# 封裝是面向對象的三大特性之一
# 封裝指的是隐藏對象中一些不希望被外部所通路到的屬性或方法
# 如何隐藏一個對象中的屬性?
# - 将對象的屬性名,修改為一個外部不知道的名字
# 如何擷取(修改)對象中的屬性?
# - 需要提供一個getter和setter方法使外部可以通路到屬性
# - getter 擷取對象中的指定屬性(get_屬性名)
# - setter 用來設定對象的指定屬性(set_屬性名)
# 使用封裝,确實增加了類的定義的複雜程度,但是它也確定了資料的安全性
# 1.隐藏了屬性名,使調用者無法随意的修改對象中的屬性
# 2.增加了getter和setter方法,很好的控制的屬性是否是隻讀的
# 如果希望屬性是隻讀的,則可以直接去掉setter方法
# 如果希望屬性不能被外部通路,則可以直接去掉getter方法
# 3.使用setter方法設定屬性,可以增加資料的驗證,確定資料的值是正确的
# 4.使用getter方法擷取屬性,使用setter方法設定屬性
# 可以在讀取屬性和修改屬性的同時做一些其他的處理
# 5.使用getter方法可以表示一些計算的屬性
class Dog:
'''
表示狗的類
'''
def __init__(self , name , age):
self.hidden_name = name
self.hidden_age = age
def say_hello(self):
print('大家好,我是 %s'%self.hidden_name)
def get_name(self):
'''
get_name()用來擷取對象的name屬性
'''
# print('使用者讀取了屬性')
return self.hidden_name
def set_name(self , name):
# print('使用者修改了屬性')
self.hidden_name = name
def get_age(self):
return self.hidden_age
def set_age(self , age):
if age > 0 :
self.hidden_age = age
d = Dog('旺财',8)
d.say_hello()
# 調用setter來修改name屬性
d.set_name('小黑')
d.set_age(-10)
d.say_hello()
print(d.get_age())