什麼是競态條件? 舉個例子說明。
競态條件會導緻程式在并發情況下出現一些bugs。多線程對一些資源的競争的時候就會産生競态條件,如果首先要執行的程式競争失敗排到後面執行了, 那麼整個程式就會出現一些不确定的bugs。這種bugs很難發現而且會重複出現,因為線程間的随機競争。一個例子就是無序處理,詳見答案。
13) Java中如何停止一個線程?
Java提供了很豐富的API但沒有為停止線程提供API。JDK 1.0本來有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由于潛在的死鎖威脅是以在後續的JDK版本中他們被棄用了,之後Java API的設計者就沒有提供一個相容且線程安全的方法來停止一個線程。當run() 或者 call() 方法執行完的時候線程會自動結束,如果要手動結束一個線程,你可以用volatile 布爾變量來退出run()方法的循環或者是取消任務來中斷線程。點選這裡檢視示例代碼。
14) 一個線程運作時發生異常會怎樣?
這是我在一次面試中遇到的一個很刁鑽的Java面試題, 簡單的說,如果異常沒有被捕獲該線程将會停止執行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于處理未捕獲異常造成線程突然中 斷情況的一個内嵌接口。當一個未捕獲異常将造成線程中斷的時候JVM會使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()來 查詢線程的UncaughtExceptionHandler并将線程和異常作為參數傳遞給handler的uncaughtException()方法 進行處理。
15) 如何在兩個線程間共享資料?
你可以通過共享對象來實作這個目的,或者是使用像阻塞隊列這樣并發的資料結構。這篇教程《Java線程間通信》(涉及到在兩個線程間共享對象)用wait和notify方法實作了生産者消費者模型。
16) Java中notify 和 notifyAll有什麼差別?
這又是一個刁鑽的問題,因為多線程可以等待單監控鎖,Java API 的設計人員提供了一些方法當等待條件改變的時候通知它們,但是這些方法沒有完全實作。notify()方法不能喚醒某個具體的線程,是以隻有一個線程在等 待的時候它才有用武之地。而notifyAll()喚醒所有線程并允許他們争奪鎖確定了至少有一個線程能繼續運作。我的部落格有更詳細的資料和示例代碼。
17) 為什麼wait, notify 和 notifyAll這些方法不在thread類裡面?
這是個設計相關的問題,它考察的是面試者對現有系統和一些普遍存在但看起來不合理的事物的看法。回答這些問題的時候,你要說明為什麼把這些方法放在 Object類裡是有意義的,還有不把它放在Thread類裡的原因。一個很明顯的原因是JAVA提供的鎖是對象級的而不是線程級的,每個對象都有鎖,通 過線程獲得。如果線程需要等待某些鎖那麼調用對象中的wait()方法就有意義了。如果wait()方法定義在Thread類中,線程正在等待的是哪個鎖 就不明顯了。簡單的說,由于wait,notify和notifyAll都是鎖級别的操作,是以把他們定義在Object類中因為鎖屬于對象。你也可以查 看這篇文章了解更多。
18) 什麼是ThreadLocal變量?
ThreadLocal是Java裡一種特殊的變量。每個線程都有一個ThreadLocal就是每個線程都擁有了自己獨立的一個變量,競争條件被 徹底消除了。它是為建立代價高昂的對象擷取線程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal讓SimpleDateFormat變成線程安全的,因 為那個類建立代價高昂且每次調用都需要建立不同的執行個體是以不值得在局部範圍使用它,如果為每個線程提供一個自己獨有的變量拷貝,将大大提高效率。首先,通 過複用減少了代價高昂的對象的建立個數。其次,你在沒有使用高代價的同步或者不變性的情況下獲得了線程安全。線程局部變量的另一個不錯的例子是 ThreadLocalRandom類,它在多線程環境中減少了建立代價高昂的Random對象的個數。檢視答案了解更多。
19) 什麼是FutureTask?
在Java并發程式中FutureTask表示一個可以取消的異步運算。它有啟動和取消運算、查詢運算是否完成和取回運算結果等方法。隻有當運算完 成的時候結果才能取回,如果運算尚未完成get方法将會阻塞。一個FutureTask對象可以對調用了Callable和Runnable的對象進行包 裝,由于FutureTask也是調用了Runnable接口是以它可以送出給Executor來執行。
20) Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的差別?
interrupted() 和 isInterrupted()的主要差別是前者會将中斷狀态清除而後者不會。Java多線程的中斷機制是用内部辨別來實作的,調用Thread.interrupt()來中斷一個線程就會設定中斷辨別為true。當中斷線程調用靜态方法Thread.interrupted()來 檢查中斷狀态時,中斷狀态會被清零。而非靜态方法isInterrupted()用來查詢其它線程的中斷狀态且不會改變中斷狀态辨別。簡單的說就是任何抛 出InterruptedException異常的方法都會将中斷狀态清零。無論如何,一個線程的中斷狀态有有可能被其它線程調用中斷來改變。
21) 為什麼wait和notify方法要在同步塊中調用?
主要是因為Java API強制要求這樣做,如果你不這麼做,你的代碼會抛出IllegalMonitorStateException異常。還有一個原因是為了避免wait和notify之間産生競态條件。
22) 為什麼你應該在循環中檢查等待條件?
處于等待狀态的線程可能會收到錯誤警報和僞喚醒,如果不在循環中檢查等待條件,程式就會在沒有滿足結束條件的情況下退出。是以,當一個等待線程醒來 時,不能認為它原來的等待狀态仍然是有效的,在notify()方法調用之後和等待線程醒來之前這段時間它可能會改變。這就是在循環中使用wait()方 法效果更好的原因,你可以在Eclipse中建立模闆調用wait和notify試一試。如果你想了解更多關于這個問題的内容,我推薦你閱讀《Effective Java》這本書中的線程和同步章節。
23) Java中的同步集合與并發集合有什麼差別?
同步集合與并發集合都為多線程和并發提供了合适的線程安全的集合,不過并發集合的可擴充性更高。在Java1.5之前程式員們隻有同步集合來用且在 多線程并發的時候會導緻争用,阻礙了系統的擴充性。Java5介紹了并發集合像ConcurrentHashMap,不僅提供線程安全還用鎖分離和内部分 區等現代技術提高了可擴充性。更多内容詳見答案。
24) Java中堆和棧有什麼不同?
為什麼把這個問題歸類在多線程和并發面試題裡?因為棧是一塊和線程緊密相關的記憶體區域。每個線程都有自己的棧記憶體,用于存儲本地變量,方法參數和棧 調用,一個線程中存儲的變量對其它線程是不可見的。而堆是所有線程共享的一片公用記憶體區域。對象都在堆裡建立,為了提升效率線程會從堆中弄一個緩存到自己 的棧,如果多個線程使用該變量就可能引發問題,這時volatile 變量就可以發揮作用了,它要求線程從主存中讀取變量的值。
更多内容詳見答案。
25) 什麼是線程池? 為什麼要使用它?
建立線程要花費昂貴的資源和時間,如果任務來了才建立線程那麼響應時間會變長,而且一個程序能建立的線程數有限。為了避免這些問題,在程式啟動的時 候就建立若幹線程來響應處理,它們被稱為線程池,裡面的線程叫工作線程。從JDK1.5開始,Java API提供了Executor架構讓你可以建立不同的線程池。比如單線程池,每次處理一個任務;數目固定的線程池或者是緩存線程池(一個适合很多生存期短 的任務的程式的可擴充線程池)。更多内容詳見這篇文章。
26) 如何寫代碼來解決生産者消費者問題?
在現實中你解決的許多線程問題都屬于生産者消費者模型,就是一個線程生産任務供其它線程進行消費,你必須知道怎麼進行線程間通信來解決這個問題。比 較低級的辦法是用wait和notify來解決這個問題,比較贊的辦法是用Semaphore 或者 BlockingQueue來實作生産者消費者模型,這篇教程有實作它。
27) 如何避免死鎖?

Java多線程中的死鎖
死鎖是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,因争奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都将無法推進下去。這是一個嚴重的問題,因為死鎖會讓你的程式挂起無法完成任務,死鎖的發生必須滿足以下四個條件:
- 互斥條件:一個資源每次隻能被一個程序使用。
- 請求與保持條件:一個程序因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
- 不剝奪條件:程序已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
- 循環等待條件:若幹程序之間形成一種頭尾相接的循環等待資源關系。
避免死鎖最簡單的方法就是阻止循環等待條件,将系統中所有的資源設定标志位、排序,規定所有的程序申請資源必須以一定的順序(升序或降序)做操作來避免死鎖。這篇教程有代碼示例和避免死鎖的讨論細節。
28) Java中活鎖和死鎖有什麼差別?
這是上題的擴充,活鎖和死鎖類似,不同之處在于處于活鎖的線程或程序的狀态是不斷改變的,活鎖可以認為是一種特殊的饑餓。一個現實的活鎖例子是兩個 人在狹小的走廊碰到,兩個人都試着避讓對方好讓彼此通過,但是因為避讓的方向都一樣導緻最後誰都不能通過走廊。簡單的說就是,活鎖和死鎖的主要差別是前者 程序的狀态可以改變但是卻不能繼續執行。
29) 怎麼檢測一個線程是否擁有鎖?
我一直不知道我們竟然可以檢測一個線程是否擁有鎖,直到我參加了一次電話面試。在java.lang.Thread中有一個方法叫holdsLock(),它傳回true如果當且僅當目前線程擁有某個具體對象的鎖。你可以檢視這篇文章了解更多。
30) 你如何在Java中擷取線程堆棧?
對于不同的作業系統,有多種方法來獲得Java程序的線程堆棧。當你擷取線程堆棧時,JVM會把所有線程的狀态存到日志檔案或者輸出到控制台。在 Windows你可以使用Ctrl + Break組合鍵來擷取線程堆棧,Linux下用kill -3指令。你也可以用jstack這個工具來擷取,它對線程id進行操作,你可以用jps這個工具找到id。
31) JVM中哪個參數是用來控制線程的棧堆棧小的
這個問題很簡單, -Xss參數用來控制線程的堆棧大小。你可以檢視JVM配置清單來了解這個參數的更多資訊。
32) Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什麼不同?
Java在過去很長一段時間隻能通過synchronized關鍵字來實作互斥,它有一些缺點。比如你不能擴充鎖之外的方法或者塊邊界,嘗試擷取鎖 時不能中途取消等。Java 5 通過Lock接口提供了更複雜的控制來解決這些問題。 ReentrantLock 類實作了 Lock,它擁有與 synchronized 相同的并發性和記憶體語義且它還具有可擴充性。你可以檢視這篇文章了解更多
33) 有三個線程T1,T2,T3,怎麼確定它們按順序執行?
在多線程中有多種方法讓線程按特定順序執行,你可以用線程類的join()方法在一個線程中啟動另一個線程,另外一個線程完成該線程繼續執行。為了確定三個線程的順序你應該先啟動最後一個(T3調用T2,T2調用T1),這樣T1就會先完成而T3最後完成。你可以檢視這篇文章了解更多。
34) Thread類中的yield方法有什麼作用?
Yield方法可以暫停目前正在執行的線程對象,讓其它有相同優先級的線程執行。它是一個靜态方法而且隻保證目前線程放棄CPU占用而不能保證使其它線程一定能占用CPU,執行yield()的線程有可能在進入到暫停狀态後馬上又被執行。點選這裡檢視更多yield方法的相關内容。
35) Java中ConcurrentHashMap的并發度是什麼?
ConcurrentHashMap把實際map劃分成若幹部分來實作它的可擴充性和線程安全。這種劃分是使用并發度獲得的,它是 ConcurrentHashMap類構造函數的一個可選參數,預設值為16,這樣在多線程情況下就能避免争用。欲了解更多并發度和内部大小調整請閱讀我 的文章How ConcurrentHashMap works in Java。
36) Java中Semaphore是什麼?
Java中的Semaphore是一種新的同步類,它是一個計數信号。從概念上講,從概念上講,信号量維護了一個許可集合。如有必要,在許可可用前 會阻塞每一個 acquire(),然後再擷取該許可。每個 release()添加一個許可,進而可能釋放一個正在阻塞的擷取者。但是,不使用實際的許可對象,Semaphore隻對可用許可的号碼進行計數,并采 取相應的行動。信号量常常用于多線程的代碼中,比如資料庫連接配接池。更多詳細資訊請點選這裡。
37)如果你送出任務時,線程池隊列已滿。會時發會生什麼?
這個問題問得很狡猾,許多程式員會認為該任務會阻塞直到線程池隊列有空位。事實上如果一個任務不能被排程執行那麼ThreadPoolExecutor’s submit()方法将會抛出一個RejectedExecutionException異常。
38) Java線程池中submit() 和 execute()方法有什麼差別?
兩個方法都可以向線程池送出任務,execute()方法的傳回類型是void,它定義在Executor接口中, 而submit()方法可以傳回持有計算結果的Future對象,它定義在ExecutorService接口中,它擴充了Executor接口,其它線 程池類像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有這些方法。更多詳細資訊請點選這裡。
39) 什麼是阻塞式方法?
阻塞式方法是指程式會一直等待該方法完成期間不做其他事情,ServerSocket的accept()方法就是一直等待用戶端連接配接。這裡的阻塞是 指調用結果傳回之前,目前線程會被挂起,直到得到結果之後才會傳回。此外,還有異步和非阻塞式方法在任務完成前就傳回。更多詳細資訊請點選這裡。
40) Swing是線程安全的嗎? 為什麼?
你可以很肯定的給出回答,Swing不是線程安全的,但是你應該解釋這麼回答的原因即便面試官沒有問你為什麼。當我們說swing不是線程安全的常 常提到它的元件,這些元件不能在多線程中進行修改,所有對GUI元件的更新都要在AWT線程中完成,而Swing提供了同步和異步兩種回調方法來進行更 新。點選這裡檢視更多swing和線程安全的相關内容。
41) Java中invokeAndWait 和 invokeLater有什麼差別?
這兩個方法是Swing API 提供給Java開發者用來從目前線程而不是事件派發線程更新GUI元件用的。InvokeAndWait()同步更新GUI元件,比如一個進度條,一旦進 度更新了,進度條也要做出相應改變。如果進度被多個線程跟蹤,那麼就調用invokeAndWait()方法請求事件派發線程對元件進行相應更新。而 invokeLater()方法是異步調用更新元件的。更多詳細資訊請點選這裡。
42) Swing API中那些方法是線程安全的?
這個問題又提到了swing和線程安全,雖然元件不是線程安全的但是有一些方法是可以被多線程安全調用的,比如repaint(), revalidate()。 JTextComponent的setText()方法和JTextArea的insert() 和 append() 方法也是線程安全的。
43) 如何在Java中建立Immutable對象?
這個問題看起來和多線程沒什麼關系, 但不變性有助于簡化已經很複雜的并發程式。Immutable對象可以在沒有同步的情況下共享,降低了對該對象進行并發通路時的同步化開銷。可是Java 沒有@Immutable這個注解符,要建立不可變類,要實作下面幾個步驟:通過構造方法初始化所有成員、對變量不要提供setter方法、将所有的成員 聲明為私有的,這樣就不允許直接通路這些成員、在getter方法中,不要直接傳回對象本身,而是克隆對象,并傳回對象的拷貝。我的文章how to make an object Immutable in Java有詳細的教程,看完你可以充滿自信。
44) Java中的ReadWriteLock是什麼?
一般而言,讀寫鎖是用來提升并發程式性能的鎖分離技術的成果。Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一個接口,一個ReadWriteLock維護一對關聯的鎖,一個用于隻讀操作一個用于寫。在沒有寫線程的情況下一個讀鎖可能會同時被多個讀線程 持有。寫鎖是獨占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock來實作這個規則,它最多支援65535個寫鎖和65535個讀 鎖。
45) 多線程中的忙循環是什麼?
忙循環就是程式員用循環讓一個線程等待,不像傳統方法wait(), sleep() 或 yield() 它們都放棄了CPU控制,而忙循環不會放棄CPU,它就是在運作一個空循環。這麼做的目的是為了保留CPU緩存,在多核系統中,一個等待線程醒來的時候可 能會在另一個核心運作,這樣會重建緩存。為了避免重建緩存和減少等待重建的時間就可以使用它了。你可以檢視這篇文章獲得更多資訊。
46)volatile 變量和 atomic 變量有什麼不同?
這是個有趣的問題。首先,volatile 變量和 atomic 變量看起來很像,但功能卻不一樣。Volatile變量可以確定先行關系,即寫操作會發生在後續的讀操作之前, 但它并不能保證原子性。例如用volatile修飾count變量那麼 count++ 操作就不是原子性的。而AtomicInteger類提供的atomic方法可以讓這種操作具有原子性如getAndIncrement()方法會原子性 的進行增量操作把目前值加一,其它資料類型和引用變量也可以進行相似操作。
47) 如果同步塊内的線程抛出異常會發生什麼?
這個問題坑了很多Java程式員,若你能想到鎖是否釋放這條線索來回答還有點希望答對。無論你的同步塊是正常還是異常退出的,裡面的線程都會釋放鎖,是以對比鎖接口我更喜歡同步塊,因為它不用我花費精力去釋放鎖,該功能可以在finally block裡釋放鎖實作。
48) 單例模式的雙檢鎖是什麼?
這個問題在Java面試中經常被問到,但是面試官對回答此問題的滿意度僅為50%。一半的人寫不出雙檢鎖還有一半的人說不出它的隐患和 Java1.5是如何對它修正的。它其實是一個用來建立線程安全的單例的老方法,當單例執行個體第一次被建立時它試圖用單個鎖進行性能優化,但是由于太過于複 雜在JDK1.4中它是失敗的,我個人也不喜歡它。無論如何,即便你也不喜歡它但是還是要了解一下,因為它經常被問到。你可以檢視how double checked locking on Singleton works這篇文章獲得更多資訊。
49) 如何在Java中建立線程安全的Singleton?
這是上面那個問題的後續,如果你不喜歡雙檢鎖而面試官問了建立Singleton類的替代方法,你可以利用JVM的類加載和靜态變量初始化特征來建立Singleton執行個體,或者是利用枚舉類型來建立Singleton,我很喜歡用這種方法。你可以檢視這篇文章獲得更多資訊。
50) 寫出3條你遵循的多線程最佳實踐
這種問題我最喜歡了,我相信你在寫并發代碼來提升性能的時候也會遵循某些最佳實踐。以下三條最佳實踐我覺得大多數Java程式員都應該遵循:
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給你的線程起個有意義的名字。
這樣可以友善找bug或追蹤。OrderProcessor, QuoteProcessor or TradeProcessor 這種名字比 Thread-1. Thread-2 and Thread-3 好多了,給線程起一個和它要完成的任務相關的名字,所有的主要架構甚至JDK都遵循這個最佳實踐。
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避免鎖定和縮小同步的範圍
鎖花費的代價高昂且上下文切換更耗費時間空間,試試最低限度的使用同步和鎖,縮小臨界區。是以相對于同步方法我更喜歡同步塊,它給我擁有對鎖的絕對控制權。
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多用同步類少用wait 和 notify
首先,CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 這些同步類簡化了編碼操作,而用wait和notify很難實作對複雜控制流的控制。其次,這些類是由最好的企業編寫和維護在後續的JDK中它們還會不斷 優化和完善,使用這些更高等級的同步工具你的程式可以不費吹灰之力獲得優化。
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多用并發集合少用同步集合
這是另外一個容易遵循且受益巨大的最佳實踐,并發集合比同步集合的可擴充性更好,是以在并發程式設計時使用并發集合效果更好。如果下一次你需要用到map,你應該首先想到用ConcurrentHashMap。我的文章Java并發集合有更詳細的說明。
51) 如何強制啟動一個線程?
這個問題就像是如何強制進行Java垃圾回收,目前還沒有覺得方法,雖然你可以使用System.gc()來進行垃圾回收,但是不保證能成功。在Java裡面沒有辦法強制啟動一個線程,它是被線程排程器控制着且Java沒有公布相關的API。
52) Java中的fork join架構是什麼?
fork join架構是JDK7中出現的一款高效的工具,Java開發人員可以通過它充分利用現代伺服器上的多處理器。它是專門為了那些可以遞歸劃分成許多子子產品 設計的,目的是将所有可用的處理能力用來提升程式的性能。fork join架構一個巨大的優勢是它使用了工作竊取算法,可以完成更多任務的工作線程可以從其它線程中竊取任務來執行。你可以檢視這篇文章獲得更多資訊。
53) Java多線程中調用wait() 和 sleep()方法有什麼不同?
Java程式中wait 和 sleep都會造成某種形式的暫停,它們可以滿足不同的需要。wait()方法用于線程間通信,如果等待條件為真且其它線程被喚醒時它會釋放鎖,而 sleep()方法僅僅釋放CPU資源或者讓目前線程停止執行一段時間,但不會釋放鎖。你可以檢視這篇文章獲得更多資訊。