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UG NX 12 對象的幾何變換

UG NX 12 對象的幾何變換

使用【變換】指令可對部件中的對象執行進階重定位和複制操作。

【變換】指令對非參數化對象和線框對象最有用。

UG NX 12 對象的幾何變換
UG NX 12 對象的幾何變換

【變換】建立對象的非關聯副本,進而原始對象的更改或更新不會影響該副本。如果要建立關聯副本,則使用【鏡像體】或【執行個體體】等其他指令。

通過變換指令,使用者可以實作以下操作。

①同時移動并調整對象大小。

②通過直線或平面建立包括線框對象在内的對象的鏡像副本。

③建立對象的矩形或圓形陣列。

④使用一組參考點來重定位和重構形對象。

常見的對象的幾何變換如下。

(1)比例(縮放):将標明的對象相對于指定參考點成比例放大或縮小尺寸,標明的對象在參考點處不移動。

(2)通過一直線鏡像:将標明的對象相對于指定的參考直線,在參考直線的相反側建立原對象的一個鏡像。

(3)矩形陣列:将標明對象從指定的陣列原點出發,沿坐标系x軸和y軸方向建立一個等間距的矩形陣列。

(4)圓形陣列:将標明對象從指定的陣列原點出發,繞陣列原點建立一個等角間距的環形陣列。即系統先将對象複制到陣列原點,然後繞原點建立陣列。

(5)通過一平面鏡像:将標明對象相對于指定參考平面做鏡像,在對象的相反側建立新對象。重定位将標明的對象相對于指定的參考系的原位置和方位移動(複制)到目标坐标系,使新對象和目标坐标系的位置方位保持不變。