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誰能想到Java多線程設計模式竟然能被圖解,大佬就是大佬,太牛了

作者:Java技術棧論壇

設計模式(Design pattern)代表了最佳的實踐,通常被有經驗的面向對象的軟體開發人員所采用。設計模式是軟體開發人員在軟體開發過程中面臨的一般問題的解決方案。這些解決方案是衆多軟體開發人員經過相當長的一段時間的試驗和錯誤總結出來的。

設計模式是一套被反複使用的、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了重用代碼、讓代碼更容易被他人了解、保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式于己于他人于系統都是多赢的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計模式是軟體工程的基石,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項目中合理地運用設計模式可以完美地解決很多問題,每種模式在現實中都有相應的原理來與之對應,每種模式都描述了一個在我們周圍不斷重複發生的問題,以及該問題的核心解決方案,這也是設計模式能被廣泛應用的原因。

那麼,将多線程和設計模式合而成一的秘籍放在我們面前,我們是該望而卻步呢?還是欣喜若狂?嘿嘿,今天筆者就為大家分享這篇圖解Java多線程設計模式,希望能夠幫到大家更好的學習~~~

有需要此份文檔進行學習的朋友,麻煩三連支援一下,私信小編【學習】即可~~~
誰能想到Java多線程設計模式竟然能被圖解,大佬就是大佬,太牛了

序章1:Java線程

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本章主要介紹Java線程的一些基礎知識。如果大家已經熟悉這些内容,也可閱讀一下以便檢驗自己的掌握程度。

序章2:多線程程式的評價标準

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在本章中,我們學習了多線程程式的評價标準,同時也了解到這些評價标準有時是互相制約的。

第1章:Single Threaded Execution模式——能通過這座橋的隻有一個人

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本章将介紹多線程程式設計中最基礎的一種設計模式——Single Threaded Execution模式。該模式可以確定執行處理的線程隻能是一個,這樣就可以有效防止執行個體不一緻。本章還将深入介紹Java語言的synchronized關鍵字,并給出計數信号量java. util. concurrent . Semaphore的示例程式。

第2章:Immutable模式——想破壞也破壞不了

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本章将介紹Immutable模式,即執行個體一旦建立完畢,其内容便不可更改的模式。在該模式下,由于執行個體不會不一緻,是以無需執行互斥處理,程式性能也能提高。本章還将講述Java語言中final的含義,并給出Collections. synchronizedList及java. util. concurrent . CopyOnWriteArrayList的示例程式。

第3章:Guarded Suspension模式——等我準備好哦

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第4章:Balking模式——不需要就算了

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第4章将介紹Balking模式,即如果執行個體未進入目标狀态,則中斷方法執行的模式。該模式可防止執行無效的等待和多餘的方法。

第5章:Producer-Consumer模式——我來做, 你來用

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第5章将介紹Producer-Consumer模式。

第6章:Read-WriteLock模式——大家一起讀沒問題, 但讀的時候不要寫哦

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第6章将介紹Read-Write Lock模式,該模式會采用靈活的互斥處理。在該模式下,寫資料的線程隻能有一個,但讀資料的線程可以有很多。該模式能夠提高程式的整體性能。本章還将給出可重人的java.util.concurrent. locks . Reent rantReadWriteLock的示例程式。

第7章:Thread-Per-Message模式——這項工作就交給你了

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第7章将介紹Thread-Per-Message模式,即将處理委托給其他線程的模式。在該模式下,線程可以将任務委托給其他線程,自己則直接處理接下來的工作。該模式能夠提高程式的響應性。本章還将介紹Java語言中内部類的使用方法,并給出java .util . concurrent包中Executor和ExecutorService的示例程式。

第8章:Worker Thread模式——工作沒來就一直等, 工作來了就幹活

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第8章将介紹WorkerThread模式,即多個線程通過線程池進行等待,然後按照順序接受工作并執行的模式。該模式可減少建立線程時的資源消耗,還可以通過調節等待線程的個數來控制可用的資源量。

第9章:Future 模式——先給您提貨單

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第9章将介紹Future模式。在該模式下,可以同步擷取交給其他線程的任務的結果。該模式适用于調用異步方法的情況。另外,本章還将給出java .util.concurrent. Future、FutureTask及Callable的示例程式。

第10章:Two-Phase Termination模式——先收拾房間再睡覺

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本章将介紹用于終止線程的Two-Phase Termination模式。該模式能夠采用合适的終止處理來安全地終止線程。本章還将介紹線程的中斷處理,并給出java . util. concurrent包中CountDownLatch、CyclicBarrier 的示例程式。

第11章:Thread-Specific Storage模式——個線程一個儲物櫃

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第11章将介紹Thread-Spcific-Storage模式。在該模式下,每個線程都會擁有自己的變量空間。采用該模式時,多個線程之間的變量空間是完全分離的,是以并不需要執行互斥處理。本章還将介紹java. lang . ThreadLocal類的使用方法。

第12章:Active Object模式——接收異步消息的主動對象

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第12章将介紹Active Object模式。在該模式下,程式會建立主動對象。該主動對象将接收外部消息,并交由自已的線程來處理。

第13章:總結——多線程程式設計的模式語言

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第13章将采用模式語言的形式歸納本篇所介紹的12種模式之間的關系。

最後,筆者還整理了一些Java多線程面試題~~~

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