序列化
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定義一個結構體
type Monster struct {
Name string `json:"monster_name"` //反射機制
Age int `json:"monster_age"`
Birthday string //....
Sal float64
Skill string
}
func testStruct() {
//示範
monster := Monster{
Name :"牛魔王",
Age : 500 ,
Birthday : "2011-11-11",
Sal : 8000.0,
Skill : "牛魔拳",
}
//将monster 序列化
data, err := json.Marshal(&monster) //..
if err != nil {
fmt.Printf("序列号錯誤 err=%v\n", err)
}
//輸出序列化後的結果
fmt.Printf("monster序列化後=%v\n", string(data))
}
//将map進行序列化
func testMap() {
//定義一個map
var a map[string]interface{}
//使用map,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "紅孩兒"
a["age"] = 30
a["address"] = "洪崖洞"
//将a這個map進行序列化
//将monster 序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err)
}
//輸出序列化後的結果
fmt.Printf("a map 序列化後=%v\n", string(data))
}
//示範對切片進行序列化, 我們這個切片 []map[string]interface{}
func testSlice() {
var slice []map[string]interface{}
var m1 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "jack"
m1["age"] = "7"
m1["address"] = "北京"
slice = append(slice, m1)
var m2 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "tom"
m2["age"] = "20"
m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
slice = append(slice, m2)
//将切片進行序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err)
}
//輸出序列化後的結果
fmt.Printf("slice 序列化後=%v\n", string(data))
}
//對基本資料類型序列化,對基本資料類型進行序列化意義不大
func testFloat64() {
var num1 float64 = 2345.67
//對num1進行序列化
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err)
}
//輸出序列化後的結果
fmt.Printf("num1 序列化後=%v\n", string(data))
}
func main() {
//示範将結構體, map , 切片進行序列号
testStruct()
testMap()
testSlice()//示範對切片的序列化
testFloat64()//示範對基本資料類型的序列化
}
monster序列化後={"monster_name":"牛魔王","monster_age":500,"Birthday":"2011-11-11","Sal":8000,"Skill":"牛魔拳"}
a map 序列化後={"address":"洪崖洞","age":30,"name":"紅孩兒"}
slice 序列化後=[{"address":"北京","age":"7","name":"jack"},{"address":["墨西哥","夏威夷"],"age":"20","name":"tom"}]
num1 序列化後=2345.67
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定義一個結構體
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string //....
Sal float64
Skill string
}
//示範将json字元串,反序列化成struct
func unmarshalStruct() {
//說明str 在項目開發中,是通過網絡傳輸擷取到.. 或者是讀取檔案擷取到
str := "{\"Name\":\"牛魔王~~~\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"
//定義一個Monster執行個體
var monster Monster
err := json.Unmarshal([]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化後 monster=%v monster.Name=%v \n", monster, monster.Name)
}
//将map進行序列化
func testMap() string {
//定義一個map
var a map[string]interface{}
//使用map,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "紅孩兒~~~~~~"
a["age"] = 30
a["address"] = "洪崖洞"
//将a這個map進行序列化
//将monster 序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err)
}
//輸出序列化後的結果
//fmt.Printf("a map 序列化後=%v\n", string(data))
return string(data)
}
//示範将json字元串,反序列化成map
func unmarshalMap() {
//str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"紅孩兒\"}"
str := testMap()
//定義一個map
var a map[string]interface{}
//反序列化
//注意:反序列化map,不需要make,因為make操作被封裝到 Unmarshal函數
err := json.Unmarshal([]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化後 a=%v\n", a)
}
//示範将json字元串,反序列化成切片
func unmarshalSlice() {
str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"}," +
"{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]"
//定義一個slice
var slice []map[string]interface{}
//反序列化,不需要make,因為make操作被封裝到 Unmarshal函數
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化後 slice=%v\n", slice)
}
func main() {
unmarshalStruct()
unmarshalMap()
unmarshalSlice()
}
反序列化後 monster={牛魔王~~~ 500 2011-11-11 8000 牛魔拳} monster.Name=牛魔王~~~
反序列化後 a=map[address:洪崖洞 age:30 name:紅孩兒~~~~~~]
反序列化後 slice=[map[address:北京 age:7 name:jack] map[address:[墨西哥 夏威夷] age:20 name:tom]]