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原神:納西妲玩家現狀,大世界“新甘雨”,不自覺抽風轉圈

作者:凍梨遊研社

派蒙:目标已鎖定,請求發射。

凍梨:開炮!

原神:納西妲玩家現狀,大世界“新甘雨”,不自覺抽風轉圈

納西妲可太樂了,這期不談什麼練度攻略之類,隻聊一些平日裡帶着玩耍的遊戲體驗,以及與部分玩家閑聊時談到的一些好玩東西~

原神:納西妲玩家現狀,大世界“新甘雨”,不自覺抽風轉圈

你的下一個甘雨,又何必是甘雨呢?原先談論大世界遠距離狙擊的快樂,必然少不了甘雨。而今随着納西妲的登場,中距離狙擊增添一員,納西妲+雷電将軍=快樂的大世界體驗。

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納西妲E标記初段傷害造成草傷,随後雷電将軍E追加協同雷傷,後因觸發激化反應納西妲印記釋放滅淨三業,瞬間三段傷害。生效距離也遠,并且大世界魔物一般是紮堆站立,雷電将軍很容易劈到多個目标,傷害數值方面有保障。

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于是就有了這個怪現象,玩家沉迷站樁E怪,以往路過一些魔物群若非所需材料會無視,現在會特意跑過去拍個照。特别是在一些火把、水邊的怪,還能見證一番元素反應大雜燴,超載、感電、綻放等等甚是精彩。

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需要注意的是,須彌探索期間使用此玩法需謹慎,因為蕈獸掉落材料分兩類普通和失活。火傷、雷傷會掉落多為失活菌核,其他傷害則是掉落普通菌核。目前失活菌核使用場景很少,隻有獵人之徑、竭澤、王下近侍、流浪的晚星。是以須彌探索能少用雷火就少帶一些,短期内該材料可用範圍太局限了。

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背包内的材料越來越多了,主要集中于納西妲可采集項。甜甜花、清心、須彌薔薇這些食材級的材料,原先絕大部分玩家隻有送到臉上時才會拾取,若是路邊都不一定會特意繞過去采集。

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隻從有了納西妲,一切都變了,那個閃光點好像是采集物?開戰技照一波!這個材料沒用?不重要,就是玩兒。但是我不了解的是“鬼兜蟲,可以采;聖甲蟲,不行”憑啥呀,這玩意不都是昆蟲麼,就因為聖甲蟲會推球亂動麼?

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戰鬥方式,長按元素戰技,轉圈!是的捏,自從納西妲入隊後,戰鬥時愈發分辨不清方位了,CD好了就一個轉圈圈。若是配合一些光污染技能,納西妲Q+萬葉Q那基本放棄思考,純靠自動索敵了。

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部分狼滅玩家還将設定裡的水準靈敏度拉滿了,實作一次拖動轉一圈多的“強度”。納西妲長按戰技屬于瞄準模式,是以有興趣的玩家隻需要将瞄準狀态下的水準靈敏度拉滿即可,輕輕一劃就是一大圈。得勁,就是後勁有些足,玩遊戲容易暈的玩家注意了喔~

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解鎖拍照新視角。納西妲開大動作是仰頭的形式,再加上其身高較矮,畫面構造有種開了廣角的感覺。玩家可以通過一些角度配合,聯機狀态下拍出一些極具大片感的畫面。這就是虛空系統中最佳的運鏡方式麼?确實帥氣!

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至于一些蕩秋千飛天入地的bug類型玩法,這兒就不多做介紹了,保不準哪天就修複了。以上為這段時間凍梨探索時的一些樂點,挺好玩的,有找回初到提瓦特亂玩但快樂的那種感覺~

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